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C96
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|MOD星级=4|MODCV=板谷彩香|MOD画师= 自我介绍 林檎愛す|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=*毛瑟C96手枪的最大优势,就是超高的射速啦!不过因此牺牲了很多,败给了同期的鲁格。后来,不起眼的我被出口到了远方,那里的士兵通过独特的平放射击动作,轻松解决了枪口上跳问题,我也获得了很多骄傲的战功哦。核心×45,心智碎片×1600
|生命参数=125|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=95|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=100|范围参数=135|移动参数=Q版人形一览100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0<div>{|borderMOD生命参数="1" cellspacing125|MOD护甲参数="0"|-MOD命中参数=108|MOD回避参数=100|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=120|MOD成长参数=108|MOD范围参数=135|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|styleMOD暴击参数="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"20| 动作:待机 MOD弹链参数=0|style生命100="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"83| 动作:移动 命中100=41|style回避100="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"61| 动作:射击伤害100=29|style射速100="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"62| 动作:胜利暴击100=20|-生命120=85|命中120=52|style回避120="text-align:center;" 71| {{Hide伤害120=32|标题射速120=64|内容暴击120=[[文件:C96_wait.gif]] }} 20
| {{Hide影响对象=全体|影响名称1=命中|标题影响效果1=32|影响名称2=回避|影响效果2=15|内容格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=1|格8=0|格9=0[[文件:C96_move.gif]] |MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=40|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=20}} |MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
| {{Hide装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|标题装备槽1装备4=特殊配件|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹[[文件:C96_attack.gif]] }} |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
| {{Hide昼战白值效能=2704|昼战有环效能=3532|标题昼战无环效能=3458|内容夜战白值效能=2088|夜战有环效能=3270|夜战无环效能=3197[[文件:C96_victory.gif]] |昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|-Mod昼战白值效能=3368|Mod昼战有环效能=4347|Mod昼战无环效能=4145|styleMod夜战白值效能=2605|Mod夜战有环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"3963| 动作:技能Mod夜战无环效能=3773|styleMod昼战有环效能装备1=C96橡木枪托|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:睡觉Mod昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|styleMod夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px"16A|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹| 动作:提起Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|styleMod昼战无环效能装备1=C96橡木枪托|Mod昼战无环效能装备2MW="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹(5星)| 动作:击败Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|-Mod昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼|styleMod夜战无环效能装备1="textPEQ-align:center"16A| {{HideMod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容Mod夜战无环效能装备3=[[文件:C96_skill.gif]] }} IOP T4外骨骼
|{{Hide技能名称=照明弹|技能icon=Flare|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|技能描述1=夜间提升我方全体夜视性能<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=夜间提升我方全体夜视性能<skill>43%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|技能描述3=夜间提升我方全体夜视性能<skill>46%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|技能描述4=夜间提升我方全体夜视性能<skill>49%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述5=夜间提升我方全体夜视性能<skill>52%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|技能描述6=夜间提升我方全体夜视性能<skill>55%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|标题技能描述7=夜间提升我方全体夜视性能<skill>58%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|内容技能描述8=夜间提升我方全体夜视性能<skill>62%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。[[文件:C96_lying|技能描述9=夜间提升我方全体夜视性能<skill>66%<\/skill>,持续<skill>7.gif]] 7秒<\/skill>。|技能描述10=夜间提升我方全体夜视性能<skill>70%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。}} |MOD技能1名称=照明弹|MOD技能1icon=Flare| {{HideMOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|标题MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|内容MOD技能1描述1=夜间提升我方全体夜视性能<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。[[文件:C96_pick|MOD技能1描述2=夜间提升我方全体夜视性能<skill>63%<\/skill>,持续<skill>5.gif]] 3秒<\/skill>。}}|MOD技能1描述3=夜间提升我方全体夜视性能<skill>66%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=夜间提升我方全体夜视性能<skill>69%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=夜间提升我方全体夜视性能<skill>72%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=夜间提升我方全体夜视性能<skill>75%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=夜间提升我方全体夜视性能<skill>78%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=夜间提升我方全体夜视性能<skill>82%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=夜间提升我方全体夜视性能<skill>86%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=夜间提升我方全体夜视性能<skill>90%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|MOD技能2名称=夜空引领者|MOD技能2icon=c96|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>10%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>5秒<\/skill>|MOD技能2描述2=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>11%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>5.3秒<\/skill>|MOD技能2描述3=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>12%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>5.7秒<\/skill>|MOD技能2描述4=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>13%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>6秒<\/skill>|MOD技能2描述5=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>14%<\/skill>,并获得<skill>1发<\/skill>额外弹量,持续<skill>6.3秒<\/skill>|MOD技能2描述6=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>16%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>6.7秒<\/skill>|MOD技能2描述7=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>17%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>7秒<\/skill>|MOD技能2描述8=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>18%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>7.3秒<\/skill>|MOD技能2描述9=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>19%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>7.7秒<\/skill>|MOD技能2描述10=照明弹发动时会额外提升我方全体暴击伤害<skill>20%<\/skill>,并获得<skill>2发<\/skill>额外弹量,持续<skill>8秒<\/skill>
| {{Hide|标题国籍=德意志国|内容国旗=[[File:Flag_of_the_German_Empire.svg.png]] [[文件:Flag of Germany.svg.png]] [[文件:C96_dieFlag of the German Reich (1935–1945)cross.gifsvg.png]] |组织=nation_German|旧版自我介绍=毛瑟C96手枪的最大优势,就是超高的射速啦!不过因此牺牲了很多,败给了同期的鲁格。\n后来,不起眼的我被出口到了远方,那里的士兵通过独特的平放射击动作,轻松解决了枪口上跳问题,我也获得了很多骄傲的战功哦。|介绍CN=类型 半自动手枪或全自动手枪<br>总重 空枪:1.130公斤<br>全长 843毫米<br>枪管长度 288 毫米<br>弹药 7.63×25mm毛瑟弹<br> 9×19mm鲁格弹<br> .45 ACP<br> 9×25mm毛瑟弹<br>枪机种类 枪管短行程后座作用/单动<br>枪口初速 425 米/秒<br>有效射程 100—200米<br>供弹方式 6、10、20发弹夹或弹匣;40发弹匣<br>瞄准具型式 V型照门上刻度最大可调至1000米|介绍EN=Type Semi-automatic <br>Weight 1,130 g (40 oz)<br>Length 312 mm (12.3 in) (pre-Bolo)<br> 271 mm (10.7 in) (post-Bolo)<br>Barrel length 140 mm (5.5 in) (pre-Bolo)<br> 99 mm (3.9 in) (post-Bolo)<br>Cartridge 7.63×25mm Mauser<br> 9×19mm Parabellum<br> .45 ACP (China)<br> 9 mm Mauser Export (rare)<br> 8.15mm Mauser (experimental)<br> 8mm Gasser<br>Action Short recoil<br>Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s)<br>Effective firing range 150–200m<br>Feed system 10-round internal magazine fed by <br> stripper clip or removable magazine<br>Sights V-notch rear tangent sight adjustable up<br> to 1000 meters, inverted V front sight
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