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M12

添加1,300字节2022年8月27日 (六) 01:56
更新
|建造时间=01:55:00
|获得方式1=2017年10月签到奖励|获得方式2=常驻活动【塌缩点】中救援获得
|星级=3|编号=191|星级=3|枪种=SMG
|CV=花澤茜|画师=猫头神
|人形品质1=52|部门1=综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
|部门2=物资仓库|部门2描述=这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
 
|获取台词=Ciao!M12冲锋枪,从今天起跟随您的指挥。指挥官,要我立刻上阵吗!
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
|人形设定=为人吃苦耐劳,做事一板一眼,因非常在意他人评价,所以表现欲也很旺盛。常在不计后果的情况下勉强自己一个人达到目的,但其实是个很怕孤独的孩子,这么做也是为了让同伴更加重视自己。
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=100|伤害参数=95|射速参数=95|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
|装备槽1类型=人形装备人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
 
|昼战白值效能=4277|昼战有环效能=5785|昼战无环效能=5659
|夜战白值效能=3820|夜战有环效能=5403|夜战无环效能=5276
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
|昼战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=燃烧弹
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|技能描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.3<skill>3秒</skill>造成33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|技能描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。 |国籍=意大利共和国|国旗=[[文件:Flag of Italy.svg.png|25px]]|组织=nation_Italy|旧版自我介绍=M12冲锋枪,推出的两年后成为制式武器。虽然没有什么独创之处,但是稳定可靠的性能,让我还算有些自信呢。就算和很多同行比起来名气不算大,但是我只要为了大家的事业,继续努力就好了!
|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 3.48公斤<br>全长 660毫米(展开枪托)<br> 418毫米(折起枪托)<br>枪管长度 200毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 反冲作用、开放式枪机<br>发射速率 550发/分<br>枪口初速 380米/秒<br>有效射程 200 米<br>供弹方式 M12:20、32、40发弹匣
|介绍EN=Type Carbine <br>Weight 3.0 kg (6.61 lb) <br>Length 645 mm (25.4 in) stock extended<br> 418 mm (16.5 in) stock folded<br>Barrel length 200 mm (7.9 in)<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Blowback<br>Rate of fire 550 rounds/min<br>Muzzle velocity 380 m/s (1,247 ft/s)<br>Effective firing range 100 to 200 m sight adjustments<br>Feed system 20-, 32-, or 40-round detachable box magazine<br>Sights Two-position flip rear aperture, shrouded front post<br> 285 mm (11.2 in) sight radius
}}
 
 
== 游戏设定 ==
===角色设定===
为人吃苦耐劳,做事一板一眼,因非常在意他人评价,所以表现欲也很旺盛。常在不计后果的情况下勉强自己一个人达到目的,但其实是个很怕孤独的孩子,这么做也是为了让同伴更加重视自己。