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IDW

添加8,029字节2022年8月27日 (六) 01:53
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{全称|}}goodbye $1战术少女信息3| 图片人形名称=No.93IDW| 国籍code=英国IDW| 国旗实装时间=[[文件:Flag of the United Kingdom.svg.png]]| 画师=Ki桑| CV=伊藤明日香| 编号=No.93| 星级=★★|枪种=SMG|枪种=SMG| 伤害评级=C|伤害数值Lv1=9|伤害数值Lv100= 26| 命中评级=A|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 15| 回避评级=A|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100= 85| 射速评级=C|射速数值Lv1=49|射速数值Lv100= 75| 生命评级=C|生命数值Lv1=75|生命数值Lv100= 150 | 成长评级=S| 移速数值=12| 暴击数值=5%2016-05-20| 建造时间=01:10:00| 作战效能获得方式1=145 → 3597可通过常规制造获取| 弹链数获得方式2=N/A可在通常战役中救援获得| 普建星级=12|救援编号=193|立绘1名枪种=默认立绘SMG|立绘1=pic_IDW.png|立绘1重创CV=pic_IDW_D.png伊藤あすか|立绘2名画师=箱中之猫|立绘2=IDW costume1.png|立绘2重创=IDW costume1 D.png|立绘3名=心智升级|立绘3=Pic IDWMod.png|立绘3重创=Pic IDWMod D.png | 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格6=0| 格7=1| 格8=0| 格9=0| 作用对象=突击步枪|影响名称1=回避|影响效果1=20%Ki桑
|技能1名人形品质1=掩护专注8|人形品质2=11|人形品质3=47| 技能1效果部门1=策应战备队|部门1描述=提升自身回避60%,持续3秒| 技能1满级效果部门2=提升自身回避110%,持续5秒营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。|MOD技能1效果基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=提升自身回避70%,持续3秒<!-- 填写效果全文 -->10|MOD技能1满级效果拆解人力=提升自身回避130%,持续5秒5|技能2名拆解弹药=电光大狂欢 <!-- 填写全称 -->5|技能2效果拆解口粮= 战斗开始时拥有三格电量每一点电量会提供额外6%的射速及12%的火力电量每1秒消耗一个,开启掩护专注时电量会充满。 <!-- 填写效果全文 -->2|技能2满级效果拆解零件=战斗开始时拥有三格电量每一点电量会提供额外10%的射速及20%的火力电量每2秒消耗一个,开启掩护专注时电量会充满。 <!-- 填写效果全文 -->}}0
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 伊藤あすか|MOD画师=Ki桑|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
|获取台词=IDW哦!您就是那位肯收留人家的长官吗?我会努力的!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=体格很小,运动十分轻便,不过因为干不了什么大事所以一直很不显眼,很喜欢猫,口癖带喵。|云图计划名称=贝蒂|装扮1名称=箱中之猫|装扮1编号=2108|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=仲夏夜幻梦|装扮1主题类型=4|装扮1对话=喵哈哈~想要得到会场中的宝藏,可得先过我这一关哦!|装扮1笔记= 游戏设定 偷不走的宝石|装扮1笔记icon=znq2018|装扮1笔记描述=在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。|装扮2名称=斗篷与猫耳|装扮2编号=3205|装扮2黑卡= 人物设定 3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=暗黑迷宫|装扮2主题类型=9|装扮2对话=“嘿嘿,比起战斗,多放一点又白又圆的小东西到自己身上不是更有帮助吗喵?”体格很小,运动十分轻便,不过因为干不了什么大事所以一直很不显眼,很喜欢猫,口癖带喵。|装扮3名称=不倒猫侍|装扮3编号=4908|装扮3黑卡=3|装扮3获取=活动|装扮3道具=檐下怪谭|装扮3主题=浮世奇情绘卷|装扮3主题类型=9|装扮3对话=喵嗷!小心哦,不要像江户那个天下第一的剑豪,被猫儿夺去了灵魂!
