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雷电

添加3,374字节2022年10月29日 (六) 22:50
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{{全称战术少女信息3|}}人形名称=雷电|code=Thunder50|实装时间=2018-02-08|建造时间=01:00:00|获得方式1=常驻活动【塌缩点】中救援获得|星级=4|编号=202|枪种=HG|CV=桑原由気|画师=NIN
{{资料表| 图片人形品质1=雷电9| 国籍部门1=前线战备队| 国旗部门1描述=| 画师部门2=NIN营地| CV部门2描述=未公开前线战备队营地,执行任务前的最后一站。| 编号=No.202| 稀有度=★★★★}}  基础弹药==游戏数据=={{战术少女信息210| 伤害评级基础口粮=SS10|伤害数值Lv1增加弹药=165|伤害数值Lv100增加口粮= 465| 命中评级拆解人力=B|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100= 57| 回避评级=D|回避数值Lv1=7|回避数值Lv100= 60| 射速评级=D|射速数值Lv1=24|射速数值Lv100= 37| 生命评级=S|生命数值Lv1=432|生命数值Lv100= 86(430)<BR/>| 成长评级=S| 移速数值=15| 暴击数值=20%| 建造时间=N/A| 作战效能=149 → 2655| 弹链=N/A| 获得途径=常规制造| Q版图片=| 立绘={{立绘切换|pic拆解弹药=2|name1=默认立绘|pic1={{filepath:Pic Thunder50.png}}|picd1={{filepath:Pic Thunder50 D.png}}|name2=莉诺尔的乌鸦|pic2={{filepath:Thunder50 2206.png}}|picd2={{filepath:Thunder50 2206 D.png}}|}}| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格5拆解口粮=2| 格6=1| 格7=1| 格8拆解零件=0| 格9=0| 作用对象=所有枪种|影响名称1=伤害|影响效果1=18%| 技能名=临界点射击| 技能LV1冷却时间=开场CD为?秒,间隔CD为15秒| 技能LV10冷却时间=开场CD为?秒,间隔CD为12秒| 技能LV1效果=进行1秒的瞄准后对最近目标造成?%的伤害,但伤害可能会被回避且射击后需要消耗2秒再次装填| 技能LV10效果=进行1秒的瞄准后对最近目标造成1200%的伤害,但伤害可能会被回避且射击后需要消耗2秒再次装填}}
|获取台词=没见过的面孔,是新来的吗?……啊,不好意思,这应该是您的台词吧。|设定来源= 背景资料 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=一个不会在脸上表现喜怒哀乐的人形少女,说话总是平淡的语气,但实际上想法和感情都很细腻。平时习惯通过大威力的枪击来发泄自己的感情,为此对武器的威力有着很高的追求。|装扮1名称=莉诺尔的乌鸦|装扮1编号=2206|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=童话节|装扮1主题类型=5|装扮1对话=没有“爸爸妈妈”的我们……也能算作“孩子”吗?|装扮2名称=黑天鹅的梦|装扮2编号=3309|装扮2黑卡=3|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1588|装扮2获取详情=雷电周年装扮礼包<br>礼包内容:黑天鹅的梦,誓约之证×1|装扮2主题=熏风圆舞曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=这样的场合……我会在一旁默默看着的,请您放心。|装扮2笔记=甜蜜惊笑夜|装扮2笔记icon=znq2019|装扮2笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。
|生命参数=130|护甲参数= 游戏设定 0|命中参数=105|回避参数=75|伤害参数=160|射速参数=65|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0没见过的面孔,是新来的吗?……啊不好意思,这应该是您的台词吧|生命100=86|命中100=57|回避100=60|伤害100= 游戏语音 46|射速100=37|暴击100=40
|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=18
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=1|格8=0|格9=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=Q版人形预览夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
<div>{|border昼战白值效能="1" cellspacing2832|昼战有环效能="0"3620|-|style昼战无环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 3537|style夜战白值效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 2212|style夜战有环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"3371| 动作:射击|style夜战无环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利3288|-|style昼战有环效能装备1="text-align:center;" SF武器灯改| {{Hide|标题昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|内容昼战有环效能装备2= }}  ILM空尖弹| {{Hide|标题昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|内容夜战有环效能装备1= }}  | {{HidePEQ-16A|标题夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|内容夜战有环效能装备2}}  ILM空尖弹| {{Hide|标题夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|内容昼战无环效能装备1}}  SF武器灯改|-|style昼战无环效能装备2MW="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉ILM空尖弹(5星)|style昼战无环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起ILM空尖弹|style昼战无环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败IOP T4外骨骼|-|style夜战无环效能装备1="textPEQ-align:center"16A| {{Hide|标题夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|内容夜战无环效能装备2}} | {{Hide|标题=ILM空尖弹|内容夜战无环效能装备3}}IOP T4外骨骼
| {{Hide技能名称=临界点射击|技能icon=AimAttackSpecificTarge|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|技能描述1=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>800%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述2=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>840%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述3=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>890%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述4=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>930%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述5=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>980%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述6=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>1020%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述7=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>1070%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|技能描述8=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>1110%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|标题技能描述9=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>1160%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。|内容技能描述10=进行1秒的瞄准后对最近目标造成<skill>1200%<\/skill>的伤害,但伤害可能会被闪避且射击后需要消耗2秒再次装填。
|国籍=美国
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
|组织=nation_US
|旧版自我介绍=没见过的面孔,是新来的吗?……啊,不好意思,这应该是您的台词吧。
|介绍CN=类型 单发装填手枪<br>总重 5440 克<br>全长 429 毫米<br>枪管长度 335 毫米<br>弹药 .50英寸BMG勃朗宁重机枪弹<br>枪机种类 单发装填式<br>供弹方式 单发
|介绍EN=Type Break-action<br>Weight 5.44kg<br>Length 429.26mm<br>Barrel length 335.28mm<br>Cartridge .50 BMG (12.7×99mm NATO)<br>Action Single-action<br>Feed system Single-shot<br>Sights Various
}}
|}
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