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添加1,422字节2022年10月10日 (一) 22:07
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|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
|技能冷却=150,144,138,132,126,120,114,108,100,90
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>40%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>60%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述2=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>41.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3.1%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>58%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.3%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述3=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>42.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>56%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>2.6%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述4=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>43.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.8%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>54%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述5=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>44.8%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.7%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>52%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>3.3%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述6=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>46%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.6%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>50%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中升<skill>3.6%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述7=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>47.2%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.4%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>48%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述8=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>48.4%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.3%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>46%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.3%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述9=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>49.6%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2.2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>44%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>4.6%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)|技能描述10=战斗内点击技能可切换攻击模式。Fever模式(默认):短点射模式,攻击造成3次<skill>52%<\/skill>的伤害且枪管温度提升1。温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害<skill>2%<\/skill>(上限20层)。Note模式:单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低<skill>40%<\/skill>,攻击同一敌人时每次攻击伤害上升,攻击同一敌人时每次攻击伤害和命中<skill>上<\/skill>升<skill>5%<\/skill>(上限10层)。(上限10层)。(装备\"GRUNT导轨\"后,Fever模式攻击有40%概率不提升温度,Note模式增益上限提升为15层)
|国籍=韩国