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G36

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|实装时间=2016-05-20
| 国籍建造时间=德意志联邦共和国| 国旗=[[文件03:40:Flag of Germany.svg.png]]00| 画师获得方式1=薯子Imoko可通过常规制造获取| CV获得方式2=小清水亚美| 编号=No.64可通过重型制造获取| 星级=4|MOD星级编号=5| 是否改造=164| 枪种=AR| 伤害评级CV=A小清水亜美|伤害数值Lv1画师=18|伤害数值Lv100= 47| 命中评级=A|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 44| 回避评级=B|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 41| 射速评级=A|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100= 72| 生命评级=A|生命数值Lv1=64|生命数值Lv100= 127 | 成长评级=A薯子Imoko
|MOD成长评级人形品质1=A3|人形品质2=27|人形品质3=34|人形品质4=44|人形品质5=73|MOD生命评级部门1=综合勤务部|部门1描述=A|MOD伤害评级部门2=A食堂|部门2描述=战术人形最贴近人类的设计,就是她们也不喜欢辜负美食——虽然禁止进入厨房的名单也在不断增加。|MOD命中评级基础弹药=A20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|MOD回避评级拆解人力=A2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|MOD射速评级拆解零件=A0
|生命数值Lv110MOD星级=129|生命数值Lv115=129|生命数值Lv120=130|伤害数值Lv110=50|伤害数值Lv115=51|伤害数值Lv120=51|命中数值Lv110=47|命中数值Lv115=48|命中数值Lv120=485|回避数值Lv110=44|回避数值Lv115MODCV=44小清水亜美|回避数值Lv120MOD画师=45薯子Imoko|射速数值Lv110心智升级消耗1=75核心×20,心智碎片×200|射速数值Lv115心智升级消耗2=75核心×40,心智碎片×1000|射速数值Lv120心智升级消耗3=76核心×60,心智碎片×2000
|专属装备获取台词=G36混合瞄准镜GutenTag,我的长官。感谢您的赏识,G36从今天起,正式为您服务。|MOD装备MAX设定来源=命中+8,暴击率+48%官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|MOD3专武图片人形设定=配件_光学瞄准镜_G36成熟稳重、平静谦和,对自身的经历深感自豪,也将为同伴服务视为荣誉,而对于敌人则十分厌恶。|云图计划名称=桑朵莱希|装扮1名称=光辉守望者|装扮1编号=565|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=G36-光辉守望者<br>礼包内容:光辉守望者,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=G大调进行曲|装扮1主题类型=4|装扮1对话=看啊,那光芒闪耀的地方……那就是我们的目的地吗,长官?|装扮2名称=小小招待员|装扮2编号=905|装扮2黑卡=5|装扮2获取=活动|装扮2道具=|装扮2获取详情=童学会签到|装扮2主题=童学会|装扮2主题类型=5|装扮2对话=诶?原来我的枪有这么大吗?……那我也要努力长身体才行了。|装扮3名称=“调酒师”|装扮3编号=1507|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=王子前线|装扮3主题类型=9|装扮3对话=Guten Tag,我的长官。G36在此为您效劳。这样行礼……会更像一名管家吗?<br>|装扮3笔记=致命演出|装扮3笔记icon=cfd2017|装扮3笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?|装扮4名称=纯白矢车菊|装扮4编号=1904|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=G36誓约装扮<br>礼包内容:纯白矢车菊,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=甜蜜烙印|装扮4主题类型=3|装扮4对话=现在的我已经没事了,只要您在身边,我就能鼓起勇气,面对任何困难!|装扮4笔记=甜蜜时刻|装扮4笔记icon=hl2018|装扮4笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗?