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战术妖精
关于妖精
点击展开妖精官方介绍
- 妖精入手途径:重型装备建造/限时活动
- 相关页面妖精小屋
- 妖精系统构成
- 固定技能:
- 主动释放的技能,可选择自动释放。消耗妖精指令使用。每种妖精技能不同,消耗的指令数与技能CD都不相同。
- 天赋:
- 为梯队提供属性加成的被动技能。可校准成其他天赋。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关,5星发动率为100%.
- 光环:
- 即梯队属性加成。不同妖精会给所在梯队所有人形的属性提供固定的、不同的加成。妖精光环与妖精等级/星级正相关,与人形阵型无关。星级大幅影响妖精光环,等级小幅影响妖精光环。
妖精强化 /校准规则
- 使用妖精强化时,将会获得开发值。
- 当开发值和等级达到目标时,妖精星级将会提升,最高提升至5星。
- 不可建造妖精升星所需开发值:100/100/150/200.可建造妖精升星所需开发值:100/400/1000/1500.
- 原型妖精提供的基础开发值为100,其余妖精提供的基础开发值为10.
- 使用相同天赋妖精进行强化时,会获得×1.5倍开发值。
- 使用同名妖精进行强化时,会获得×10倍开发值。
- 妖精的梯队属性加成和天赋技能发动率会随着星级提升而提升。
- 妖精校准:消耗资源和校准点券可以随机获得新的妖精天赋,天赋等级不变。注:此处的天赋等级应该是指妖精的星级,杀伤型1可以校准为杀伤型2,反之亦然。
注意:天赋“XX型I”和“XX型II”是两种不同的天赋。
妖精建造时间一览
战术妖精 | 建造时间 |
---|---|
盾甲妖精 | 3:00:00 |
护盾妖精 | 3:05:00 |
嘲讽妖精 | 3:10:00 |
狙击妖精 | 3:30:00 |
炮击妖精 | 3:35:00 |
空袭妖精 | 3:40:00 |
增援妖精 | 4:00:00 |
空降妖精 | 4:05:00 |
防御妖精 | 4:10:00 |
立盾妖精 | 4:15:00 |
勇士妖精 | 4:30:00 |
暴怒妖精 | 4:35:00 |
双生妖精 | 4:40:00 |
指挥妖精 | 5:00:00 |
搜救妖精 | 5:05:00 |
照明妖精 | 5:10:00 |
连击妖精 | 5:15:00 |
布雷妖精 | 5:30:00 |
火箭妖精 | 5:35:00 |
工事妖精 | 5:40:00 |
妖精建造阈值公式
妖精种类 | 人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 |
---|---|---|---|---|
所有战斗妖精/ 指挥/搜救/照明妖精 |
500 | 500 | 500 | 500 |
增援/空降/防御妖精 | 2000 | 500 | 2000 | 1000 |
布雷/火箭/工事妖精 | 500 | 2000 | 2000 | 1000 |
妖精一览
特典妖精
技能
- 主动释放的技能,可选择自动释放。消耗妖精指令使用。每种妖精技能不同,消耗的指令数与技能CD都不相同
妖精编号 | 妖精名称 | 技能名称 | lv.10技能说明 | 技能支援指令消耗 |
---|---|---|---|---|
01 | 勇士妖精 | 战斗效率 | 下场战斗中提升本梯队全体伤害20%和射速10%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |
02 | 暴怒妖精 | 怒无限强 | 下场战斗中提升本梯队全体命中50%和暴击率25%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |
03 | 盾甲妖精 | 防暴强化 | 下场战斗中为本梯队内的所有霰弹枪加强防暴能力,护甲提升50%,持续20秒。 | 3 |
04 | 护盾妖精 | 能量护盾 | 下场战斗中为本梯队内的所有冲锋枪张开护盾,每个护盾最多吸收150点伤害。 | 3 |
05 | 防御妖精 | 临时装甲 | 一回合内每场战斗中本梯队全体减伤30%,持续20秒。 | 5 |
06 | 嘲讽妖精 | 嘲讽靶机 | 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 | 3 |
07 | 狙击妖精 | 狙击指令 | 下场战斗中瞄准敌方血量最高的角色,造成20000点伤害。 | 2 |
08 | 炮击妖精 | 炮击指令 | 下场战斗中发射一枚迫击炮弹,对2.5范围内的敌人造成1200的伤害。 | 3 |
09 | 空袭妖精 | 致命空袭 | 下场战斗开场时呼叫空中打击,对全体敌人造成500的伤害。 | 3 |
10 | 增援妖精 | 增援人形 | 本梯队中血量百分比最少的战术人形获得一个编制的增援,同时一回合内每场战斗中全队回避提升10%,持续20秒。 | 2 |
11 | 空降妖精 | 机场解放 | 本梯队可空降至图中任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40%。 | 5 |
12 | 布雷妖精 | 地雷阵线 | 相邻无人的点上埋藏一枚存在两回合的地雷,当敌人触碰后会受到当前血量50%的伤害,该伤害对boss无效。 | 5 |
13 | 火箭妖精 | 阵地死神 | 在指定范围内部署一个火箭发射器,下回合对范围2内的随机5队敌人造成当前血量20%的伤害,该伤害对boss无效。 | 10 |
14 | 工事妖精 | 紧急堡垒 | 在梯队所在处建造一个不动的堡垒,三回合内我方在该点位战斗时,伤害、命中、回避、护甲和暴击率提升30%。 | 5 |
