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ACR

添加5,954字节2022年10月29日 (六) 22:51
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->{{子页面列表}}{{战术少女信息2|全称=Adaptive Combat Rifle战术少女信息3| 图片人形名称=No.274ACR| 国籍code=美国ACR|实装时间=2019-08-808| 国旗建造时间=[[File04:Flag_of_the_United_States.svg.png]]12:00| 画师获得方式1=saitom限时活动【裂变链接】中打开物资箱获得| CV星级=伊瀬茉莉也5| 编号=No.274| 星级=5|枪种=AR| 伤害评级CV=A伊瀬茉莉也|伤害数值Lv1画师=18|伤害数值Lv100= 54| 命中评级=A|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 54| 回避评级=B|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 48| 射速评级=A|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100= 77| 生命评级=B|生命数值Lv1=58|生命数值Lv100= 580| 成长评级=Ssaitom
|特殊奖励人形品质1=19|获得方式人形品质2=限时活动[[裂变链接]]物资箱获取14|人形品质3=46|人形品质4=51 |部门1=边境调查团|部门1描述=|立绘1部门2=前进营地|部门2描述=pic_ACR.png前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|立绘1重创基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=pic_ACR_D.png0
|获取台词=Bushmaster ACR,向您报道。我会把一切事项都好好记录下来的。| 格1设定来源=0战术人形百科| 格2人形设定=0总是站在他人角度思考问题,时刻都保持冷静,认为愤怒只是无能的体现。她在研发时经由多家公司接手转让,导致系统的底层配置难以修正变得杂乱无序。除了任务相关的数据,其他内容常常容易被自动误删,有时让她会有“短暂失忆”的状况发生。| 格3装扮1名称=蓝黎软香|装扮1编号=5401|装扮1黑卡=15| 格4装扮1获取=0钻石| 格5装扮1道具=02588| 格6装扮1获取详情=1ACR-蓝黎软香<br>礼包内容:蓝黎软香,誓约之证×1,采购币×100| 格7装扮1主题=0初诣祷春| 格8装扮1主题类型=2|装扮1对话=指挥官,你来啦?今天要去拜访大家呢。咦,已经拜访完了吗?| 格9装扮2名称=1星海寻因|装扮2编号=7401|装扮2黑卡=5| 作用对象装扮2获取=对冲锋枪有效采购|影响名称1装扮2道具=射速200|影响效果1装扮2主题=25深空旅人|影响名称2装扮2主题类型=命中9|影响效果2装扮2对话=65呼~出舱作业顺利完成,接下来就可以回去……咦,我把舱门钥匙放在哪儿了!?
|技能1名生命参数=暗影绞杀曲105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=105|伤害参数=112|射速参数=110|成长参数=132|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=30|弹链参数=0|前置CD生命100=6116|冷却CD命中100=1054|Lv10前置CD回避100=648|Lv10冷却CD伤害100=854| 技能1效果射速100=主动:提升自身射速20%,持续3秒;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害10%,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升5%,每多1种负面效果类型伤害提升3%,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益、射速减益、命中减益、回避减益、护甲减益、移速减益、点燃、眩晕。77| 技能1满级效果暴击100=主动:提升自身射速50%,持续5秒;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害20%,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升10%,每多1种负面效果类型伤害提升5%,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益、射速减益、命中减益、回避减益、护甲减益、移速减益、点燃、眩晕。}}30
|影响对象=冲锋枪|影响名称1= 背景资料 射速|影响效果1=25|影响名称2=命中|影响效果2=65|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=2|格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
[[File:ACR1.jpg|left昼战白值效能=4260|300px昼战有环效能=6230|装备有ACOG瞄准镜和M昼战无环效能=6033|夜战白值效能=2775|夜战有环效能=5866|夜战无环效能=5671|昼战有环效能装备1=ACR固定后托|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3=专注芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-LOK通用接口护木的ACR]]自适应战斗步枪(英语:Adaptive Combat Rifle,简称:ACR)是由大毒蛇(英语:Bushmaster)公司于SHOT Show 2008上公布的一款突击步枪。该枪由马盖普(英语:MagPul)公司研发,最初于SHOT Show 2007上公布,命名为MagPul Masada;但是由于MagPul公司规模太小,产能太低,而且本身没有金属部件生产能力,只能生产塑料件,因此MagPul公司便把Masada步枪的生产权和销售权卖给了大毒蛇公司。16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=暗影绞杀曲
|技能icon=ACRs
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=主动:提升自身射速<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>10%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>5%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>3%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述2=主动:提升自身射速<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>11%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>6%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>3%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述3=主动:提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>12%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>6%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>3%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述4=主动:提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>13%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