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AS Val

添加8,666字节2022年8月27日 (六) 01:52
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{{Pathnav2}} [[分类:未复查的战术人形页面]]{{全称|}}{{战术少女信息2战术少女信息3| 图片人形名称=No.60AS Val| 国籍code=苏联/俄罗斯联邦ASVAL| 国旗=[[文件:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png]][[File:Flag of Russia.svg.png]]| 画师=防弹乳牛| CV=上坂堇| 编号=No.60| 星级=★★★★|枪种=AR|枪种=AR| 伤害评级=C|伤害数值Lv1=15|伤害数值Lv100= 39| 命中评级=A|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 46| 回避评级=S|回避数值Lv1=7|回避数值Lv100= 49| 射速评级=A|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 75| 生命评级=A|生命数值Lv1=66|生命数值Lv100= 132 | 成长评级=A| 移速数值=10| 暴击数值实装时间=2016-05-20%| 建造时间=03:30:00| 作战效能获得方式1=156 → 3391可通过常规制造获取| 弹链数获得方式2=N/A可在通常战役中救援获得| 获得途径获得方式3=建造获得&地图救援可通过重型制造获取| Q版图片星级=4| 立绘编号= 60|立绘1枪种=pic_ASVAL.pngAR|-||立绘1重创CV=pic_ASVAL_D.png 上坂すみれ| 格1画师=0| 格2=1| 格3=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=0| 格9=0| 作用对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=25%|影响名称2=射速|影响效果1=10%|技能1名=火力专注N|前置CD=5|冷却CD=20|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=16| 技能1效果=夜间作战时,提升自身火力110%(昼间衰减至35%),持续3.5s| 技能1满级效果=夜间作战时,提升自身火力180%(昼间衰减至60%),持续6s}}防弹乳牛
|人形品质1=9|人形品质2= 背景资料 50|人形品质3=69|部门1=策应战备队|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|MOD星级=5|MODCV= 游戏设定 =上坂すみれ|MOD画师=防弹乳牛|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3= 人物设定 ===长相比实际年龄要小一些,不爱说话,喜欢独处,无论何时都要带着小熊。核心×60,心智碎片×2000
——官方设定集 |获取台词=我、我是……唔……您能听见吗?算了,就这样……|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=长相比实际年龄要小一些,不爱说话,喜欢独处,无论何时都要带着小熊。|装扮1名称=梦花火|装扮1编号=2907|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=正月之钟|装扮1主题类型=2|装扮1对话=新的一年,指挥官。我稍微成长了一些吗?诶,小熊变大了?这是因为刚刚洗过了……
|生命参数=120|护甲参数= 游戏语音 0|命中参数=120|回避参数=125|伤害参数=90|射速参数=115|成长参数=110|范围参数=85|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=120|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=125|MOD伤害参数=94|MOD射速参数=115|MOD成长参数=110|MOD范围参数=85|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=132|命中100=46|回避100=49|伤害100=39|射速100=75|暴击100=20|生命120=136|命中120=51|回避120=51|伤害120=43|射速120=76|暴击120=20
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=Q版人形一览伤害|影响效果1=25|影响名称2=射速|影响效果2=10<div>{|border格1=0|格2="1" cellspacing|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9="0"|-MOD影响对象=冲锋枪|styleMOD影响名称1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"伤害| 动作:待机 MOD影响效果1=25|styleMOD影响名称2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"射速| 动作:移动 MOD影响效果2=15|styleMOD格1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"0| 动作:射击MOD格2=1|styleMOD格3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"0| 动作:胜利MOD格4=0|-MOD格5=2|styleMOD格6="text-align:center;" 1| {{HideMOD格7=0|标题MOD格8=0|内容MOD格9=[[文件:ASVAL_wait.gif]] }} 0
| {{Hide装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|标题装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽2装备2=特殊弹匣[[文件:ASVAL_move.gif]] }} |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
| {{Hide昼战白值效能=3724|昼战有环效能=5586|标题昼战无环效能=5451|内容夜战白值效能=2769|夜战有环效能=5220|夜战无环效能=5078[[文件:ASVAL_attack.gif]] |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
| {{HideMod昼战白值效能=4417|Mod昼战有环效能=6524|标题Mod昼战无环效能=6217|内容Mod夜战白值效能=3238|Mod夜战有环效能=6178|Mod夜战无环效能=5853[[文件:ASVAL_victory.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=EOT 518|Mod昼战有环效能装备2=SP6亚音速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片}} |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=SP6亚音速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=EOT 518|Mod昼战无环效能装备2=SP6亚音速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=SP6亚音速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|-技能名称=火力专注N|style技能icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"nightpowBuffSelf| 动作:睡觉技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|style技能前置="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"150,150,150,150,150,150,150,150,150,150| 动作:提起技能描述1=夜间作战时,提升自身伤害<skill>110%<\/skill>(昼间衰减至<skill>35%<\/skill>),持续<skill>3.5秒<\/skill>。|style技能描述2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"夜间作战时,提升自身伤害<skill>118%<\/skill>(昼间衰减至<skill>38%<\/skill>),持续<skill>3.8秒<\/skill>。