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89式自

添加8,995字节2022年8月27日 (六) 01:58
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=89式自|code=89式5.56mm步枪 HowaType89|实装时间=2020-02-06|建造时间=04:08:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=290|枪种=AR|实装时间CV=渕上舞|画师=2019/12/30Parsley
|国籍部门1=边境调查团|部门1描述=日本|国旗部门2=仓库|部门2描述=[[File:Flag_of_Japan.png]]边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|画师基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=Parsley10|编号拆解人力=2|拆解弹药=No.2905|星级拆解口粮=5|拆解零件=0
|影响名称1获取台词=伤害锵锵!89式自动步枪前来报道!啊呀,指挥官,64式自也在您这里吗?|影响名称2设定来源=回避战术人形百科|影响效果1人形设定=20精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。|影响效果2装扮1名称=15麋鹿宣言|装扮1编号=6601|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=在落雪时游弋|装扮1主题类型=8|装扮1对话=分发礼物一定要跟圣诞老人一起吗?我觉得用上我新发明的礼物喷射机器,效率完全没问题啊!
|格1生命参数=110|格2护甲参数=0|格3命中参数=1118|回避参数=110|伤害参数=120|射速参数=118|成长参数=116|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|格4生命100=121|格5命中100=248|格6回避100=145|格7伤害100=54|格8射速100=79|格9暴击100=120
|成长评级影响对象=A冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=回避|影响效果2=15|生命评级格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=A2|伤害评级格6=A1|命中评级格7=A0|回避评级格8=A0|射速评级格9=A1
|生命数值Lv1装备槽1类型=<!-- 填数字 -->配件|生命数值Lv100装备槽1装备1=605光学瞄具|伤害数值Lv1装备槽1装备2=20全息瞄具|伤害数值Lv100装备槽1装备3=54红点瞄具|命中数值Lv1装备槽1装备4=6夜战装备|命中数值Lv100装备槽1装备5=48消音器|回避数值Lv1装备槽2类型=6弹匣|回避数值Lv100装备槽2装备1=45高速弹|射速数值Lv1装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=54芯片|射速数值Lv100装备槽3装备2=79外骨骼
|普建昼战白值效能=14160|重建昼战有环效能=16223|昼战无环效能=6046|夜战白值效能=2775|夜战有环效能=5817|夜战无环效能=5632|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|建造时间昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=4:08:00#2运算芯片
|技能1名技能名称=考试系统|前置CD技能icon=3 exam|技能冷却=180,174,168,159,153,147,141,132,126,120|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|技能描述1=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,射速<skill>15%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,射速<skill>30%<\/skill>,命中<skill>30%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|冷却CD技能描述2=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,射速<skill>17%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>6%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,射速<skill>33%<\/skill>,命中<skill>33%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|技能描述3=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,射速<skill>18%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>6%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,射速<skill>37%<\/skill>,命中<skill>37%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|Lv10前置CD技能描述4=3 温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,射速<skill>20%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>7%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,射速<skill>40%<\/skill>,命中<skill>40%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|技能描述5=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,射速<skill>22%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>7%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,射速<skill>43%<\/skill>,命中<skill>43%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|Lv10冷却CD技能描述6=4温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,射速<skill>23%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>8%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,射速<skill>47%<\/skill>,命中<skill>47%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|技能1效果技能描述7=温习模式:温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,射速<skill>25%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>8%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,射速<skill>50%<\/skill>,命中<skill>50%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|技能描述8=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>1527%<\/skill>,射速,射速<skill>1527%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>9%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,射速<skill>53%<\/skill>,命中<skill>53%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。满分模式:|技能描述9=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,射速<skill>28%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>9%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,射速<skill>57%<\/skill>,命中<skill>557%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|技能描述10=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>1530%<\/skill>,射速,射速<skill>30%<\/skill>,命中,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30,射速<skill>60%<\/skill>,命中<skill>60%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30,移速降低30%,持续6秒。,持续6秒。
|技能1满级效果国籍=温习模式日本|国旗=[[File:Flag_of_Japan.png|25px]]|旧版自我介绍=锵锵!89式自动步枪前来报道!啊呀,指挥官,64式自也在您这里吗?|介绍EN=Type Assault rifle<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害Mass 3.5 kg (7.7 lb)<skill>30%</skillbr>Length 916 mm (36.1 in),射速(670 mm (26.4 in) with Howa Type 89-F)<skillbr>30%Barrel length 420 mm (16.5 in) </skillbr>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。Cartridge 5.56×45mm NATO<br>满分模式:Action Gas-operated<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升Rate of fire 750 rounds/min<skillbr>10%<Muzzle velocity 920 m/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害s<skillbr>30%Effective firing range 500 m</skillbr>,射速<skill>60%<Feed system 20/skill>,命中30-round detachable STANAG magazines<skillbr>60%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。 |立绘1=pic_HowaType89.png|立绘1重创=pic_HowaType89_D.png|Q版文件名=89式Sights Iron sights; optical sights can be placed with weaver or Picatinny railing mount
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==日服先行人形==
[[File:89式日服介绍.jpg|500px]]<br>
[[File:89式重创.jpg|500px]]