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89式自

添加6,964字节2022年8月27日 (六) 01:58
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=89式自|code=89式5.56mm步枪 HowaType89|实装时间=2020-02-06|建造时间=04:08:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=290|枪种=AR|实装时间CV=渕上舞|画师=2020/2/06Parsley
|国籍部门1=边境调查团|部门1描述=日本|国旗部门2=仓库|部门2描述=[[File:Flag_of_Japan.png]]边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|画师基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=Parsley10|增加口粮=10|CV拆解人力=渕上舞2|编号拆解弹药=No.2905|星级拆解口粮=5|拆解零件=0
|影响名称1获取台词=伤害锵锵!89式自动步枪前来报道!啊呀,指挥官,64式自也在您这里吗?|影响名称2设定来源=回避战术人形百科|影响效果1人形设定=20精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。|影响效果2装扮1名称=15麋鹿宣言|装扮1编号=6601|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=在落雪时游弋|装扮1主题类型=8|装扮1对话=分发礼物一定要跟圣诞老人一起吗?我觉得用上我新发明的礼物喷射机器,效率完全没问题啊!
|格1生命参数=110|格2护甲参数=0|格3命中参数=1118|回避参数=110|伤害参数=120|射速参数=118|成长参数=116|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|格4生命100=121|格5命中100=248|格6回避100=145|格7伤害100=54|格8射速100=79|格9暴击100=120
|成长评级影响对象=A冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=回避|影响效果2=15|生命评级格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=A2|伤害评级格6=A1|命中评级格7=A0|回避评级格8=A0|射速评级格9=A1
|生命数值Lv1装备槽1类型=<!-- 填数字 -->配件|生命数值Lv100装备槽1装备1=605光学瞄具|伤害数值Lv1装备槽1装备2=20全息瞄具|伤害数值Lv100装备槽1装备3=54红点瞄具|命中数值Lv1装备槽1装备4=6夜战装备|命中数值Lv100装备槽1装备5=48消音器|回避数值Lv1装备槽2类型=6弹匣|回避数值Lv100装备槽2装备1=45高速弹|射速数值Lv1装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=54芯片|射速数值Lv100装备槽3装备2=79外骨骼
|普建昼战白值效能=14160|重建昼战有环效能=16223|昼战无环效能=6046|夜战白值效能=2775|夜战有环效能=5817|夜战无环效能=5632|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|建造时间昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=4:08:00#2运算芯片
|技能1名技能名称=考试系统|前置CD技能icon=3 |冷却CD=6exam|Lv10前置CD技能冷却=3 |Lv10冷却CD=4180,174,168,159,153,147,141,132,126,120|技能1效果技能前置=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度90,90,90,90,90,90,90,专注度上限18点90,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度90,提升自身伤害90|技能描述1=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,射速,射速<skill>15%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式:,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,射速,射速<skill>30%<\/skill>,命中,命中<skill>30%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30,移速降低30%,持续6秒。,持续6秒。|技能1满级效果技能描述2=温习模式:温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,射速<skill>17%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>6%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>3017%<\/skill>,射速,射速<skill>3033%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。,命中<skill>33%<br\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。满分模式:|技能描述3=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,射速<skill>18%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>106%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>3018%<\/skill>,射速,射速<skill>6037%<\/skill>,命中,命中<skill>6037%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30,移速降低30%,持续6秒。,持续6秒。|立绘1技能描述4=pic_HowaType89.png温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,射速<skill>20%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>7%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,射速<skill>40%<\/skill>,命中<skill>40%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|立绘1重创技能描述5=pic_HowaType89_D.png温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,射速<skill>22%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>7%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,射速<skill>43%<\/skill>,命中<skill>43%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|Q版文件名技能描述6=89式}} ==背景资料=={{背景资料参阅提示}}温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,射速<skill>23%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>8%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,射速<skill>47%<\/skill>,命中<skill>47%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。==日服先行人形=={{折叠|ht技能描述7=日服先行介绍图|text=[[File:89式日服介绍.jpg|500px]]温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,射速<skill>25%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>8%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,射速<skill>50%<\/skill>,命中<skill>50%<\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。[[File:89式重创.jpg|500px]]}}技能描述8==游戏设定=====官方设定===精神饱满的人行。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。===节分邮件==={{折叠|ht=「節分」特別プレゼント|text=あれ?指揮官さま!おかえりなさい~温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,射速<skill>27%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>今日は節分ですね。满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>9%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<brskill>節分になると鬼が基地に乗り込んでくると聞いたので、三徹してこの「鬼感知レーダー」を作ってみました!27%<br\/skill>鬼を感知したら、自動で口から豆を出して攻撃してくれるスグレモノなんですよ!,射速<brskill>ですが、この「鬼感知レーダー」はまだ実験段階の発明品なので、実験に付き合ってくれるホランティアが必要なんです……53%<br\/skill>あれ?どうして逃げるんですか、指揮官さま?,命中<brskill>危ない実験なんかしゃありませんよ?!これあげますから、付き合ってくださいってば~!53%<br\/skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。スウィーツの宝箱×{{Color|#fec430|1}} 上級訓練資料×{{Color|#fec430|200}} ショートケーキ×{{Color|#fec430|10}} 技能描述9=温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,射速<skill>28%<\/skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>翻译:满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<refskill>https:9%<\/skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,射速<skill>57%<\/bbs.nga.cnskill>,命中<skill>57%<\/read.php?tidskill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。|技能描述10=20249519 [日服氵]节分福利邮件(附翻译)温习模式: 每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,射速<skill>30%<\/refskill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>啊嘞?是指挥官大人!欢迎回来~满分模式: 每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%<br\/skill>今天是节分呢。,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<brskill>听说节分这天会有鬼潜入基地,所以我通了三个宵做了这个"鬼怪雷达"!30%<br\/skill>只要探知到了鬼,就会自动从嘴里吐出豆子攻击,性能优异哦!,射速<brskill>不过"鬼怪雷达"这个发明还处于实验阶段,需要志愿者来协助实验……60%<br\/skill>咦?为什么要逃跑啊,指挥官大人?,命中<brskill>不是什么危险的实验啦!我把这个给你,你就来帮帮我嘛~!60%<br\/skill>甜蜜爆弹箱×{{Color|#fec430|1}} 高级训练资料×{{Color|#fec430|200}} 蛋奶草莓芝士×{{Color|#fec430|10}} ,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
|国籍=日本
|国旗=[[File:Flag_of_Japan.png|25px]]
|旧版自我介绍=锵锵!89式自动步枪前来报道!啊呀,指挥官,64式自也在您这里吗?
|介绍EN=Type Assault rifle<br>Mass 3.5 kg (7.7 lb)<br>Length 916 mm (36.1 in), (670 mm (26.4 in) with Howa Type 89-F)<br>Barrel length 420 mm (16.5 in) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated<br>Rate of fire 750 rounds/min<br>Muzzle velocity 920 m/s<br>Effective firing range 500 m<br>Feed system 20/30-round detachable STANAG magazines<br>Sights Iron sights; optical sights can be placed with weaver or Picatinny railing mount
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