获得方式
游戏数据
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转AUG SMG/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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技能#1 | ||||
点击技能在不同状态间进行切换。
每 每0.2秒将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足 属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。 点击技能在不同状态间进行切换。
每 每0.2秒将自身伤害和命中属性转换为回避属性,每降低1点伤害和1点命中增加4点回避;当前伤害不足 属性增减在其他增益减益后结算,已转换的属性不会因增益消失而消失;切换转换状态后,优先还原已转换属性。 |
Q版人形预览(点击切换动画)
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转AUG SMG/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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