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JS05

添加5,520字节2022年10月29日 (六) 22:50
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=建设12.7mm狙击步枪JS05| 枪种code=RFJS-127| 图片实装时间=No.1922017-09-28| 国籍建造时间=中国04:49:00| 国旗获得方式1=[[File:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg.png]]作战纲领【金色月夕】奖励| 画师获得方式2=音符限时活动【双联乱数】中救援获得| CV星级=佐藤聡美5| 编号=No.192|枪种=RF| 星级CV=佐藤聡美|画师=★★★★★音符
| 伤害评级人形品质1=S15|伤害数值Lv1人形品质2=5429|伤害数值Lv100人形品质3= 15853| 命中评级人形品质4=A68|命中数值Lv1人形品质5=1179|命中数值Lv100部门1= 88边境调查团| 回避评级部门1描述=C|回避数值Lv1部门2=5仓库|回避数值Lv100部门2描述= 32边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!| 射速评级基础弹药=C15|射速数值Lv1基础口粮=2130|射速数值Lv100增加弹药= 3110| 生命评级增加口粮=B15|生命数值Lv1拆解人力=555|生命数值Lv100拆解弹药= 902| 成长评级拆解口粮=S| 移速数值=7| 救援地点=限时救援5| 获得方式拆解零件=2017年嘉年华【金色月夕】奖励0
|立绘1获取台词=pic_JS-127我记得好像是这边……诶?您就是指挥官吗?居然比我想象中的还……啊!不,没什么……|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.png2》|人形设定=平和随意,有些心直口快的人形少女。平时有点八卦,说话比较不在意他人的感受,不过对同伴的关照还是很体贴的。注重头发的保养,会依照心情每天改变一点点刘海的角度。|立绘1重创装扮1名称=玉帘草|装扮1编号=1804|装扮1黑卡=pic_JS-127_D.png5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=今年会有什么新年活动吗?要保证我能玩得开心哦。|装扮1笔记=年关记忆|装扮1笔记icon=xn2018|装扮1笔记描述=东方的人形们不在基地的时候,留守在格里芬的人形们要如何原汁原味地重现春节这个隆重的节日呢?经历了意料之外的骚乱后,新的一年一定会好起来的……大概。|装扮2名称=离别之奏|装扮2编号=2702|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=偶像音乐|装扮2主题类型=9|装扮2对话=我忘词的时候各位帮我唱一下好不好?之后握手会我会好好补偿大家的啦。
|立绘2名生命参数=玉帘草102|护甲参数=0|命中参数=118|回避参数=85|伤害参数=135|射速参数=85|成长参数=136|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|立绘2生命100=90|命中100=Pic_JS-127_1804.png88|回避100=32|伤害100=158|射速100=31|立绘2重创暴击100=Pic_JS-127_1804_D.png40
|立绘3名影响对象=离别之奏手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18|立绘3格1=0|格2=0|格3=1|格4=pic_JS-127_2702.png0|立绘3重创格5=pic_JS-127_2702_D.png 2|Q版皮肤编号1格6=18040|Q版皮肤名1格7=玉帘草0|Q版皮肤编号2格8=27020|Q版皮肤名2格9=离别之奏1
| 格1装备槽1类型=0弹匣| 格2装备槽1装备1=0穿甲弹| 格3装备槽2类型=1配件| 格4装备槽2装备1=0光学瞄具| 格6装备槽2装备2=0全息瞄具| 格7装备槽2装备3=0红点瞄具| 格8装备槽2装备4=0消音器| 格9装备槽3类型=1人形|影响名称1装备槽3装备1=技能冷却速度伪装披风|影响效果1装备槽3装备2=18测距仪
|技能1名昼战白值效能=贯通射击4325|昼战有环效能=6604|昼战无环效能=6374|前置CD夜战白值效能=2642|夜战有环效能=3497|夜战无环效能=3410|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|冷却CD昼战有环效能装备3=20热光学迷彩披风|Lv10前置CD夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Lv10冷却CD夜战有环效能装备3=16热光学迷彩披风| 技能1效果昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=以最远的敌人为目标瞄准2秒,射出具有贯通效果的子弹,对穿透的敌人造成<skill>0.8</skill>倍的伤害,目标额外受到<skill>0.8</skill>倍的伤害。VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风| 技能1满级效果夜战无环效能装备1=以最远的敌人为目标瞄准2秒,射出具有贯通效果的子弹,对穿透的敌人造成<skill>2</skill>倍的伤害,目标额外受到<skill>2</skill>倍的伤害。}}Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=贯通射击|技能icon= 背景资料 AimAttackDistanceTarge|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,386,371,360|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.6倍<\/skill>至<skill>0.9倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.6倍<\/skill>至<skill>1倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.7倍<\/skill>至<skill>1.1倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.7倍<\/skill>至<skill>1.3倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.8倍<\/skill>至<skill>1.4倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.8倍<\/skill>至<skill>1.5倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.9倍<\/skill>至<skill>1.6倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>0.9倍<\/skill>至<skill>1.8倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>1倍<\/skill>至<skill>1.9倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1.5秒的瞄准,向最远的目标射出具有贯通效果的子弹,根据蓄力层数对路径上的单位造成<skill>1倍<\/skill>至<skill>2倍<\/skill>的伤害,对目标造成等量额外伤害,并解除蓄力。
|国籍=中国|国旗= 游戏设定 [[File:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg.png|25px]]|组织=nation_China|旧版自我介绍=在国际市场对大口径狙击步枪需求增加的背景下,在我国兵器工业集团建设厂里进行了有关我,JS05的研制生产。为了提高射击精度,设计上采用了弹道枪的技术原理,至于好不好用……你试试不就知道了?|介绍CN===自我介绍===*在国际市场对大口径狙击步枪需求增加的背景下,在我国兵器工业集团建设厂里进行了有关我,JS05的研制生产。为了提高射击精度,设计上采用了弹道枪的技术原理,至于好不好用……你试试不就知道了?类型 反器材狙击步枪<br>总重 空枪:12.5公斤<br>全长 1392毫米<br>枪管长度 850毫米<br>弹药 84式12.7mm钨心脱壳穿甲弹<br>枪机种类 旋转后拉式<br>枪口初速 1150米/秒<br>有效射程 1500米<br>瞄准具型式 4~12倍连续变倍光学瞄准镜|介绍EN===角色设定===平和随意,有些心直口快的人形少女。平时有点八卦,说话比较不在意他人的感受,不过对同伴的关照还是很体贴的。注重头发的保养,会依照心情每天改变一点点刘海的角度。Type Anti-materiel rifle<br>Weight 12.5 kg <br>Length 1,392 mm <br>Barrel length 850 mm<br>Cartridge 12.7mmTungsten heart APDS<br>Action Bolt-action<br>Muzzle velocity 1,150 m/s <br>Effective firing range 1,500m == 游戏语音 ==}}