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G36

添加2,209字节2022年8月27日 (六) 01:52
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[[分类{{战术少女信息3|人形名称=G36|code=G36|实装时间=2016-05-20|建造时间=03:40:未复查的战术人形页面]]00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=4|编号=64|枪种=AR{{全称|}}CV=小清水亜美|画师=薯子Imoko
{{战术少女信息2| 图片人形品质1=No.643| 国籍人形品质2=德意志联邦共和国27| 国旗人形品质3=[[文件:Flag of Germany.svg.png]]34| 画师人形品质4=薯子Imoko| CV=小清水亚美44| 编号人形品质5=No.6473| 星级部门1=4综合勤务部|MOD星级部门1描述=5| 枪种部门2=AR食堂| 伤害评级部门2描述=A战术人形最贴近人类的设计,就是她们也不喜欢辜负美食——虽然禁止进入厨房的名单也在不断增加。|伤害数值Lv1基础弹药=1820|伤害数值Lv100基础口粮= 4720| 命中评级增加弹药=A10|命中数值Lv1增加口粮=6|命中数值Lv100= 4410| 回避评级拆解人力=B2|回避数值Lv1拆解弹药=65|回避数值Lv100拆解口粮= 41| 射速评级=A|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100= 72| 生命评级=A|生命数值Lv1=64|生命数值Lv100= 127 5| 成长评级拆解零件=A0
|MOD成长评级MOD星级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->5|MOD生命评级MODCV=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->小清水亜美|MOD伤害评级MOD画师=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->薯子Imoko|MOD命中评级心智升级消耗1=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->核心×20,心智碎片×200|MOD回避评级心智升级消耗2=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->核心×40,心智碎片×1000|MOD射速评级心智升级消耗3=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->核心×60,心智碎片×2000
|生命数值Lv110获取台词=129GutenTag,我的长官。感谢您的赏识,G36从今天起,正式为您服务。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=成熟稳重、平静谦和,对自身的经历深感自豪,也将为同伴服务视为荣誉,而对于敌人则十分厌恶。|云图计划名称=桑朵莱希|装扮1名称=光辉守望者|装扮1编号=565|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=G36-光辉守望者<!-- 填数字 --br>礼包内容:光辉守望者,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=G大调进行曲|装扮1主题类型=4|装扮1对话=看啊,那光芒闪耀的地方……那就是我们的目的地吗,长官?|装扮2名称=小小招待员|装扮2编号=905|装扮2黑卡=5|装扮2获取=活动|装扮2道具=|装扮2获取详情=童学会签到|装扮2主题=童学会|装扮2主题类型=5|装扮2对话=诶?原来我的枪有这么大吗?……那我也要努力长身体才行了。|生命数值Lv115装扮3名称=129“调酒师”|装扮3编号=1507|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=王子前线|装扮3主题类型=9|装扮3对话=Guten Tag,我的长官。G36在此为您效劳。这样行礼……会更像一名管家吗?<!-- 填数字 --br>|装扮3笔记=致命演出|装扮3笔记icon=cfd2017|装扮3笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?|装扮4名称=纯白矢车菊|装扮4编号=1904|生命数值Lv120装扮4动态=1302|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=G36誓约装扮<!-- 填数字 --br>礼包内容:纯白矢车菊,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=甜蜜烙印|装扮4主题类型=3|装扮4对话=现在的我已经没事了,只要您在身边,我就能鼓起勇气,面对任何困难!|伤害数值Lv110装扮4笔记=50甜蜜时刻|装扮4笔记icon=hl2018|装扮4笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗?|装扮5名称=和G36的五十天|装扮5编号=2407|装扮5动态=2|装扮5黑卡=3|装扮5获取=钻石|装扮5道具=1299|装扮5获取详情=G36海滩装扮礼包<!-- 填数字 --br>礼包内容:和G36的五十天,采购币×50|装扮5主题=海滩奇兵|装扮5主题类型=6|装扮5对话=冰沙、水果、还是冷饮呢?不管选择哪一个,在这样的天气还请您务必要留意不要中暑了。|装扮5笔记=海滩奇兵|装扮5笔记icon=beach2018|装扮5笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?|装扮6名称=每个孩子的圣诞梦|装扮6编号=2806|伤害数值Lv115装扮6黑卡=515|装扮6获取=活动|装扮6道具=糖果魔术节|装扮6获取详情=G36-每个孩子的圣诞梦<!-- 填数字 --br>商城兑换:糖果魔杖×150|装扮6主题=喧嚣圣诞屋|装扮6主题类型=8|伤害数值Lv120装扮6对话=51<!-- 填数字 -->我想要这个!还有那个!还有……还有……我想要大家美梦成真!|命中数值Lv110装扮6笔记=47<!