| 动作:击败技能描述3=夜间作战时,提升自身伤害<skill>126%<\/skill>(昼间衰减至<skill>41%<\/skill>),持续<skill>4.1秒<\/skill>。|-技能描述4=夜间作战时,提升自身伤害<skill>133%<\/skill>(昼间衰减至<skill>43%<\/skill>),持续<skill>4.3秒<\/skill>。|style技能描述5="text-align:center"夜间作战时,提升自身伤害<skill>141%<\/skill>(昼间衰减至<skill>46%<\/skill>),持续<skill>4.6秒<\/skill>。| {{Hide技能描述6=夜间作战时,提升自身伤害<skill>149%<\/skill>(昼间衰减至<skill>49%<\/skill>),持续<skill>4.9秒<\/skill>。|标题技能描述7=夜间作战时,提升自身伤害<skill>157%<\/skill>(昼间衰减至<skill>52%<\/skill>),持续<skill>5.2秒<\/skill>。|内容技能描述8=夜间作战时,提升自身伤害<skill>164%<\/skill>(昼间衰减至<skill>54%<\/skill>),持续<skill>5.4秒<\/skill>。[[文件:ASVAL_lying|技能描述9=夜间作战时,提升自身伤害<skill>172%<\/skill>(昼间衰减至<skill>57%<\/skill>),持续<skill>5.gif]] 7秒<\/skill>。}} |技能描述10=夜间作战时,提升自身伤害<skill>180%<\/skill>(昼间衰减至<skill>60%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>。 |MOD技能1名称=火力专注N| {{HideMOD技能1icon=nightpowBuffSelf|标题MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|内容MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150[[文件:ASVAL_pick|MOD技能1描述1=夜间作战时,提升自身伤害<skill>120%<\/skill>(昼间衰减至<skill>40%<\/skill>),持续<skill>3.gif]] 5秒<\/skill>。}}|MOD技能1描述2=夜间作战时,提升自身伤害<skill>129%<\/skill>(昼间衰减至<skill>43%<\/skill>),持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=夜间作战时,提升自身伤害<skill>138%<\/skill>(昼间衰减至<skill>47%<\/skill>),持续<skill>4.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=夜间作战时,提升自身伤害<skill>147%<\/skill>(昼间衰减至<skill>50%<\/skill>),持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=夜间作战时,提升自身伤害<skill>156%<\/skill>(昼间衰减至<skill>53%<\/skill>),持续<skill>4.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=夜间作战时,提升自身伤害<skill>164%<\/skill>(昼间衰减至<skill>57%<\/skill>),持续<skill>4.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=夜间作战时,提升自身伤害<skill>173%<\/skill>(昼间衰减至<skill>60%<\/skill>),持续<skill>5.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=夜间作战时,提升自身伤害<skill>182%<\/skill>(昼间衰减至<skill>63%<\/skill>),持续<skill>5.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=夜间作战时,提升自身伤害<skill>191%<\/skill>(昼间衰减至<skill>67%<\/skill>),持续<skill>5.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=夜间作战时,提升自身伤害<skill>200%<\/skill>(昼间衰减至<skill>70%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能2名称=信念|MOD技能2icon=AS VALmod|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>1.5秒<\/skill>。|MOD技能2描述2=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>1.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述3=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>1.8秒<\/skill>。|MOD技能2描述4=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能2描述5=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能2描述6=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|MOD技能2描述7=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|MOD技能2描述8=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述9=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|MOD技能2描述10=自身每受到一次伤害的技能增益(包含妖精前缀)时,赋予自身必中效果,持续<skill>3秒<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=苏联/俄罗斯联邦|内容国旗=[[文件:ASVAL_dieFlag_of_the_Soviet_Union.svg.gifpng]] [[File:Flag of Russia.svg.png|25px]]|组织=nation_Russia|旧版自我介绍=AS Val微声突击步枪,设计完成后,主要用于侦察和特种部队。\n顺便,“Val”是“巨浪”的意思,通过特殊的消声器和亚音速子弹,虽然射击声音很小,但是与射程相近的其它微声武器相比,我拥有着更大的破坏力。|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:2.96 公斤<br>全长 875 毫米(枪托展开)<br> 615 毫米(枪托折叠)<br>枪管长度 200 毫米<br>弹药 9×39 毫米<br>枪机种类 长行程导气式活塞、滚转式枪机<br>发射速率 约800 - 900发/分钟<br>枪口初速 295米/秒<br>有效射程 300米<br>最大射程 400米<br>供弹方式 10发、20发弹匣,30发SR-3 Vikhr专用弹匣<br>瞄准具型式 前后照准器<br> 可透过机匣左边的瞄准镜座安装瞄准镜|介绍EN=Type Assault Rifle <br>Weight 2.5 kg (5.51 lb) empty<br>Length 875 mm (34.4 in) stock extended<br> 615 mm (24.2 in) stock folded<br>Barrel length 200 mm (7.9 in)<br>Cartridge 9x39mm<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire 900 rounds/min<br>Muzzle velocity 295 m/s (968 ft/s)<br>Effective firing range 300 m<br>Maximum firing range 400 m<br>Feed system 20-round detachable box magazine<br> (optional 10-round magazine from the VSS or<br> 30-round magazine from the SR-3M)<br>Sights Front post, rear sector sight;<br> day or night-time optics
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