|装扮5名称=和G36的五十天|装扮5编号=2407|装扮5动态=2|装扮5黑卡=3|装扮5获取=钻石|装扮5道具=1299|装扮5获取详情=G36海滩装扮礼包<br>礼包内容:和G36的五十天,采购币×50|装扮5主题=海滩奇兵|装扮5主题类型=6|装扮5对话=冰沙、水果、还是冷饮呢?不管选择哪一个,在这样的天气还请您务必要留意不要中暑了。|装扮5笔记=海滩奇兵|装扮5笔记icon=beach2018|装扮5笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?|装扮6名称=每个孩子的圣诞梦|装扮6编号=2806|装扮6黑卡=5|装扮6获取=活动|装扮6道具=糖果魔术节|装扮6获取详情=G36-每个孩子的圣诞梦<br>商城兑换:糖果魔杖×150|装扮6主题=喧嚣圣诞屋|装扮6主题类型=8|装扮6对话=我想要这个!还有那个!还有……还有……我想要大家美梦成真!|装扮6笔记=平安夜特快|装扮6笔记icon=Xmas2018|装扮6笔记描述=圣诞前夕,由于G36遭遇意外,FN57临危受命接下了活动人员调配工作,她临时找来的古怪同伴能够老实胜任吗?还是在行动的途中各怀心事呢?|装扮7名称=月下祈愿|装扮7编号=3603|装扮7黑卡=5|装扮7获取=活动|装扮7道具=萤月花火|装扮7主题=夏梦夜谈|装扮7主题类型=9|装扮7对话=信笺写好了?那我来帮长官挂到心愿竹上吧,放心我绝不会偷看的。您问我写了什么愿望?呵呵,不能告诉您,因为那样就不灵验了。|装扮8名称=玉瓯立|装扮8编号=6807|装扮8黑卡=3|装扮8获取=采购|装扮8道具=100|装扮8主题=细雪吟春|装扮8主题类型=1|装扮8对话=落日桐阴转,微风栀子香。长官,希望您会喜欢我的新年礼物——这风中轻唱的玉瓯之歌。
| 建造时间生命参数=03:40:00115|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=105|伤害参数=110|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0| 作战效能MOD生命参数=115|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=110|MOD伤害参数=114|MOD射速参数=184 → 3381114|MOD成长参数=110|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=127|命中100=44|回避100=41|伤害100=47|射速100=72|暴击100=20| 普建生命120=130|命中120=48|回避120=45|伤害120=51|射速120=176|重建暴击120=120
|立绘1名影响对象=默认立绘冲锋枪|立绘1影响名称1=pic_G36.png伤害|立绘1重创影响效果1=pic_G36_D.png30|影响名称2=射速|影响效果2=10|立绘2名格1=小小招待员0|立绘2格2=Pic G36 905.png0|立绘2重创格3=Pic G36 905 D.png0|立绘4名格4=纯白矢车菊0|立绘4格5=Pic G36 1904.png2|立绘4重创格6=Pic G36 1904 D.png1|立绘3名格7=“调酒师”0|立绘3格8=Pic G36 1507.png0|立绘3重创格9=Pic G36 1507 D.png1|立绘5名MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=和G36的五十天30|立绘5MOD影响名称2=Pic G36 2407.png射速|立绘5重创MOD影响效果2=Pic G36 2407 D.png15|立绘6名MOD格1=每个孩子的圣诞梦0|立绘6MOD格2=Pic_G36_2806.png0|立绘6重创MOD格3=Pic_G36_2806_D.png0|立绘7名MOD格4=心智升级0|立绘7MOD格5=pic_G36Mod.png2|立绘7重创MOD格6=pic_G36Mod_D.png1|立绘8名MOD格7=月下祈愿0|立绘8MOD格8=pic_G36_3603.png0|立绘8重创MOD格9=pic_G36_3603_D.png1
|Q版皮肤编号1装备槽1类型=905配件|Q版皮肤名1装备槽1装备1=小小招待员|Q版皮肤编号3=1904光学瞄具|Q版皮肤名3装备槽1装备2=纯白矢车菊全息瞄具|Q版皮肤编号2装备槽1装备3=1507红点瞄具|Q版皮肤名2装备槽1装备4=“调酒师”夜战装备|Q版皮肤编号4装备槽1装备5=2407消音器|Q版皮肤名4装备槽1装备6=和G36的五十天特殊配件|Q版皮肤编号5装备槽2类型=2806弹匣|Q版皮肤名5装备槽2装备1=每个孩子的圣诞梦高速弹|Q版皮肤编号6=mod|Q版皮肤名6装备槽3类型=心智升级人形|Q版皮肤编号7装备槽3装备1=3603芯片|Q版皮肤名7装备槽3装备2=月下祈愿外骨骼