-- 填数字 -->平安夜特快|命中数值Lv115装扮6笔记icon=48<!-- 填数字 -->Xmas2018|命中数值Lv120装扮6笔记描述=48<!-- 填数字 -->圣诞前夕,由于G36遭遇意外,FN57临危受命接下了活动人员调配工作,她临时找来的古怪同伴能够老实胜任吗?还是在行动的途中各怀心事呢?|回避数值Lv110装扮7名称=月下祈愿|装扮7编号=3603|装扮7黑卡=44<!-- 填数字 -->5|装扮7获取=活动|装扮7道具=萤月花火|装扮7主题=夏梦夜谈|回避数值Lv115装扮7主题类型=44<!-- 填数字 -->9|回避数值Lv120装扮7对话=45<!-- 填数字 -->信笺写好了?那我来帮长官挂到心愿竹上吧,放心我绝不会偷看的。您问我写了什么愿望?呵呵,不能告诉您,因为那样就不灵验了。|射速数值Lv110装扮8名称=玉瓯立|装扮8编号=6807|装扮8黑卡=3|装扮8获取=75<!-- 填数字 -->采购|装扮8道具=100|装扮8主题=细雪吟春|射速数值Lv115装扮8主题类型=75<!-- 填数字 -->1|射速数值Lv120装扮8对话=76<!-- 填数字 -->落日桐阴转,微风栀子香。长官,希望您会喜欢我的新年礼物——这风中轻唱的玉瓯之歌。
|专属装备生命参数=G36混合瞄准镜 <!-- 填写名称 -->115|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=105|伤害参数=110|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=115|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=110|MOD伤害参数=114|MOD射速参数=114|MOD成长参数=110|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=127|命中100=44|回避100=41|伤害100=47|射速100=72|暴击100=20|MOD装备MAX生命120=130|命中120=命中+8,暴击率+48% <!-- 填写满校准满强化的专属装备效果全文 -->|专属装备图片回避120=45|伤害120=51|射速120=[[File:配件_光学瞄准镜_G36.png76|100px]] <!-- 插入图片,大小统一为100px -->暴击120=20
| 建造时间影响对象=03:40:00冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=30|影响名称2=射速|影响效果2=10| 作战效能格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=156 → 33812|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1| 普建MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=30|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=15|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|重建MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|立绘1名装备槽1类型=默认立绘配件|立绘1装备槽1装备1=pic_G36.png光学瞄具|立绘1重创装备槽1装备2=pic_G36_D.png|立绘2名=小小招待员|立绘2=Pic G36 905.png全息瞄具|立绘2重创装备槽1装备3=Pic G36 905 D.png红点瞄具|立绘3名装备槽1装备4=纯白矢车菊夜战装备|立绘3装备槽1装备5=Pic G36 1904.png消音器|立绘3重创装备槽1装备6=Pic G36 1904 D.png特殊配件|立绘4名=“调酒师”|立绘4=Pic G36 1507.png|立绘4重创=Pic G36 1507 D.png|立绘5名=和G36的五十天|立绘5装备槽2类型=Pic G36 2407.png弹匣|立绘5重创装备槽2装备1=Pic G36 2407 D.png高速弹|立绘6名装备槽3类型=心智升级人形|立绘6装备槽3装备1=pic_G36Mod.png芯片|立绘6重创装备槽3装备2=pic_G36Mod_D.png外骨骼
| 格1昼战白值效能=03687| 格2昼战有环效能=05571| 格3昼战无环效能=15441| 格4夜战白值效能=02554| 格6夜战有环效能=15187| 格7夜战无环效能=05045| 格8昼战有环效能装备1=0ITI MARS| 格9昼战有环效能装备2=0APCR高速弹| 作用对象昼战有环效能装备3MW=冲锋枪第二代运算芯片|影响名称1昼战有环效能装备3=伤害#2运算芯片|影响效果1夜战有环效能装备1=30PEQ-16A|影响名称2夜战有环效能装备2=射速APCR高速弹|影响效果2夜战有环效能装备3MW=10第二代运算芯片|MOD效果2夜战有环效能装备3=15#2运算芯片|技能1名昼战无环效能装备1=火力专注|前置CD=4ITI MARS|冷却CD昼战无环效能装备2=20APCR高速弹|Lv10前置CD昼战无环效能装备3MW=4第二代运算芯片|Lv10冷却CD昼战无环效能装备3=16#2运算芯片| 技能1效果夜战无环效能装备1=提升自身火力40%,持续6秒PEQ-16A| 技能1满级效果夜战无环效能装备2=提升自身火力70%,持续10秒APCR高速弹| MOD技能1效果夜战无环效能装备3MW=提升自身火力<skill>45%</skill>,持续6秒第二代运算芯片| MOD技能1满级效果夜战无环效能装备3=提升自身火力<skill>75%</skill>,持续10秒#2运算芯片
