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添加1,713字节2022年8月27日 (六) 01:52
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|CV=吉岡香織|画师=PHI
|人形品质1=26|人形品质2=69|部门1=通用支援组|部门1描述=这里聚集了格里芬最不起眼的力量——小瞧她们?小心苍鹰的利爪。|部门2=LEADER负责人|部门2描述=LEADER负责人
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=3337|昼战有环效能=5154|昼战无环效能=5005|夜战白值效能=2269|夜战有环效能=4804|夜战无环效能=4647|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |Mod昼战白值效能=4051|Mod昼战有环效能=5969|Mod昼战无环效能=5645|Mod夜战白值效能=2778|Mod夜战有环效能=5689|Mod夜战无环效能=5340|Mod昼战有环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=杀伤榴弹
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4倍<\/skill>的伤害。|技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。|技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8倍<\/skill>的伤害。|技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1名称=杀伤榴弹
|MOD技能1icon=RifleGrenade
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|MOD技能1描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能2名称=勇气的冰点
|MOD技能2icon=RifleGrenade
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>1.6倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>0.8秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述2=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>1.87倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>0.9秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述3=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>2.13倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述4=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>2.4倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.1秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述5=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>2.67倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.2秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述6=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>2.93倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.2秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述7=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>3.2倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.3秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述8=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>3.47倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.4秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述9=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>3.73倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.5秒<\/skill>眩晕。|MOD技能2描述10=杀伤榴弹对血量低于50%的敌人额外造成<skill>4倍<\/skill>伤害,对血量大于等于50%敌人造成<skill>1.6秒<\/skill>眩晕。
|国籍=德意志联邦共和国
|国旗=[[文件:Flag of Germany.svg.png|25px]]
|组织=nation_German
|旧版自我介绍=G3自动步枪,最早是战争期间一个没能实现的试验武器。直到战争结束后,设计者在各国辗转多年,我才获得正式出场的机会。\n出口到世界各地后,都有不错的表现,也产生了多种变形,稍稍可以自豪一下……