15 | 指挥妖精 | 超量经验 | 下一场战斗本梯队获得经验增加25%(经验特训无效)。 | 1 |
16 | 搜救妖精 | 高效搜救 | 下一场战斗中本梯队获得稀有人形概率极大提升。 | 1 |
17 | 照明妖精 | 夜间照明 | 夜间作战时,两回合内本梯队视野提升2格,在此期间每场战斗全队命中提升30%,持续20秒。 | 5 |
18 | 黄金妖精 | 黄金律法 | 来自命运的启示将会使你充满决心。(下一场战斗不会产生任何效果) | 0 |
19 | 炊事妖精 | 紧急开饭! | 下场战斗中,对我方梯队施加以下效果中的随机一种:提升伤害20%/提升射速20%/提升命中30%/提升回避25%,持续30秒。 | 1 |
20 | 花火妖精 | 夏末花火 | 染红这片小小的天空和未来吧!下场战斗中提升本梯队全体命中80%,持续10秒。 | 3 |
21 | 年兽妖精 | 爆竹惊春 | 下场战斗开场时点燃鞭炮,对目标单位造成2秒眩晕并扩散至周围4范围造成50点每秒持续5秒的伤害。 | 3 |
22 | 海滩妖精 | 懈怠浪潮 | 下场战斗开始时,召唤夏日的海浪击退敌方,同时降低敌方全体移速25%和射速25%,持续5秒。 | 1 |
23 | 连击妖精 | 连携奥义 | 本回合内,该梯队每场战斗开始前获得一层连击效果,最多叠加三层,持续1个回合。连击效果:战斗开始时我方全体提升伤害15%,提升命中30%,持续20秒。 | 2 |
24 | 立盾妖精 | 护甲加固 | 下场战斗中为本梯队内所有拥有护甲的单位张开护盾,每个护盾最多吸收该单位150%护甲值的伤害。 | 3 |
25 | 双生妖精 | 双倍守护 | 下场战斗中召唤2个同生共死血量为750的妖精分身,盾牌妖精分身护甲值为20,每两秒对最近的敌方半径2范围内的敌人造成150伤害;导弹妖精分身回避值为30,每两秒对最远的敌方单体造成450伤害。 | 3 |
26 | 原型妖精 | 彷徨终结 | 我把荣誉和梦想,全部交给你。(下一场战斗不会产生任何效果) | 0 |
27 | 祥瑞妖精 | 投桃报李 | 在2格范围内任意位置放置一个持续存在2回合同时可被食用的桃子,桃子可被敌我双方接触并食用,敌方接触后将在下一场战斗中减低全队火力30%,持续5秒;我方接触后将在下一场战斗中增加全队移速6点,持续10秒 | 1 |
28 | 沙舞妖精 | 迷乱沙域 | 在指定区域模拟沙漠环境,置身沙漠的双方单位降低移速30%(不与懈怠浪潮的减速效果叠加),降低射速20%;每间隔5秒降低命中10%,最大叠加5层。模拟沙漠将在场上存在2回合。若自身携带沙舞妖精,可降低沙漠带来的负面影响100%,同时给予队长减伤20%。 | 5 |
29 | 应援妖精 | 热情欢呼 | 下场战斗在我方点位时,开场赋予敌方全体40%易伤效果,持续15秒,效果结束之后敌方全体获得40%单编生命值的护盾,持续5秒。下场战斗在非我方点位时,开场赋予己方全体50%单编生命值的护盾,持续12秒,效果结束之时按照剩余护盾与自身单编生命值的比例(最多50%)提升伤害,持续8秒。 | 1 |
30 | 魔女妖精 | 黑色魔药 | 下场战斗中,开场对全体敌方单位造成150点无视护甲和闪避的伤害并施加侵蚀状态,每3秒造成已损生命10%的侵蚀伤害,该伤害无视护甲、闪避和护盾,该伤害上限9999,但不致死。 | 1 |
天赋
- 可校准成其他天赋的被动技能。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关。所有妖精都可校准天赋。
妖精天赋 | 1星发动率 | 2星发动率 | 3星发动率 | 4星发动率 | 5星发动率 | 天赋效果 |
杀伤型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体伤害12% |
---|---|---|---|---|---|---|
杀伤型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体伤害15% |
精准型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体命中20% |
精准型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体命中25% |
回避型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体闪避15% |
回避型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体闪避20% |
护甲型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体护甲8% |
护甲型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体护甲10% |
必杀型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体暴击率40% |
必杀型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体暴击率50% |
冲锋型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方冲锋枪8%伤害和12%回避 |
突击型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方突击步枪10%伤害和8%射速 |
瞄准型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方步枪8%伤害和10%射速 |