| 技能2名Mod昼战白值效能=弧光契约4448|Mod昼战有环效能=6458|Mod昼战无环效能=6138| 技能2效果Mod夜战白值效能=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避10%,持续3秒,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速5%,最多叠加两层,持续3秒3105|Mod夜战有环效能=6095| 技能2满级效果Mod夜战无环效能=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避25%,持续5秒,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速10%,最多叠加两层,持续5秒}}5749|Mod昼战有环效能装备1=EOT 518|Mod昼战有环效能装备2= 背景资料 APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片1990年,当时的西德国防军已决定采用G11无壳弹步枪来换装服役超过30年的G3步枪,但和平扼杀了G11方案,在G11投产前柏林墙倒塌,随着东西德统一,带来一系列经济问题,G11方案的资金被全部破掉了。随后,德国陆军开始参加联合国的维和行动。在世界上主要国家,特别是北约组织的主要国家的军队都使用5.56mm的步枪的情况下,德国的维和部队仍携带着1959年装备的7.62mm的G3步枪。德国感到必须尽快为陆军、尤其是快速反应部队换装新的步枪。 由于时间和经费的问题,并没有打算研制全新的步枪。德国军方最初的方案是和以色列的加利尔和芬兰的SAKO M92步枪类似,利用前东德所有的兵工设备及AK步枪的技术生产一种使用5.56mm NATO弹的AK型步枪。前东德VEB公司曾研制过一种Stg940系列突击步枪,基本上符合德国国防军的初步构想,因此技术可行性与降低成本都不成问题,但这个方案的俄国色彩过于强烈,在保守派的反对下取消。 于是,军方决定从市面上购买现货。他们提出了新枪的招标要求,除了总重、弹药、射击精度、枪管长度等各项外,还提出以下与G3步枪明显不同的特殊要求: (一)配备光学瞄准具,此瞄准具则需能配合夜视仪器使用。(二)自动方式必须为导气式。(三)左右手都能直接操作的射击方式选择杆。 1993年9月,由海、陆、空军和联邦国防技术与采购署的专家组成的工作组,对市场上有售的10种步枪和7种轻机枪进行了预选,但其中有部分枪型只是作为性能参考。在试验过程中,军方提出班组支援武器必须与步枪使用相同的结构,立即就淘汰掉一批枪型,只剩下英国的L85A1、奥地利斯太尔|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-曼利彻尔(Steyr-mannlicher)公司的AUG步枪和H&K公司的HK50步枪进行对比试验。L85系列由于故障率偏高很快被淘汰,最后的比度就在AUG和HK50之间进行。16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片当时轻武器界的评论家们大多看好AUG。因为AUG早已名闻天下,而HK50则只是刚推出市面的“新兵”,直到此时,包括著名的英国《简氏步兵武器年鉴》在内的各种枪械刊物均未提到过这支枪,HK50可谓“无名无份”。 在经过短时间的对比试验评估,德国军方在1995年选择了HK50,要求HK公司进行改进,并同时将其命名为军方编号“36型步枪”(Gewehr 36),简称G36。就这样HK50出人意料地爆大冷胜出。究其原因,AUG失败的竟然是它那个独特的两段式控制单发和连发的扳机系统,尽管斯太尔公司专门符合德国军方要求,而将AUG的保险钮改为兼具快慢机功能,但使用起来却不容易准确判断出当前选择是保险还是单发或连发。除德国外,G36也被西班牙武装部队及世界上许多特种部队和执法部门所使用。该步枪也在科索沃和阿富汗中经历过实战。HK公司没有公布G36的研制时间,多数人认为是在1990年。HK50的首次露面是在1996年5月的《德国武器杂志》上,在1997年8月,HK50实物第一次在公众展览会上被公开展示。HK50的研制标志着HK公司30多年来在武器设计理念上的一次重大转变,不是吃老本的G3系统变型枪,而是一支全新的突击步枪。 HK公司从创立以来,一直在生产滚柱闭锁原理的半自由枪机式的步枪、冲锋枪和机枪,虽然在武器市场上争得一席之地,但却也给人守旧的感觉。其实HK公司的工程师们一直没放弃过创新和变革的尝试,但并不是所有的变革和创新都能获得成功,有些甚至成为财政上的灾难。 在1960年代末至1970年代初,HK公司就着手开发两个创新项目,一个是VP70冲锋手枪,这是第一支采用聚合物底把的手枪,之后很多手枪群起效仿。另一个有趣的项目就是HK36了。这不是后来的G36,HK36是完全不同的武器,该项目是早期跨国先进战斗步枪(ACR)计划的一部分,不过,虽然与后来的G36没有血缘关系,但HK36还有两项设计被G36所继承,一是它的提把式光学瞄准镜,二是能左右转向的拉机柄。由于经济上的原因,HK公司在1976年决定只继续另外一项ACR的设计,而把HK36计划束之高阁,而把精力投放到另一个ACR的设计——发射无壳弹的G11步枪这条死胡同里。 在联邦国防军对新枪的招标要求中,除了总重、弹药、射击精度、枪管长度等各项外,还要求相对经济和采用传统设计,也许是吸取了美国ACR计划失败的教训,担心太过于强调技术超前会反而导致在现阶段的不适用。HK公司根据VP70、HK36和G11获得的经验教训,最终诞生了HK50。由于外形的相似,很容易让人怀疑HK50只是HK36计划的复苏,但实际上HK50是全新的设计,尽管它的一些设计明显是从HK36身上获得灵感,但是,它实际上具有阿玛莱特AR|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-18的血统。游戏内的应该是G36标准型。G36标准型是G36系列的基本型号,大量装备德国国防军,而且HK公司还计划用它来逐渐取代公司生产线上的HK33。该枪有较长的护木和480mm长的标准枪管。G36的尺寸与SIG 550、FN FNC和M16A2相近,鸟笼式消焰器同时兼作枪榴弹发射器,可以发射北约标准的22mm枪榴弹,还能安装刺刀。前护木可换成带AG36下挂式40mm榴弹发射器的整体式护木,而且可使用MG36所标配的两脚架。HK公司还推出了一种用于G36的缩短型替换枪管,称为CQB枪管,长400mm。由于G36的枪托、机匣、护木都相对较轻,因此重心略为靠前,平衡性较好。所以虽然它的绝对重量与M16武器差不多,但由于重心位置好而使人感觉枪比实际重量要轻。而且重心略前也能让射手很好地感觉出枪口方向,这在狭窄空间作战和夜间战斗中是个优势,因为这时突然发现敌人的话射手更多会是迅速指向射击而不是先去瞄准。G36的人机工程设计也很卓越,所以不论以何种方式携带都很舒服,扛在肩上也觉得非常自然。不过由于G36的设计不够紧凑,所以看起来有一种“肥大”的感觉。明显的例子就是G36K的枪管比M4的短,但全枪长度却更长;G36的枪管也比M16A2的短,但全长却差不多一样。而且枪的侧面投影很“宽厚”,不像M16、SG550、FNC这些同类那么苗条。 G36采用直枪托设计,枪管中轴线延伸至枪托底板的抵肩位置,因此射击时枪口跳动小。