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C96

添加4,318字节2022年8月27日 (六) 01:51
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{{pathnav}}[[分类战术少女信息3|人形名称=C96|code=C96|实装时间=2016-05-20|建造时间=00:30:未复查的战术人形页面]]00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|星级=3|编号=12|枪种=HG{{全称|毛瑟C96}}CV=板谷彩香|画师=林檎愛す
{{战术少女信息2| 图片人形品质1=No.12| 国籍=德意志国55| 国旗人形品质2=[[File:Flag_of_the_German_Empire.svg.png]] [[文件:Flag of Germany.svg.png]] [[文件:Flag of the German Reich (1935–1945)cross.svg.png]] 57| 画师人形品质3=林檎爱す67| CV部门1=板谷彩香策应战备队| 编号部门1描述=No.12| 星级部门2=★★★营地|枪种部门2描述=HG策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。|枪种基础弹药=HG10| 伤害评级基础口粮=A10|伤害数值Lv1增加弹药=125|伤害数值Lv100增加口粮= 295| 命中评级拆解人力=B|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 412| 回避评级=B|回避数值Lv1=9|回避数值Lv100= 61| 射速评级=A|射速数值Lv1=44|射速数值Lv100= 62| 生命评级=S|生命数值Lv1=42|生命数值Lv100= 83| 成长评级=B| 移速数值=15| 暴击数值=20%| 建造时间=00:30:00| 作战效能=146 → 2522| 弹链数=N/A|普建=1|救援=1| Q版图片=| 立绘=|切换1注释=反和谐|立绘1切换=pic_C96.png|立绘1重创切换=pic_C96_D.png|立绘1=Pic C961.png|立绘1重创=Pic C96 1D.png| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格6=1| 格7=1| 格8=0| 格9=0| 作用对象=全部枪种|影响名称1=命中|影响效果1=32|影响效果1x5=64 |影响名称2=回避|影响效果2=15|影响效果2x5=30 |技能1名=照明弹|前置CD拆解弹药=2|冷却CD=20|Lv10前置CD拆解口粮=2|Lv10冷却CD拆解零件=16| 技能1效果=夜间提升我方全体命中55%,持续8秒| 技能1满级效果=夜间提升我方全体命中100%,持续15秒}} == 背景资料 ==毛瑟C96手枪(Broomhandle Mauser / Mauser C96),又称驳壳枪,是一种由毛瑟在1896年推出的全自动手枪,因其枪套是一个木制的盒子,所以在中国称为“20响”、“盒子炮”或“匣子枪”。 最初的毛瑟枪是德国毛瑟兵工厂的菲德勒三兄弟(Fidel、Friedrich、Josef Feederle)惊奇于博查特C93自动手枪的短后坐力原理,而利用工作空闲时间设计出来。毛瑟C96的枪口枪弹初速度达到了425米/秒,已接近当时普通步枪的水平。后来毛瑟兵工厂的老板认为此枪具有极高市场和军用价值,就申请了专利。虽然短后坐力原理提高了枪弹速度,但也使大量火药在枪口爆燃,枪口上跳问题严重;其次,它的全枪能量匹配不合理,力矩偏下,使用起来笨重费力;再者,毛瑟C96的弹匣前置,导致全枪体积过大,作为步枪又威力太小,而手枪主要是配备给德军军官和炮兵的,毛瑟C96自然不及精致小巧的鲁格P08手枪那么有吸引力。在一战中,德国军方仅仅是象征性地订购了一批毛瑟C96作为鲁格手枪的补充使用。0
|MOD星级=4|MODCV= 游戏设定 =板谷彩香|MOD画师=林檎愛す|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3= 人物设定 ===开朗活泼,容易自大,小孩子脾气,平时语速有点快,但朗诵时会拉长腔调,思考和瞄准时会歪脑袋。核心×45,心智碎片×1600
——官方设定集 |获取台词=这么说来,您就是我的指挥官啦,对吗?|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=开朗活泼,容易自大,小孩子脾气,平时语速有点快,但朗诵时会拉长腔调,思考和瞄准时会歪脑袋。
|生命参数=125|护甲参数=0|命中参数= 自我介绍 95|回避参数=95|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=100|范围参数=135|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0*毛瑟C96手枪的最大优势,就是超高的射速啦!不过因此牺牲了很多,败给了同期的鲁格。|MOD生命参数=125|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=108|MOD回避参数=100|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=120|MOD成长参数=108|MOD范围参数=135|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0后来,不起眼的我被出口到了远方,那里的士兵通过独特的平放射击动作,轻松解决了枪口上跳问题,我也获得了很多骄傲的战功哦。|生命100=83|命中100=41|回避100=61|伤害100=29|射速100=62|暴击100=20|生命120=85|命中120=52|回避120=71|伤害120=32|射速120=64|暴击120=20
|影响对象=全体|影响名称1= 游戏语音 命中|影响效果1=32|影响名称2={回避| class影响效果2="wikitable"15{| color:white" border格1=1|-! 场合 !! 日文台词 !! 中文台词格2=0|-格3=0| 登录界面格4=0| 格5=2| 格6=1|格7=1|少女前线。格8=0|-格9=0| 登录MOD影响对象=全体| MOD影响名称1=命中| MOD影响效果1=40|MOD影响名称2=回避|呐呐,跑去干了什么了呢?MOD影响效果2=20|-MOD格1=1| 获得MOD格2=0| MOD格3=0| MOD格4=0|MOD格5=2|这么说来,您就是我的指挥官啦,对吗?MOD格6=1|-| rowspanMOD格7=3 | 秘书官| |||我的衣服,很可爱吗?|-| |||看到了吗,我的肚脐?嘿嘿……|-| |||呜……好闷热啊,还是脱掉吧……|-| 宿舍(提起) 1| ||||-| rowspanMOD格8=3 | 宿舍(摸头)| | ||笑|-0| | ||称赞|-| | ||附和|-| 编成| |||轮到我了呢,太好了!|-| 出击| |||好!努力干吧。|-| 攻击| | ||是敌军!遇敌!!!|-| 重创| | ||好疼啊,停下,你干什么呢!