20,085
个编辑
更改
ARX-160
,更新
| 作战效能人形品质1=139 → 325828| 救援地点部门1=2016年夏活E3&E4限定救援边境调查团|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|立绘1获取台词=pic_ARX160.pngCiao……我是ARX-160,新世纪的新星哦……嗯,不像吗?差不多就可以了哦。|立绘1重创设定来源=pic_ARX160_D.png官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 格1人形设定=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=0| 格9=1| 作用对象=|影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=命中|影响效果2=50性格散漫冒失,认为作为新兴的产物正是为了懒人而准备,但是内心十分单纯,指挥官说什么自己都会相信,多吓唬一下也会很听话的。
|技能1名生命参数=爆破榴弹90|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=110|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0| 技能LV1触发率生命100=99|命中100=48|回避100=48|伤害100=49|射速100=73|暴击100=18%20 |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害| 技能LV10触发率影响效果1=55%25|影响名称2=命中|影响效果2=50| 技能1效果格1=发射一枚榴弹,对1.0半径内敌人,造成基础伤害2.2倍的伤害0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件| 技能1满级效果装备槽2类型=发射一枚榴弹,对1.0半径内敌人,造成基础伤害5.5倍的伤害弹匣|装备槽2装备1=高速弹}}|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
|昼战白值效能=3537|昼战有环效能= 背景资料 5455|昼战无环效能=5333|夜战白值效能=2376|夜战有环效能=5098|夜战无环效能=4964|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=杀伤榴弹|技能icon= 游戏设定 RifleGrenade|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.5倍<\/skill>的伤害。|技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.2倍<\/skill>的伤害。|技能描述3= 人物设定 发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.9倍<\/skill>的伤害。|技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.4倍<\/skill>的伤害。|技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。性格散漫冒失,认为作为新兴的产物正是为了懒人而准备,但是内心十分单纯,指挥官说什么自己都会相信,多吓唬一下也会很听话的。|技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.8倍<\/skill>的伤害。|技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.6倍<\/skill>的伤害。|技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。