再加上活动部件的重量轻,也有助于降低后坐感。这两个因素加起来让该枪的连发很好控制。 在同类之中,G36的射击精度不是最好的——以突击步枪来说,M16和SG550都是相当突出的,不过G36的精度是够用的。但G36的扳机设计被批评扣力太僵硬,需要更多的练习来适应。扳机扣力大是出于安全考虑,但应该看到,一个训练有素的士兵是不会在不射击时随便把手指搭到扳机上的,像SG550/551这种扳机平滑而受到特种部队欢迎的枪也不曾传出过因为扳机力轻而导致走火的事故。 可靠性和勤务性能是评价军用武器的两项重要指标,这一点G36比旧式的G3有很大的进步。由于结构材料和操作系统的原因,G36发射后残留的火药残渣极少,而且很少受外界因素如沙子、泥和冰的影响,其保养也极为简单,无需经常维护,只需每隔一段时间用浸有枪油的布擦拭即可。G36的可靠性有多高?有一些吹捧的文章说G36就像AK一样可靠,而另一些反对者则引用在阿富汗传出过G36在沙砾较多的地区出现故障的传言来反驳。目前由于缺乏准确的例证或统计数字,在此不作胡乱猜测。 另外,有意思的是,HK公司在最初的维护手册中提到G36每发射20,000发才需维护一次,然而在最新的手册中此数字已经减少到5,000发。显然,如果士兵们希望减少在战时出现故障的机会的话,最好平时就不要太懒。16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|同心技名称=我开动了!|同心技icon= 游戏设定 =g36andm1903|同心技连携人形=G36,春田|同心技描述=== 人物设定 ===成熟稳重、平静谦和,对自身的经历深感自豪,也将为同伴服务视为荣誉,而对于敌人则十分厌恶。「“持之以恒是比任何事都要更重要的才能”」当G36和春田处于同一梯队时,G36为随行的队友呈上甜点,振奋士气的同时,火力专注的效果也变得可以作用于友方单位(效果下降至15%)——要小心变胖哦。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|技能名称=火力专注T|技能icon=powBuffSelf|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置= 游戏语音 120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|技能描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>|技能描述2=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>|技能描述3=提升自身伤害<skill>47%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>|技能描述4=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill>|技能描述5=Q版人形一览提升自身伤害<skill>53%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>|技能描述6=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>|技能描述7=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>8.4秒<div\/skill>{|border技能描述8="1" cellspacing="0"提升自身伤害<skill>63%<\/skill>,持续<skill>8.8秒<\/skill>|-技能描述9=提升自身伤害<skill>67%<\/skill>,持续<skill>9.4秒<\/skill>|style技能描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 提升自身伤害<skill>70%<\/skill>,持续<skill>10秒<\/skill>|styleMOD技能1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 火力专注T|styleMOD技能1icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击powBuffSelf|styleMOD技能1冷却="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|-MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|styleMOD技能1描述1="text-align:center;" | {{Hide提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述3=[[文件:G36_wait提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>6.gif]] }} 8秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述5=[[文件:G36_move提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,持续<skill>7.gif]] }} 6秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述7=[[文件:G36_attack提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>8.gif]] }} 4秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>68%<\/skill>,持续<skill>8.8秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述9=[[文件:G36_victory提升自身伤害<skill>72%<\/skill>,持续<skill>9.gif]] 4秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,持续<skill>10秒<\/skill>。