|-| 修理| |||啊啊,休息休息。是不是该去买件新衣服比较好呢?但是布料好浪费啊,唉…|-| 战役胜利(MVP)| |||流了好多汗—把衣服脱了吧|-| 队伍撤退| | ||简直、难以置信…|-| 后勤(出发)| | ||会去的啦、会去的啦、我现在就出发啦。就是、就是外面有点冷而已,真是的…|-| 后勤(归还)| | ||平安无事地归来了哟!|-| 建造完成| | ||建造完成啦,记得去查看一下哦。|-| 扩编| |||“我”变多了,太好啦太好啦!大家,要好好配合呢。|-| 强化| |||终于等来这一刻啦!|-| rowspanMOD格9=3 | 技能| | ||冲啊冲啊冲啊!!|-| | ||今天就是你们的死期!|-| | ||就算天塌下来,我也不会放过任何一个人!|-| 誓约烙印| | ||诶诶诶诶?为什么为什么为什么?<br />因为聪明能干可爱漂亮,还是历史悠久充满传奇,还是……好吧……<br />我就留在您身边,慢慢猜吧?|}0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=Q版人形一览==<div>{夜战装备|border="1" cellspacing装备槽1装备2="0"|-消音器|style装备槽1装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 备用瞄具|style装备槽1装备4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 特殊配件|style装备槽2类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击弹匣|style装备槽2装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-状态弹|style="text-align:center;" | {{Hide|标题装备槽3类型=人形|内容装备槽3装备1=[[文件:C96_wait.gif]] }} 外骨骼
| {{Hide昼战白值效能=2704|昼战有环效能=3532|标题昼战无环效能=3458|内容夜战白值效能=2088|夜战有环效能=3270|夜战无环效能=3197[[文件:C96_move.gif]] |昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| {{HideMod昼战白值效能=3368|Mod昼战有环效能=4347|标题Mod昼战无环效能=4145|内容Mod夜战白值效能=2605|Mod夜战有环效能=3963|Mod夜战无环效能=3773[[文件:C96_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=C96橡木枪托|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼}} |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|Mod昼战无环效能装备1=C96橡木枪托|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| {{Hide技能名称=照明弹|技能icon=Flare|标题技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|内容技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90[[文件:C96_victory|技能描述1=夜间提升我方全体夜视性能<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=夜间提升我方全体夜视性能<skill>43%<\/skill>,持续<skill>5.gif]] 3秒<\/skill>。}} |技能描述3=夜间提升我方全体夜视性能<skill>46%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|技能描述4=夜间提升我方全体夜视性能<skill>49%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|-技能描述5=夜间提升我方全体夜视性能<skill>52%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|style技能描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"夜间提升我方全体夜视性能<skill>55%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。| 动作:技能技能描述7=夜间提升我方全体夜视性能<skill>58%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|style技能描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"夜间提升我方全体夜视性能<skill>62%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。| 动作:睡觉技能描述9=夜间提升我方全体夜视性能<skill>66%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|style技能描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"夜间提升我方全体夜视性能<skill>70%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1名称=照明弹|styleMOD技能1icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"Flare| 动作:击败MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|-MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|styleMOD技能1描述1="text-align:center"夜间提升我方全体夜视性能<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。| {{HideMOD技能1描述2=夜间提升我方全体夜视性能<skill>63%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述3=夜间提升我方全体夜视性能<skill>66%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述4=夜间提升我方全体夜视性能<skill>69%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。