坚韧型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方霰弹枪8%护甲和20%暴击率 |
镇压型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方机枪10%伤害和15%命中 |
敏锐型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方手枪10%回避和30%暴击率 |
激昂型 | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体伤害每8秒提升10%,最多叠加3层 |
黄金型 | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 贵金属作为材料的外设,不适用于战术用途,但是好看啊!(仅有特效,无属性加成) |
厨神型 | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 嘴上说着招待不周,然而事实上……会真的拿出看一眼就不想吃下去的料理,是个很诚实的孩子。(仅有特效,无属性加成) |
绚烂型 | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 没有实际的战术用途,但可以帮你实现不可思议的梦!(仅有特效,无属性加成) |
贺岁型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 从宇宙中看,任何一天都能被视为地球的公转纪念日,可惜大家没那么多压岁钱。(仅有特效,无属性加成) |
清凉型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 在铺天盖地的热浪里,每一缕凉风都是喘息的机会。(仅有特效,无属性加成) |
吉祥型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 一边说着吉祥如意、请君吃桃,一边努力摇晃着手里的红包,看来还是躲不过发红包的命运啊……(仅有特效,无属性加成) |
沙暴型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 只有熟知沙漠的人才能走出沙漠,但只有沙舞妖精眷顾的人才能从沙暴中安然离去。(仅有特效,无属性加成) |
光环(梯队加成)
- 梯队的数值加成,与妖精等级/星级正相关,与人形阵型无关。不同的妖精给小队提供不同的加成。成型的妖精可以为人形梯队提供大量的数值提升
编号 | 妖精 | 伤害 | 暴伤 | 命中 | 回避 | 护甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
01 | 勇士妖精 | 25% | 0% | 80% | 40% | 10% |
02 | 暴怒妖精 | 15% | 40% | 0% | 40% | 10% |
03 | 盾甲妖精 | 22% | 22% | 0% | 0% | 25% |
04 | 护盾妖精 | 20% | 0% | 60% | 80% | 0% |
05 | 防御妖精 | 22% | 0% | 0% | 80% | 20% |
06 | 嘲讽妖精 | 18% | 25% | 58% | 28% | 8% |
07 | 狙击妖精 | 0% | 36% | 88% | 28% | 15% |
08 | 炮击妖精 | 55% | 0% | 0% | 56% | 6% |
09 | 空袭妖精 | 30% | 0% | 50% | 40% | 10% |
10 | 增援妖精 | 12% | 15% | 0% | 88% | 12% |
11 | 空降妖精 | 36% | 40% | 0% | 32% | 8% |
12 | 布雷妖精 | 25% | 0% | 44% | 85% | 0% |
13 | 火箭妖精 | 0% | 35% | 44% | 0% | 22% |
14 | 工事妖精 | 15% | 20% | 50% | 40% | 10% |
15 | 指挥妖精 | 36% | 36% | 0% | 32% | 8% |
16 | 搜救妖精 | 32% | 0% | 80% | 64% | 0% |
17 | 照明妖精 | 0% | 38% | 90% | 32% | 8% |
18 | 黄金妖精 | 20% | 25% | 62% | 50% | 12% |
19 | 炊事妖精 | 10% | 10% | 20% | 80% | 20% |
20 | 花火妖精 | 32% | 0% | 75% | 32% | 8% |
21 | 年兽妖精 | 25% | 25% | 0% | 20% | 20% |
22 | 海滩妖精 | 32% | 32% | 0% | 40% | 0% |
23 | 连击妖精 | 30% | 15% | 85% | 0% | 0% |
24 | 立盾妖精 | 0% | 0% | 72% | 32% | 22% |
25 | 双生妖精 | 18% | 0% | 60% | 48% | 12% |
26 | 原型妖精 | 10% | 0% | 10% | 10% | 10% |
27 | 祥瑞妖精 | 18% | 22% | 66% | 88% | 0% |
28 | 沙舞妖精 | 30% | 16% | 30% | 60% | 0% |
29 | 应援妖精 | 36% | 0% | 75% | 20% | 18% |
30 | 魔女妖精 | 45% | 24% | 60% | 60% | 0% |