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=120|伤害参数=90|射速参数=90|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|MOD生命参数=85|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=125|MOD伤害参数=90|MOD射速参数=90|MOD成长参数=130|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|生命100=150|命中100=15|回避100=85|伤害100=26|射速100=75|暴击100=5|生命120=154|命中120=16|回避120=92|伤害120=27|射速120=75|暴击120=5
|影响对象=突击步枪|影响名称1= 游戏语音 回避|影响效果1=20|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0|MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=回避|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=10|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=Q版人形一览芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形<div>{|border装备槽2类型="1" cellspacing="0"弹匣|-|style装备槽2装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 状态弹|style装备槽3类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 配件|style装备槽3装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击光学瞄具|style装备槽3装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利全息瞄具|-|style装备槽3装备3="text-align:center;" 红点瞄具| {{Hide|标题装备槽3装备4=夜战装备|内容装备槽3装备5=[[文件:IDW_wait.gif]] }} 消音器
| {{Hide昼战白值效能=3921|昼战有环效能=5415|标题昼战无环效能=5281|内容夜战白值效能=3470|夜战有环效能=4780|夜战无环效能=4655[[文件:IDW_move.gif]] |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{HideMod昼战白值效能=4624|Mod昼战有环效能=6159|标题Mod昼战无环效能=5832|内容Mod夜战白值效能=4094|Mod夜战有环效能=5584|Mod夜战无环效能=5287[[文件:IDW_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |Mod夜战有环效能装备1=性能升级卡带|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战无环效能装备1=性能升级卡带|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
| {{Hide技能名称=掩护专注|技能icon=dodgeBuffSelf|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=提升自身回避<skill>60%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身回避<skill>66%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=提升自身回避<skill>71%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身回避<skill>77%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身回避<skill>82%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=提升自身回避<skill>88%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=提升自身回避<skill>93%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=提升自身回避<skill>99%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=提升自身回避<skill>104%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=提升自身回避<skill>110%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能1名称=掩护专注|标题MOD技能1icon=dodgeBuffSelf|内容MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240[[文件:IDW_victory|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能1描述1=提升自身闪避<skill>70%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升自身闪避<skill>77%<\/skill>,持续<skill>3.gif]] 2秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升自身闪避<skill>83%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升自身闪避<skill>90%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|-MOD技能1描述5=提升自身闪避<skill>97%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身闪避<skill>103%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述7=提升自身闪避<skill>110%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身闪避<skill>117%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1描述9=提升自身闪避<skill>123%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身闪避<skill>130%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。| 动作:击败MOD技能2名称=电光大狂欢|-MOD技能2icon=rateBuffSelf|styleMOD技能2冷却="text-align:center"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1| {{HideMOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|标题MOD技能2描述1=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>6%<\/skill>的射速及<skill>12%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。|内容MOD技能2描述2=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>6%<\/skill>的射速及<skill>13%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.1秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。[[文件:IDW_lying|MOD技能2描述3=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>7%<\/skill>的射速及<skill>14%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.gif]] 2秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。}} |MOD技能2描述4=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>7%<\/skill>的射速及<skill>15%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.3秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。 |MOD技能2描述5=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>8%<\/skill>的射速及<skill>16%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.4秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。| {{HideMOD技能2描述6=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>8%<\/skill>的射速及<skill>16%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.6秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。|标题MOD技能2描述7=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>9%<\/skill>的射速及<skill>17%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.7秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。|内容MOD技能2描述8=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>9%<\/skill>的射速及<skill>18%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.8秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。[[文件:IDW_pick|MOD技能2描述9=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>10%<\/skill>的射速及<skill>19%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.gif]] 9秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。}}|MOD技能2描述10=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>10%<\/skill>的射速及<skill>20%<\/skill>的伤害。电量每<skill>2秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
| {{Hide|标题国籍=英国|内容国旗=[[文件:IDW_dieFlag of the United Kingdom.svg.gifpng|25px]] |旧版自我介绍=IDW冲锋枪哦,原本是作为防身武器而设计的,不过因为弹药口径等问题,销量不是很好……\n后来的我换了好几次主人,经过改进成了现在的样子,当作冲锋枪的话,我还是很有潜力的!|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 空枪:1.87公斤<br>全长 300毫米<br>枪管长度 163毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 反冲作用、闭锁式枪机<br>发射速率 1400 发/分钟<br>枪口初速 716 米/秒<br>有效射程 50 米<br>供弹方式 20 发|介绍EN=Type Submachine Gun<br>Weight 1.87 kg<br>Length 300 mm<br>Barrel length 164 mm<br>Cartridge 9×19mm<br>Action Straight blowback, closed bolt<br>Rate of fire 1400 rounds per minute <br>Muzzle velocity 715 m/s <br>Effective firing range 50 m <br>Feed system 20-round box magazine
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