|MOD技能2名称=弧光契约|-MOD技能2icon=G36Buff|styleMOD技能2冷却="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"0,0,0,0,0,0,0,0,0,0| 动作:睡觉MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|styleMOD技能2描述1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>5%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>3秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能2描述2=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>6%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|styleMOD技能2描述3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>6%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|-MOD技能2描述4=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>15%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>7%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|styleMOD技能2描述5="text-align:center"开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>7%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>3.9秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能2描述6=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>8%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述7=[[文件:G36_lying开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>8%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>4.gif]] }} 3秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能2描述8=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>22%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>9%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述9=[[文件:G36_pick开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>9%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>。}}|MOD技能2描述10=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>10%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>5秒<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件:G36_dieFlag of Germany.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_German|旧版自我介绍=HK50?是的,长官,那是我之前的名字,稍稍有点怀念啊……\n曾经的突击步枪评选中,从大量枪支中胜出的我,而后被赋予了新的名字,G36。接受大家认可的我,现在也将以这个名字为您效劳,我的长官。|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:3.63 公斤<br>全长 枪托折叠:755 毫米<br> 枪托伸展:1002 毫米<br>枪管长度 480 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 920米/每秒<br>有效射程 600米<br>供弹方式 30发弹匣、C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 3倍光学瞄准镜、红点瞄准镜|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.63 kg (8.00 lb)<br>Length 999 mm (39.3 in) stock extracted<br> 758 mm (29.8 in) stock folded<br>Barrel length 480 mm (18.9 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 750 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity 920 m/s (3,018 ft/s)<br>Effective firing range 800 metres (870 yd), 200–600 m sight adjustment<br>Feed system 30-round detachable box magazine or 100-round C-Mag drum magazine<br>Sights Reflex sight with 1× magnification, telescopic sight with 3× magnification (export version has a 1.5× magnified sight) and back-up fixed notch sight
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