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APC556

大小无更改2021年12月16日 (四) 11:27
更新
|技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|技能描述1=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>10%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>30%<\/skill>,持续<skill>2秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述2=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>13%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>32%<\/skill>,持续<skill>2.2秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述3=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>34%<\/skill>,持续<skill>2.4秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述4=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>37%<\/skill>,持续<skill>2.7秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述5=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>39%<\/skill>,持续<skill>2.9秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述6=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.1秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述7=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.3秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述8=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>33%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.6秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述9=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>37%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.8秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。|技能描述10=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>40%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,提升队长伤害,提升值等同于自身当前乘法伤害增益值的自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>50%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。
|国籍=瑞士