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KH2002

添加30字节2021年9月29日 (三) 21:14
更新
|技能冷却=99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|技能描述1=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>400%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>100%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>20%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述2=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>422%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>111%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>18%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述3=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>444%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>122%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>16%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述4=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>466%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>133%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>13%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述5=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>488%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>144%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>11%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述6=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>512%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>156%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>9%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述7=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>534%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>167%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>7%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述8=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>556%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>178%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>4%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述9=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>578%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>189%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>2%<\/skill>,持续到战斗结束。|技能描述10=战斗开始后,斗牛犬<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>加入战场,继承KH2002:<skill>600%<\/skill>伤害,80%的射速,<skill>200%<\/skill>的命中。该单位无法被索敌,无法暴击,不受任何光环影响,当KH2002退场时,<span style=\"color:#db3d3d\">贝利<\/span>也会退场。<br>KH2002自身造成的最终伤害将下降<skill>0%<\/skill>,持续到战斗结束。
|国籍=伊朗