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添加50字节2021年9月29日 (三) 21:12
更新
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=主动:提升自身射速<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>10%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>5%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>3%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述2=主动:提升自身射速<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>11%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>6%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>3%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述3=主动:提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>12%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>6%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>3%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述4=主动:提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>13%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>7%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述5=主动:提升自身射速<skill>33%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>14%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>7%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述6=主动:提升自身射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>16%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>8%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述7=主动:提升自身射速<skill>40%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>17%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>8%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>4%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述8=主动:提升自身射速<skill>43%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>18%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>9%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>5%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述9=主动:提升自身射速<skill>47%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>19%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>9%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>5%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。|技能描述10=主动:提升自身射速<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>;开启技能期间,降低受到自身攻击的目标伤害<skill>20%<\/skill>,持续3秒。<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>10%<\/skill>,每多1种负面效果类型伤害提升<skill>5%<\/skill>,多种负面效果伤害提升加算。<br>负面效果包括:伤害减益,射速减益,命中减益,回避减益,护甲减益,移速减益,点燃,眩晕,易伤。
|国籍=美国