[[文件:C96_skill|MOD技能1描述5=夜间提升我方全体夜视性能<skill>72%<\/skill>,持续<skill>6.gif]] 3秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述6=夜间提升我方全体夜视性能<skill>75%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=夜间提升我方全体夜视性能<skill>78%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=夜间提升我方全体夜视性能<skill>82%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=夜间提升我方全体夜视性能<skill>86%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=夜间提升我方全体夜视性能<skill>90%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|MOD技能2名称=夜空引领者|{{HideMOD技能2icon=c96|标题MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|内容MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[[文件:C96_lying|MOD技能2描述1=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>10%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>5秒<\/skill>|MOD技能2描述2=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>11%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>5.gif]] 3秒<\/skill>}} |MOD技能2描述3=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>12%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>5.7秒<\/skill>|MOD技能2描述4=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>13%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>6秒<\/skill>| {{HideMOD技能2描述5=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>14%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>6.3秒<\/skill>|标题MOD技能2描述6=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>16%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>6.7秒<\/skill>|内容MOD技能2描述7=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>17%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>7秒<\/skill>[[文件:C96_pick|MOD技能2描述8=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>18%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>7.gif]] 3秒<\/skill>}}|MOD技能2描述9=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>19%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>7.7秒<\/skill>|MOD技能2描述10=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>20%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>8秒<\/skill>
| {{Hide|标题国籍=德意志国|内容国旗=[[File:Flag_of_the_German_Empire.svg.png]] [[文件:Flag of Germany.svg.png]] [[文件:C96_dieFlag of the German Reich (1935–1945)cross.gifsvg.png]] |组织=nation_German|旧版自我介绍=毛瑟C96手枪的最大优势,就是超高的射速啦!不过因此牺牲了很多,败给了同期的鲁格。\n后来,不起眼的我被出口到了远方,那里的士兵通过独特的平放射击动作,轻松解决了枪口上跳问题,我也获得了很多骄傲的战功哦。|介绍CN=类型 半自动手枪或全自动手枪<br>总重 空枪:1.130公斤<br>全长 843毫米<br>枪管长度 288 毫米<br>弹药 7.63×25mm毛瑟弹<br> 9×19mm鲁格弹<br> .45 ACP<br> 9×25mm毛瑟弹<br>枪机种类 枪管短行程后座作用/单动<br>枪口初速 425 米/秒<br>有效射程 100—200米<br>供弹方式 6、10、20发弹夹或弹匣;40发弹匣<br>瞄准具型式 V型照门上刻度最大可调至1000米|介绍EN=Type Semi-automatic <br>Weight 1,130 g (40 oz)<br>Length 312 mm (12.3 in) (pre-Bolo)<br> 271 mm (10.7 in) (post-Bolo)<br>Barrel length 140 mm (5.5 in) (pre-Bolo)<br> 99 mm (3.9 in) (post-Bolo)<br>Cartridge 7.63×25mm Mauser<br> 9×19mm Parabellum<br> .45 ACP (China)<br> 9 mm Mauser Export (rare)<br> 8.15mm Mauser (experimental)<br> 8mm Gasser<br>Action Short recoil<br>Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s)<br>Effective firing range 150–200m<br>Feed system 10-round internal magazine fed by <br> stripper clip or removable magazine<br>Sights V-notch rear tangent sight adjustable up<br> to 1000 meters, inverted V front sight
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