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GSh-18

添加5,832字节2022年10月29日 (六) 22:50
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=GSh-18/ГШ-18|code=GSH18| 实装时间=2018-06-07| 图片建造时间=No.221| 国籍=俄罗斯联邦| 国旗=[[文件00:45:Flag of Russia.svg.png]]00| 画师获得方式1=AC130成就奖励| CV星级=香里有佐3| 编号=No.221| 星级=★★★|枪种=HG|MOD星级CV=4香里有佐|是否改造画师=1AC130
| 伤害评级=S|伤害数值Lv1人形品质1=13|伤害数值Lv100人形品质2=3329| 命中评级部门1=B人形俱乐部|命中数值Lv1部门1描述=7|命中数值Lv100部门2=48社团活动室| 回避评级部门2描述=S人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|回避数值Lv1=12|回避数值Lv100基础弹药=8610| 射速评级基础口粮=B10|射速数值Lv1增加弹药=365|射速数值Lv100增加口粮=525| 生命评级拆解人力=B2|生命数值Lv1拆解弹药=352|生命数值Lv100拆解口粮=702| 成长评级拆解零件=B0
|MOD命中评级MOD星级=A4|MOD射速评级MODCV=A香里有佐|MOD画师=AC130|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|生命数值Lv110获取台词=365|生命数值Lv115=365GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!|生命数值Lv120设定来源=370官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|伤害数值Lv110人形设定=34|伤害数值Lv115=34|伤害数值Lv120=34善于察言观色,十分在乎周围对自己的评价,往往急于达成目的,发挥状态易受环境影响。身手敏捷,对于自己的近战能力感到满意。除了接受派遣的任务外,在宿舍内似乎进行着漫画连载的副业。|命中数值Lv110装扮1名称=52行走的手术台|命中数值Lv115装扮1编号=53523|命中数值Lv120装扮1黑卡=53|回避数值Lv110=88|回避数值Lv115=89|回避数值Lv120装扮1获取=90活动|射速数值Lv110装扮1道具=57|射速数值Lv115装扮1获取详情=58成就奖励<br>新的漫画!!再次!!<br>在宿舍咖啡厅解锁10本漫画。|射速数值Lv120装扮1对话=58指挥官,您……您要当我的第一个病人吗?
| 特殊奖励生命参数=1105|护甲参数=0|命中参数=108|回避参数=130|伤害参数=130|射速参数=100|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=108|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=130|MOD射速参数=111|MOD成长参数=105|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0| 获得方式生命100=70|命中100=48|回避100=86|伤害100=33|射速100=52|暴击100=20|生命120=74|命中120=53|回避120=90|伤害120=34|射速120=58|暴击120=[[咖啡厅]]漫画柜解锁5本漫画获得20
|专属装备影响对象=7N31全体|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=20|MOD3专武图片格1=1|格2=1|格3=0|格4=弹匣 子弹 Gsh181|格5=2|格6=0|格7=1|格8=1|格9=0|MOD装备MAXMOD影响对象=全体|MOD影响名称1=伤害+15,射速+3,穿甲+35 |MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=20|立绘1MOD格1=1|MOD格2=Pic GSH18.png1|立绘1重创MOD格3=Pic GSH18 D.png0|立绘2名MOD格4=行走的手术台1|立绘2MOD格5=pic_GSH18_523.png2|立绘2重创MOD格6=pic_GSH18_523_D.png1|立绘3名MOD格7=心智升级1|立绘3MOD格8=Pic GSH18Mod.png1|立绘3重创MOD格9=Pic GSH18Mod D.png0
|Q版皮肤编号1装备槽1类型=523配件|Q版皮肤名1装备槽1装备1=行走的手术台夜战装备|Q版皮肤编号2装备槽1装备2=mod消音器|Q版皮肤名2装备槽1装备3=心智升级 备用瞄具| 格1装备槽2类型=1弹匣| 格2装备槽2装备1=1状态弹| 格3装备槽2装备2=0特殊弹匣| 格4装备槽3类型=1| 格5=2| 格6=0| 格7=1| 格8=1人形| 格9装备槽3装备1=0外骨骼
|影响名称1昼战白值效能=伤害2778|影响效果1昼战有环效能=123493|影响效果1x5昼战无环效能=243400|影响名称2夜战白值效能=命中2189|影响效果2夜战有环效能=203261|影响效果2x5夜战无环效能=403170|MOD格6昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=3IOP T4外骨骼|MOD影响效果1夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=15ILM空尖弹|MOD影响效果1x5夜战无环效能装备3=30IOP T4外骨骼
|技能1名Mod昼战白值效能=锁链冲击3391|Mod昼战有环效能=4688|Mod昼战无环效能=4445|前置CDMod夜战白值效能=2683|Mod夜战有环效能=64318|冷却CDMod夜战无环效能=154090|Lv10前置CDMod昼战有环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战有环效能装备2=67n31|Lv10冷却CDMod昼战有环效能装备3=12IOP X4外骨骼| 技能1效果Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3</skill>秒。7n31|Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼| 技能1满级效果Mod昼战无环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战无环效能装备2=7n31|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=7n31|Mod夜战无环效能装备3=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6</skill>秒。IOP T4外骨骼
|MOD技能1效果技能名称=技能期间使用双枪攻击锁链冲击|技能icon=comboBuffSelf|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,造成两次伤害且必定暴击180,持续180,180,180,180|技能描述1=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述3=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述4=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述5=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述6=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.7秒<\/skill>秒。|MOD技能1满级效果技能描述7=技能期间使用双枪攻击技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述8=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|技能描述9=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|技能描述10=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1名称=锁链冲击|MOD技能1icon=comboBuffSelf|MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,造成两次伤害且必定暴击180,持续180,180|MOD技能1描述1=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>4.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>5.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>7.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>7.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=技能期间使用双枪攻击,造成两次伤害且必定暴击,持续<skill>8秒<\/skill>。|MOD技能2名称=双星守护|MOD技能2icon=Gsh18icon|MOD技能2冷却=-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>10%<\/skill>。|MOD技能2描述2=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>11%<\/skill>。|MOD技能2描述3=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>12%<\/skill>。|MOD技能2描述4=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>13%<\/skill>。|MOD技能2描述5=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>14%<\/skill>。|MOD技能2描述6=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>16%<\/skill>。|MOD技能2描述7=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>17%<\/skill>。|MOD技能2描述8=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>18%<\/skill>。|MOD技能2描述9=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>19%<\/skill>。|MOD技能2描述10=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害<skill>820%<\/skill>秒。
|技能2名国籍=双星守护俄罗斯联邦|技能2效果国旗=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾,概率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害[[文件:Flag of Russia.svg.png|25px]]|组织=nation_Russia|旧版自我介绍=GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 空枪:470克<br> 上弹:580克<br>全长 184毫米<br>枪管长度 103毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br> 9×19毫米7N21高压子弹(+P+)<br> 9×19毫米7N31高压子弹(+P+)<br>枪机种类 枪管短行程后座作用<br> 自由枪机<br> 双动<br>发射速率 15—20发/分钟<br>枪口初速 535—570米/秒<br>有效射程 50 米<skillbr>10%供弹方式 18发可拆卸式双排弹匣</skillbr>瞄准具型式 机械瞄具:固定缺口式照门及刀片式准星(三点式准星)|技能2满级效果介绍EN=每次攻击有概率赋予影响格上友方单位1点护盾Type Semi-automatic pistol<br>Weight 590 g (21 oz)<br>Length 184 mm (7.2 in)<br>Barrel length 103 mm (4.1 in)<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br> 9×19mm 7N21 +P+<br> 9×19mm 7N31 +P+<br>Action Short recoil,概率等同于自身暴击率rotating barrel striker fired<br>Rate of fire 40-45 rounds/min<br>Muzzle velocity 535 m/s (1,护盾持续60秒755 ft/s)–570 m/s (1,无叠加上限;开启技能期间,额外提升自身暴击伤害870.1 ft/s)<br>Effective firing range sights fixed for 50 m<skillbr>20%Feed system 18-round detachable box magazine</skillbr>Sights Fixed; front blade and rear notch
}}
 
