打开主菜单
少前百科GFwiki
β
搜索
查看“AN-94”的源代码
←
AN-94
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
自动确认用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{战术少女信息3 |人形名称=AN-94|code=AN94 |实装时间=2018-02-08 |建造时间=04:09:00 |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 |星级=5|编号=205|枪种=AR |CV=沼倉愛美|画师=多元菌 |人形品质1=27 |部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述= |部门2=特别接待室|部门2描述=格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声…… |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |MOD星级=6 |MODCV=沼倉愛美|MOD画师=多元菌 |心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 |获取台词=指挥官,您好,AN94,从现在起将听候您的命令……请问……啊不、没什么,请不必在意…… |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |人形设定=来自忤逆小队的新型精英人形,她坚信自己是AK-12的附属品和参考物,一直默默为她提供着帮助。对任何人、任何笑话或者不幸都只能摆出冷淡僵硬的表情和语气,完全掩盖了自己原本丰富细腻的内心活动。但她的行动会证明一切,就算是个笑不出、哭不出的人偶,她依然不屈不挠、努力前行着。 |装扮1名称=潜水钟与人偶|装扮1编号=2404|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1999|装扮1获取详情=AN-94海滩装扮礼包<br>礼包内容:潜水钟与人偶,采购币×100|装扮1主题=海滩奇兵|装扮1主题类型=6|装扮1对话=着装完毕,接下来有什么东西要离开水底或是永远埋入深海中,全都交由您决定了。 |装扮1笔记=海滩奇兵|装扮1笔记icon=beach2018|装扮1笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗? |装扮2名称=沉默嫣红|装扮2编号=3303|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=熏风圆舞曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=这是给我的吗?多少有点……啊,没什么。只要您和AK12都觉得这样可以的话,我也没有问题。 |装扮2笔记=甜蜜惊笑夜|装扮2笔记icon=znq2019|装扮2笔记描述=基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。 |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=135|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=105|成长参数=148|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |MOD生命参数=105|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=135|MOD回避参数=95|MOD伤害参数=112|MOD射速参数=110|MOD成长参数=148|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 |生命100=116|命中100=67|回避100=48|伤害100=55|射速100=76|暴击100=20 |生命120=119|命中120=70|回避120=50|伤害120=60|射速120=80|暴击120=20 |影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=55|影响名称2=回避|影响效果2=16 |格1=0|格2=2|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 |MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=65|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=25 |MOD格1=0|MOD格2=2|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=0|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=4284|昼战有环效能=6371|昼战无环效能=6193 |夜战白值效能=2891|夜战有环效能=6071|夜战无环效能=5885 |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 |昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |Mod昼战白值效能=5108|Mod昼战有环效能=7787|Mod昼战无环效能=7314 |Mod夜战白值效能=3488|Mod夜战有环效能=7029|Mod夜战无环效能=6613 |Mod昼战有环效能装备1=AN94现代化套件|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片 |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片 |Mod昼战无环效能装备1=AN94现代化套件|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片 |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |技能名称=人偶扳机 |技能icon=AN94_Shot |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 |技能描述1=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。 |技能描述2=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |技能描述3=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |技能描述4=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |技能描述5=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |技能描述6=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |技能描述7=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |技能描述8=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |技能描述9=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 |技能描述10=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。 |MOD技能1名称=人偶扳机 |MOD技能1icon=AN94_Shot |MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 |MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 |MOD技能1描述1=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。 |MOD技能1描述2=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.2秒<\/skill>。 |MOD技能1描述3=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.4秒<\/skill>。 |MOD技能1描述4=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。 |MOD技能1描述5=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>4.9秒<\/skill>。 |MOD技能1描述6=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>5.1秒<\/skill>。 |MOD技能1描述7=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>5.3秒<\/skill>。 |MOD技能1描述8=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>5.6秒<\/skill>。 |MOD技能1描述9=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>5.8秒<\/skill>。 |MOD技能1描述10=变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续<skill>6秒<\/skill>。 |MOD技能2名称=狼影相携 |MOD技能2icon=an94s2 |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 |MOD技能2描述1=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>3秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>30%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>30%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。 |MOD技能2描述2=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>32%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>32%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |MOD技能2描述3=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>34%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>34%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |MOD技能2描述4=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>37%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>37%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |MOD技能2描述5=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>39%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>39%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |MOD技能2描述6=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>41%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>41%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |MOD技能2描述7=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>43%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>43%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |MOD技能2描述8=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>46%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>46%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |MOD技能2描述9=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>48%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>48%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 |MOD技能2描述10=变更目标时给自身加一层标记。释放人偶扳机时,给全部忤逆成员一层标记,忤逆成员攻击时,每层标记可造成额外10%的必中可暴击伤害,最多3层,标记持续<skill>5秒<\/skill>。<br>在场时,AK-12的射速达到上限时,降低其30%射速,提升其<skill>50%<\/skill>伤害;暴击率达到上限时,则降低其30%暴击率,提升其<skill>50%<\/skill>暴击伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。 |国籍=俄罗斯联邦 |国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png|25px]] |组织=team_defy |旧版自我介绍=指挥官,您好,AN94,从现在起将听候您的命令……请问……啊不、没什么,请不必在意…… |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 3.85 公斤<br>全长 枪托缩折:728 毫米<br> 枪托伸展:943 毫米<br>枪管长度 405 毫米<br>弹药 5.45×39 mm M74<br>枪机种类 气动式<br>发射速率 连续发射时至第二发为1800发/分,第三发后为600发/分<br>枪口初速 900 米/秒<br>有效射程 400 米<br>供弹方式 30、45或60发可拆卸弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具<br> 可透过机匣左边的导轨装上瞄准镜 |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.85 kg (8.49 lb)<br>Length 943 mm (37.1 in) stock extended<br> 728 mm (28.7 in) stock folded<br>Barrel length 405 mm (15.9 in)<br>Cartridge 5.45×39mm<br>Action Gas-operated<br>Rate of fire 1800 (2 round burst) or 600 (full auto) rounds/min<br>Muzzle velocity 900 m/s (2,953 ft/s)<br>Effective firing range 700 m<br>Feed system 30, 45 round AK-74 compatible box magazines<br> 60-round Casket magazines<br>Sights Iron sights<br> 700 mm (27.6 in) sight radius, optional optics }}
返回至
AN-94
。