| 格1昼战白值效能=03687| 格2昼战有环效能=05571| 格3昼战无环效能=05441| 格4夜战白值效能=02554| 格6夜战有环效能=15187| 格7夜战无环效能=05045| 格8昼战有环效能装备1=0ITI MARS| 格9昼战有环效能装备2=1APCR高速弹| 作用对象昼战有环效能装备3MW=冲锋枪第二代运算芯片|影响名称1昼战有环效能装备3=伤害#2运算芯片|影响效果1夜战有环效能装备1=30PEQ-16A|影响名称2夜战有环效能装备2=射速APCR高速弹|影响效果2夜战有环效能装备3MW=10第二代运算芯片|MOD影响效果2夜战有环效能装备3=15#2运算芯片|技能1名昼战无环效能装备1=火力专注T|前置CD=4ITI MARS|冷却CD昼战无环效能装备2=20APCR高速弹|Lv10前置CD昼战无环效能装备3MW=4第二代运算芯片|Lv10冷却CD昼战无环效能装备3=16#2运算芯片| 技能1效果夜战无环效能装备1=提升自身伤害<skill>40%</skill>,持续<skill>6</skill>秒PEQ-16A| 技能1满级效果夜战无环效能装备2=提升自身伤害<skill>70%</skill>,持续<skill>10</skill>秒APCR高速弹| MOD技能1效果夜战无环效能装备3MW=提升自身伤害<skill>45%</skill>,持续<skill>6</skill>秒。第二代运算芯片| MOD技能1满级效果夜战无环效能装备3=提升自身伤害<skill>75%</skill>,持续<skill>10</skill>秒。#2运算芯片
| 技能2名Mod昼战白值效能=弧光契约4448|Mod昼战有环效能=6458|Mod昼战无环效能=6138| 技能2效果Mod夜战白值效能=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>10%</skill>,持续<skill>3</skill>秒,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>5%</skill>,最多叠加两层,持续<skill>3</skill>秒。3105|Mod夜战有环效能=6095| 技能2满级效果Mod夜战无环效能=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>25%</skill>,持续<skill>5</skill>秒,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>10%</skill>,最多叠加两层,持续<skill>5</skill>秒。}}5749|Mod昼战有环效能装备1=EOT 518|Mod昼战有环效能装备2= 背景资料 APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片20世纪90年代初期两德统一后,德意志联邦共和国的安全形势和联邦国防军的任务都发生了变化,随之开始对新型步、机枪有迫切需求 。1990年,当时的西德国防军已决定采用G11无壳弹步枪来换装服役超过30年的G3步枪,但形势变化扼杀了G11方案,在G11投产前柏林墙倒塌,随着东西德统一,带来一系列经济问题,G11方案的资金被全部破掉了。随后,德国陆军开始参加联合国的维和行动。在世界上主要国家,特别是北约组织的主要国家的军队都使用5.56mm的步枪的情况下,德国的维和部队仍携带着1959年装备的7.62mm的G3步枪。德国感到必须尽快为陆军、尤其是快速反应部队换装新的步枪。德国由于时间和经费的问题,并没有打算研制全新的步枪。德国军方最初的方案是和以色列的加利尔和芬兰的SAKO M92步枪类似,利用前东德所有的兵工设备及AK步枪的技术生产一种使用5.56毫米北约(NATO)枪弹的AK型步枪。前东德VEB公司曾研制过一种M940系列突击步枪,基本上符合德国国防军的初步构想,因此技术可行性与降低成本都不成问题,但这个方案的俄式色彩过于强烈,在保守派的反对下取消。于是,军方决定从市面上购买现货。他们提出了新枪的招标要求,除了采用北约制式5.56毫米口径、总重、弹药、射击精度、枪管长度等各项外,还提出以下与G3步枪明显不同的特殊要求:1、配备光学瞄准具,此瞄准具则需能配合夜视仪器使用。2、自动方式必须为导气式。3、具有左右手都能直接操作的射击方式选择杆。1993年9月,由海、陆、空军和联邦国防技术与采购署的专家组成的工作组,对市场上有售的10种步枪和7种轻机枪进行了预选,但其中有部分枪型只是作为性能参考。在试验过程中,军方提出班组支援武器必须与步枪使用相同的结构,立即就淘汰掉一批枪型,只剩下英国的L85A1步枪、奥地利斯太尔|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-曼利彻尔(Steyr-mannlicher)公司的AUG步枪和德国黑克勒-科赫公司(简称:HK公司)的HK50步枪进行对比试验。L85系列由于故障率偏高很快被淘汰,最后的比较就在AUG和HK50之间进行。当时轻武器界的评论家们大多看好AUG。因为AUG早已名闻天下,而HK50则只是刚推出市面的"新兵",包括著名的英国《简氏步兵武器年鉴》在内的各种枪械刊物均未提到过这支枪,HK50可谓"无名无份”。德国联邦国防军吸取美国ACR计划失败的教训,防止过于强调技术超前反而导致现阶段的不适用。HK公司根据VP70、HK36和G11获得的经验教训,最终诞生了HK50。由于外形的相似,很容易让人怀疑HK50只是HK36计划的复苏,但实际上HK50是全新的设计,尽管它的一些设计明显是从HK36身上获得灵感,实际上具有阿玛莱特AR-18突击步枪的血统。