== 背景资料 ==
名称:GSh-18
 
重量:580g
 
全长:183mm
 
枪管长:103mm
 
口径:9×19mm帕拉贝鲁姆弹, 9×19mm7N31和7N21
 
弹容:18发
 
GSh-18是于20世纪90年代晚期,在图拉KBP仪器设计局的着名设计师格里亚瑟夫和希普诺夫的领导下开发的手枪。名字中的数字18代表的是弹匣容量。
 
KBP在90年代中期已经开始着手研发新型的军用手枪和9×19毫米弹药的增强穿甲型版本。
 
9x19毫米PBP弹药具有较高初速且带热处理钢芯的轻型弹头(其弹头重4.2公克,初速600米/秒)。KBP制作出的第一个手枪样本被称为P-96,但并不是很成功,于是在1998年又开始研制另一款新手枪,并于2000年进入测试阶段。如今GSh-18手枪已成功通过官方测试,并广泛提供国内消费者(主要是内务部,FSB,内卫部队等)和出口销售之用。在二十一世纪初,GSh-18手枪获得内务部和俄罗斯联邦国防部正式采用,到目前为止都在批量生产中,虽然,她们的总产量相对较小。
 
GSh-18也服役于俄罗斯内务部特种部队。此外,在战斗手枪的基础上也发展了运动版GSh-18 Sport,主要差别在于扳机的设计,并减少弹匣容量到10发。
 
GSh-18按照短行程后座作用方案来设计。锁定是由枪管上的10个锁耳的旋转负责,其锁定时只需旋转18度。机框由塑料制成,带有钢制插件。滑套由钢板冲压制成,在与枪管和滑套锁连接在一起的位置带有刚性固定栓,这也就是击针和抽壳勾的位置。击针的运作方式,是在滑套后座过程中预待击并在扣下扳机时完全待击。其只配有自动保险。
 
[https://zh.moegirl.org/ 资料来源:萌娘百科]
== 游戏设定 ==
===自我介绍===
GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!
===设定图===
[[File:GSh-18_extra_sheet.jpg|400px]]<ref>[https://www.pixiv.net/artworks/69286226 AC130的PIXIV]</ref>
==游戏语音==