>7%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述5=主动:提升自身射速<skill>33%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>14%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>7%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述6=主动:提升自身射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>16%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>8%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述7=主动:提升自身射速<skill>40%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>17%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>8%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述8=主动:提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>18%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>9%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>5%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述9=主动:提升自身射速<skill>47%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>19%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>9%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>5%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|技能描述10=主动:提升自身射速<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>20%<\/skill>,持续3秒。(装备\"ACR固定后托\"后,技能发动时,给予敌方全体单位随机三种属性负面效果,持续3秒,属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>10%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>5%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
由于Masada系统在研发之初便采用市面上各种主流步枪的成熟结构,再加上马盖普公司自身多年生产AR步枪的经验,整枪的研发过程据传只花费了不到4个月和7万美元。该枪的机匣由铝合金制成,它连接整个武器的主体部件,扳机座为聚合物制品,上面有两手均能操作的弹匣释放钮、枪机释放钮及击发机构,枪机拉柄位于护木上方,并可按用户喜好而设置在左边或右边。核心结构上,该枪采用短行程活塞气动式及旋转闭锁式枪机,沿用自AR15系列步枪的枪管和扳机组。快慢机使用类似于AR15的旋转式快慢机,拥有保险,单发和自动三种模式,设置于握把上方。|国籍=美国|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]|组织=nation_US|旧版自我介绍=Bushmaster ACR,向您报道。我会把一切事项都好好记录下来的。Masada系统最特别的模块化设计就是能迅速更换不同长度的枪管,而且只需要简单地更换枪机组、枪管和弹匣插座就能转换口径。可供更换的枪管长有11|介绍EN=Type Semi-automatic rifle<br> Carbine <br>Mass 7.5英寸(292mm)、149–9.5英寸(368mm)、18英寸(457mm)和20英寸(508mm),此外还有不同形式的护木与之配套。拆卸或更换枪管很容易,首先顶出护木的固定销,然后向前取出护木;枪管下面的一个U型扳手是枪管固定环的助力装置,先把扳手向下扳动,然后旋转约90度,即可取出枪管固定环,此时可卸出枪管。Masada的枪托通过销子安装到板机座上,枪托的形状虽然与FN SCAR的不同,但设计上明显受SCAR影响,既可以折叠在侧面,也可以调整其长度以适合不同身高体长的人或防弹衣的厚度。贴腮板的高度也可调整以对应不同型号的瞄准镜。如有需要,可在枪托内加上一个后坐缓冲器。另外还可以安装马盖普公司原来所生产的多种AR式枪托产品,例如外形像HK PSG-1枪托的PDR枪托。此外该枪还拥有气体调节器,枪托和握把内都有存贮空间,可收藏维护工具等附品,也可收藏光电瞄准装置的备用电池,例如Eotech全息光学瞄准镜的电池。在2007年时已有的型号只有58 lb (3.56×45mm NATO和76–4.62×39mm M43两种口径,并计划将来推出54 kg)[1]<br>Length 25.45×45mm或68 inch (655.8mm SPC口径的转换套件。虽然马盖普公司生产有相应的弹匣,但也可以完全通用目前流行的M16弹匣或AK弹匣,只是当使用不同弹匣时,弹匣卡扣也会按AK习惯或M16的习惯而不相同。另外只有在使用532 mm) Stock folded[1]<br> 32.56mm或将来的66 inch (828.8mm时才会有空仓挂机功能。空仓挂机装置与XM8或FN FAL的设计很相似。04 mm) Stock deployed[1]<br> 35.5 inch (901.7 mm) Stock extended[File:ACR21]<br>Barrel length 10.5 in (267 mm)<br> 14.5 in (368 mm)<br> 16.5 in (419 mm)<br> 18 in (457 mm) (Remington ACR only)<br> 18.5 in (470 mm) (Bushmaster ACR only)<br> <br>Cartridge 5.jpg|right|300px|由于模块化程度高,ACR在更换不同长度和口径的枪管时比较便利56×45mm NATO[2]<br> 6.8mm Remington SPC[2]  到了SHOT Show 2008,MagPul Masada变成了Bushmaster ACR。ACR的生产型将首先推出5<br> 6.56mm口径型,预定执法型和民用型将在2008年的第二季度上市,而军用型将在2008年第三季度上市。此外,在马盖普公司的展台上还摆出了5mm Grendel(Bushmaster ACR aftermarket conversion)<br> .308温彻斯特(7300 AAC Blackout(Bushmaster ACR aftermarket conversion)<br> 7.62×51mm)口径的Masada步枪,由于这个口径必须用较长的机匣,因此不能像原来的型号一样只需要更换少数部件就能转换口径。  另外,由于大毒蛇公司早年已经被雷明顿(英语:Remington)公司收购,雷明顿公司经常在市场上发售一些在其名下的雷明顿ACR,而该枪实际上就是大毒蛇代工的Masada。不过在外观上,故意让雷明顿ACR与大毒蛇ACR稍有区别。一般而言,雷明顿负责开发军警市场,大毒蛇则负责民用市场。== 语音列表 ==62×39mm(Bushmaster ACR aftermarket conversion)<br>Action Gas-piston, rotating bolt<br>Rate of fire 650–700 RPM<br>Muzzle velocity 2,600–3,250 ft/s (790–990 m/s)<br>Effective firing range 500 m for point targets<br> 600 m for area target [3]<br>Feed system 30-round M16-compatible STANAG magazines{{语音参阅提示}}