在经过短时间的对比试验评估,德国军方在1995年选择了HK50,要求HK公司进行改进,并同时将其命名为军方编号"36型步枪"(Gewehr 36),简称G36。就这样HK50出人意料地爆大冷胜出。究其原因,AUG失败的竟然是它那个独特的两段式控制单发和连发的扳机系统,尽管斯太尔公司专门符合德国军方要求,而将AUG的保险钮改为兼具快慢机功能,但使用起来却不容易准确判断出当前选择是保险还是单发或连发 。经过严格的比较和试验,最后选中了的HK50步枪和MG50轻机枪,并将其命名为G36步枪和LMG36轻机枪,统称为36轻武器族 。HK公司没有公布G36的研制时间,多数人认为是在1990年。HK50的首次露面是在1996年5月的《德国武器杂志》上,在1997年8月,HK50实物第一次在公众展览会上被公开展示。HK50的研制标志着HK公司30多年来在武器设计理念上的一次重大转变,不是吃老本的G3系统变型枪,而是一支全新的突击步枪 。G36步枪的性能优异不仅仅因为它在设计方面严谨创新,在把关方面更是要求严格,任何一支G36步枪和LMG36轻机枪在提交给联邦国防军以前,都要在联邦国防技术与采购署商品检验人员的监督下,在厂家进行射击试验。要求为:在100m距离射击,一组5发弹的散布圆直径不得大于12cm。由于G36设计合理,全枪造型人机工效性好,所以,在G36步枪保持较轻重量的同时,还能带给射击者舒适的感觉,不会有很大的后坐力,因此即使是新手也不会产生畏惧感,这一点是G3无法比拟的。而新型光学瞄具的使用,使得射手几乎可以在任何光线条件下都能快而准地捕捉到目标。此外,扳机力和扳机特性符合军方提出的要求,因此受训不多的射手经过短暂训练后,就可以在远射程上有效地命中目标。连发时,一个长点射也能准确地命中目标。由于击发机构设计得好,快慢机在点射位置时也可实施2发或3发短点射 。从1996年以来,德国联邦国防军采购了大约17.6万支G36突击步枪。16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2= 游戏设定 APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW= 人物设定 ==第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=成熟稳重、平静谦和,对自身的经历深感自豪,也将为同伴服务视为荣誉,而对于敌人则十分厌恶。#2运算芯片
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|同心技名称=我开动了!|同心技icon=g36andm1903|同心技连携人形=G36,春田|同心技描述=「“持之以恒是比任何事都要更重要的才能”」当G36和春田处于同一梯队时,G36为随行的队友呈上甜点,振奋士气的同时,火力专注的效果也变得可以作用于友方单位(效果下降至15%)——要小心变胖哦。
|技能名称== 游戏语音 ==火力专注T|技能icon=== 游戏语音 ===powBuffSelf{|style技能冷却="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|-技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120| 获得技能描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>|グーテンターク、今日からはご主人様の専属メイドとなり、ご奉仕いたします。技能描述2=提升自身伤害<brskill>43%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>GutenTag,我的长官。感谢您的赏识,G36从今天起,正式为您服务。 |技能描述3=提升自身伤害<skill>47%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>|-技能描述4=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill>| 获得(心智升级)技能描述5=提升自身伤害<skill>53%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>|指揮官、今回はサービス全面レベルアプしました、しっかり体験してください技能描述6=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>8秒<br\/skill>长官,这次我的服务将会全面升级,请好好地体验一下吧。 |技能描述7=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>8.4秒<\/skill>|-技能描述8=提升自身伤害<skill>63%<\/skill>,持续<skill>8.8秒<\/skill>| 问候技能描述9=提升自身伤害<skill>67%<\/skill>,持续<skill>9.4秒<\/skill>|グーテンターク、ご主人様。お仕事を始めますか?コンディションが大事なので、食事を忘れずに。技能描述10=提升自身伤害<skill>70%<\/skill>,持续<brskill>10秒<\/skill>长官,要开始今天的工作吗?请别忘了用餐时间,保持良好的状态。 |MOD技能1名称=火力专注T|MOD技能1icon=powBuffSelf|-MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480| 部队编入MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|面倒なことならメイドのわたしに任せてください。MOD技能1描述1=提升自身伤害<br skill>45%<\/skill>大家,遇到麻烦了吗?交给作为女仆的我来处理吧。 ,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。|-MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>。| 部队编入(心智升级)MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill>。|皆さんの戦術を研究しました。何時でも合わせられます。MOD技能1描述5=提升自身伤害<br skill>58%<\/skill>我已经研究过大家的战术了,不论何时都能配合上的。,持续<skill>7.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|-| 强化完成|ダンケ!指揮官の信頼は恩義(おんぎ)でお返し致します。MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>65%<br \/skill>,持续<skill>Danke!您的信任,会得到回报的。 ||-| 强化完成(心智升级)|ダンケ!指揮官からの期待は、私の最大のモチベーションです!8.4秒<br \/skill>Danke。指挥官的期待是令我前进的最大动力! ||-| 交流1|ご用があれば遠慮なさらず申してください。MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>68%<br \/skill>有什么需求请直说,我相信您的判断。 ||-|交流2|ご主人様、おかわりは如何(いかが)でしょうか。焼きたてのソーセージがございます。,持续<skill>8.8秒<br \/skill>长官,需要加餐吗,我可以煎一点香肠哦。 ||-|交流3|ご主人様の必要にこたえるのはわたしの勤めです。MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>72%<br \/skill>长官,虽然解决您的困难是我的荣幸,可您要是一直这样,我就没法继续工作了啊。 ||-| 交流4|これから忙しい毎日が始まりますね。ご主人様ならきっとお分かりになるでしょう…?みんなには内緒ね。,持续<skill>9.4秒<br \/skill>忙碌的一天又要开始了,只有您才知道我有多辛苦呢……那么,这次采购您有什么想要的?我会继续对大家保密哦。||-|交流(装扮:每个孩子的圣诞梦)|MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>75%<br\/skill>圣诞快乐,长官。虽然我的工作很多,但是大家也在帮助我,感到很开心呢。 ||-|交流(装扮:纯白矢车菊)|ご主人様、バレンタインとわいえ、チョッコを控えてください、虫歯になります,持续<skill>10秒<br\/skill>今天的大家,真是的……巧克力虽然是幸福的食物,但吃太多的话,对牙齿可是不幸的哦。 |MOD技能2名称=弧光契约|MOD技能2icon=G36Buff|-MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0| 交流(心智升级)1MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|妹は時々寮に来て、私と一緒に寝ようとするんです、全く、もう子供じゃないのにMOD技能2描述1=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>10%<br \/skill>,持续<skill>妹妹有时候会来宿舍和我一起睡觉呢……真是的,明明也不是小孩子了。 ||-|交流(心智升级)2|ご主人様、これは今回の会議の予備資料です、重要な点はすべてまとめましたから、そのまま使ってください3秒<br \/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>长官,这是这次会议的备注资料,我把重点都整理出来了,请直接用吧。 ||-|交流(心智升级)3|ご主人様、私が仕事をしている時にこうしてから交うのは、あなたの趣味の一つなんですか5%<br \/skill>长官,在我工作的时候这么戏弄我……难道是您的乐趣之一吗? ||-|交流(心智升级)4|これから忙しい毎日が始まりますね。ご主人様ならきっとお分かりになるでしょう…?みんなには内緒ね。,最多叠加两层,持续<skill>3秒<br \/skill>忙碌的一天又要开始了,只有您才知道我有多辛苦呢……那么,这次采购您有什么想要的?我会继续对大家保密哦。 ||-|出击|ご主人様のために…参ります。MOD技能2描述2=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>12%<br \/skill>,持续<skill>为了长官您3.2秒<\/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>6%<\/skill>,最多叠加两层,持续<skill>3.出发吧! 2秒<\/skill>。||-|出击(心智升级)|いつでもいけます。出撃用意!MOD技能2描述3=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>13%<br \/skill>,持续<skill>随时都能出发。准备出击! ||-|遇敌|ゴミは…駆逐(くちく)します。3.4秒<br \/skill>驱逐作战,开始! ||-|遇敌(心智升级)|敵出現。各隊、注意してください。,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>6%<br \/skill>,最多叠加两层,持续<skill>敌军出现,各队请注意。 ||-|攻击|進撃の時間でございます。3.4秒<br\/skill>该是进击的时机了。 ||-|防御|新しい命令が下るまで待機です。MOD技能2描述4=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>15%<br\/skill>,持续<skill>等候新的指令。 ||-| 重创|心配はありません、まだ戦えます。3.7秒<br \/skill>不…不用担心!我还能继续战斗||-| 重创(心智升级)|ここから先は、絶対通しません!,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>7%<br \/skill>绝对不会让你通过这里的! ||-| 胜利|メイドとして、当然の勤めです。,最多叠加两层,持续<skill>3.7秒<br \/skill>这是一名女仆该做的! ||-| 胜利(心智升级)|指揮官。今回の勝利は、満足していただけしましたか?MOD技能2描述5=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>17%<br \/skill>指挥官。这次的胜利能让你满足吗? ||-| 撤退|申し訳ありません…ご主人様…,持续<skill>3.9秒<br \/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>非常抱歉主人! ||-| 撤退(心智升级)|私がここでしくじるなんで、見っともない。7%<br \/skill>,最多叠加两层,持续<skill>我竟然会在这里失足,太不像样了||-| 技能1|汚物(おぶつ)は消毒よ!3.9秒<br \/skill>肮脏的家伙,消失吧。 ||-|技能2|メイドを甘く見ないでくれる?MOD技能2描述6=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>18%<br \/skill>请不要小看女仆。 ||-| 技能3|言い訳は通用しないわ。,持续<skill>4.1秒<br \/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>辩解也没用哦。 ||-| 技能(心智升级)1|良く見えてますよ。8%<br \/skill>看得很清楚喔。 ||-|技能(心智升级)2|ふらふらしないで!,最多叠加两层,持续<skill>4.1秒<br \/skill>不要乱动! ||-| 技能(心智升级)3|素敵なプレゼントを差し上げます。MOD技能2描述7=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>20%<br \/skill>让我为你送上精美的礼物吧。 ||-| 后勤出发|貴方様(あなたさま)の望みはわたしが叶えてあげます。,持续<skill>4.3秒<br \/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>您的愿望我一定会帮您实现! ||-| 后勤归来|これが貴方様(あなたさま)が望んだ結果です。8%<br \/skill>,最多叠加两层,持续<skill>这就是您期望的结果! ||-|修复|たまには、ご主人様に世話して頂くのも、イイですね…。4.3秒<br \/skill>偶尔也让您照顾一次吧,之后我会用料理来回报您哦。 ||-| 编制扩大|ふむふむ、人手が増えて、仕事の効率が上がりますね。MOD技能2描述8=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>22%<br \/skill>嗯……这样就能帮助到更多的人了,感谢您,长官。 ||-| 自律作战|集団行動なら、わたしの得意分野でございます。,持续<skill>4.6秒<br \/skill>集体作战是我擅长的部分! ||-| 誓约|,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<div class="spoiler"skill>ご主人様、貴方様がわたしを必要としてくれるから、わたしも頑張ってこられました。これからも貴方様(あなたさま)専属のメイドとして、おそばに置いてくださいませ。9%<br \/skill>,最多叠加两层,持续<skill>长官,都是因为您的开导和协助,我才能在大家面前扮演好自己的形象,现在的我已经没事了,只要您在身边,我就能鼓起勇气,面对任何困难。 4.6秒<\/divskill>||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。MOD技能2描述9=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<br \/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>少女前线 ||-| 载入|ご主人様、すこしおまちになって頂きますか9%<br \/skill>,最多叠加两层,持续<skill>主人,稍微等一等如何||-|建造完成|新しい見習いさん?厳しく指導しますね。4.8秒<br\/skill>新的实习生?我会严厉的指导你的。 ||-| 宿舍提起|ふっMOD技能2描述10=开启火力专注时,提升影响格上友方单位闪避<skill>25%<br \/skill>嗯?||-| 宿舍摸头|フフフフ。,持续<skill>5秒<br \/skill>,同时自身影响格每存在一个人形,提升自身射速<skill>||-| |素敵です。10%<br \/skill>,最多叠加两层,持续<skill>称赞||-| |はいっ。5秒<br \/skill>附和||-|}
|国籍=== 装扮:“小小招待员”  ===德意志联邦共和国{|style国旗="width[[文件:800px" class="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音Flag of Germany.svg.png|25px]]|-组织=nation_German| 交流1旧版自我介绍=HK50?是的,长官,那是我之前的名字,稍稍有点怀念啊……\n曾经的突击步枪评选中,从大量枪支中胜出的我,而后被赋予了新的名字,G36。接受大家认可的我,现在也将以这个名字为您效劳,我的长官。|えっ?わたしの銃はそんなに大きいですか?…もっと身長を伸ばさなくては…介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:3.63 公斤<br>全长 枪托折叠:755 毫米<br> 枪托伸展:1002 毫米<br>枪管长度 480 毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>发射速率 750发/分钟<br>枪口初速 920米/每秒<br>有效射程 600米<br />诶?原来我的枪有这么大吗?……那我也要努力长身体才行了。 ||供弹方式 30发弹匣、C-Mag弹鼓<br>瞄准具型式 3倍光学瞄准镜、红点瞄准镜|交流2|一人前のメイドになるためには、まず台所に手が届くように…介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.63 kg (8.00 lb)<br>Length 999 mm (39.3 in) stock extracted<br />为了成为能独当一面的女仆,首先得解决灶台太高的问题…… ||-|交流3|ご主人様からもらったこのメガネ、大事にします。  758 mm (29.8 in) stock folded<br />这幅眼镜可是长官送的呢,必须好好珍惜才行。 ||-| 交流4|メガネ、取ったほうがいいのでしょうか?ご主人様はどっちがお好きですか?…どっちでも?え~~~Barrel length 480 mm (18.9 in)<br />眼镜是不是摘掉了会比较好,长官更喜欢哪一种呢?……都喜欢?诶~~~?||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。Cartridge 5.56×45mm NATO<br />少女前线 ||Action Short-| 宿舍提起|わ!?stroke piston, rotating bolt<br >Rate of fire 750 rounds/min cyclic<br>哇 !? ||-| 宿舍摸头|えへへMuzzle velocity 920 m/s (3,018 ft/s)<br />||-| |素敵です!Effective firing range 800 metres (870 yd), 200–600 m sight adjustment<br />称赞||Feed system 30-round detachable box magazine or 100-round C-| |はい。Mag drum magazine<br />附和||Sights Reflex sight with 1× magnification, telescopic sight with 3× magnification (export version has a 1.5× magnified sight) and back-up fixed notch sight|}}