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M16A1

删除1,898字节2023年3月6日 (一) 20:01
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=柯尔特M16A1fullnameM16A1| 图片code=No.54M16A1| 国籍实装时间=美国2016-05-20| 国旗建造时间=[[File03:35:Flag_of_the_United_States.svg.png]]00| 画师获得方式1=海猫络合物可随主线剧情进度获得| CV星级=山根希美4| 编号=No.54| 星级=★★★★|枪种=AR|枪种CV=AR山根希美| 伤害评级画师=A|伤害数值Lv1=18|伤害数值Lv100=47| 命中评级=A|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 46| 回避评级=A|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 44| 射速评级=A|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 75| 生命评级=B|生命数值Lv1=61|生命数值Lv100= 121| 成长评级=A| 移速数值=10| 暴击数值=20%| 作战效能=154 → 3444| 获得方式=通关4-6| 特殊奖励=1| Q版图片=| 立绘=| 立绘=|立绘1=pic_M16A1.png|立绘1重创=pic_M16A1_D.png| 格1=0| 格2=1| 格3=1| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1| 格9=1| 作用对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=12|技能1名=闪光弹|前置CD=5|冷却CD=20|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=16| 技能1效果=以当前目标为中心,眩晕2.5半径范围内的敌人,持续2.2秒| 技能1满级效果=以当前目标为中心,眩晕2.5半径范围内的敌人,持续4.0秒}} == 背景资料 == 在1964年2月8日,美国空军把XM16正式命名为“美国5.56mm口径M16步枪”(United States Rifle, Caliber 5.56mm, M16)。由于AR-15的拉机柄只有拉动枪机功能,不能助推,而枪机比较轻,惯性小,一旦因为某种原因使枪机不能复进到位,枪机就无法闭锁,出于对这个问题的担忧,陆军采用的试验型就在M16上增加了枪机辅助闭锁装置(枪机到位助推器,或称呼为“辅助推机柄”),并命名为XM16E1。 三年后,美国陆军在1967年2月28日订购了有这个装置的840,000支的XM16E1(另一些资料指柯尔特在1966年6月16日获得这份价值约91,700,000美元的合同),并正式命名为“美国5.56mm口径M16A1步枪(United States Rifle, Caliber 5.56mm, M16A1)”(另一些资料说M16A1是在1967年2月23日正式命名)。 == 游戏设定 ===== 人物设定 ===AR小队的成员,性格大大咧咧,擅长活跃气氛,很关心M4A1,达到了妹控的程度,还是个无药可救的酒鬼。 事实上作为经验丰富的老兵,是AR小队的精神领袖,经常给M4A1鼓气,并在关键时刻总会展现冷酷利落的一面,也因此成为M4A1最为信任和信赖的同伴。 脸上的伤痕会用粉底遮盖掉,但为什么一直保留着,似乎是个谜团。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》  === 创作灵感 ===妹控。鉴于原型设计完成和活跃年代,找了相对朴素或者说土气的元素进行整合。 相比其他成员,M16A1的衣服更加常见,外大衣就算好好穿了也只是普通的防雨卫衣。设计时设定成年长的大大咧咧的大姐姐形象。作为稳定团队的人,无论过去和未来经受多少痛苦,都必须让其他人看到自己快乐的一面。也正是这样她才会成为这么多人形的心灵港湾吧。 脸上的伤疤和眼罩是故意没有修好的,为了缅怀一下一些过去的事情以警醒自己。关于这个有时间一直想画些前传的图。这样说来的话,M16A1也应该只有剧中的她才有伤疤。其他的M16A1的眼睛应该是安好的。 关于箱子的话,里面放着几个可选配件{{黑幕|不是秘密武器——人间大炮吗?。是时候拆迁六号了}}。 ——海猫络合物 === 特殊立绘 ==={{Spoiler}} {{Hide|标题=特殊立绘|内容=[[文件:M16_铁血mod.png|缩略图]]海猫络合物
铁血化的战斗数据样本可参照机密文件文件[[铁血工造]](档案目前损坏中)|人形品质1=50|人形品质2=84|部门1=协议同归部|部门1描述=|部门2=负责人|部门2描述=负责人|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
在第八战役火花(Spark)中|获取台词=嘿!我是M16A1。有什么任务,尽管交给我!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=AR小队的成员,性格大大咧咧,擅长活跃气氛,很关心M4A1,达到了妹控的程度,还是个无药可救的酒鬼。<br>事实上作为经验丰富的老兵,是AR小队的精神领袖,经常给M4A1鼓气,并在关键时刻总会展现冷酷利落的一面,也因此成为M4A1最为信任和信赖的同伴。<br>脸上的伤痕会用粉底遮盖掉,但为什么一直保留着,似乎是个谜团。<br>|装扮1名称=独眼的白兔骑士|装扮1编号=533|装扮1CV=山根希美|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=M16A1-独眼的白兔骑士<br>礼包内容:独眼的白兔骑士|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=快些,再快些,已经没有时间了……那么,我就用这最后的时刻回答你最后一个问题,我愿意。|装扮2名称=墟上烈阳|装扮2编号=553|装扮2CV=山根希美|装扮2画师=暖森|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=苏萨狂欢|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=这把乐器还挺轻的嘛。但是吹奏的经验不是下载资料就立刻能做到的……指挥官,你会吹吗?|装扮3名称=道路的指引者|装扮3编号=4506|装扮3CV=山根希美|装扮3画师=陆银|装扮3动态=2|装扮3黑卡=5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=1888|装扮3获取详情=M16A1周年装扮礼包<br>礼包内容:道路的指引者,经由帕斯卡博士的指示,人形M16A1注射了两管经过改良过的注射式伞病毒以完成作战目标。而同形RO635,人形M4 SOPMODII在共同作战中似乎并不知情,目前该任务已被怀疑与与蝴蝶事件相关。誓约之证×1,采购币×50|装扮3主题=盛宴奏鸣曲|装扮3主题类型=4|装扮3对话=怎么了?别犹豫,从这边走。这里是安全的,我保证。|装扮3笔记=NO.4 交响曲|装扮3笔记icon=Anniversary2020|装扮3笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
根据博士本人的研究表明,伞病毒的初衷便是,改写人形的心智云图,使其联结至铁血网络,并受铁血工造控制。而这两管注射式伞病毒是改良自人形AR-15所感染的样本。|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=115|伤害参数=110|射速参数=115|成长参数=110|范围参数=125|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0第一根改良型注射式伞病毒可以让人形M16A1获得相对有限的铁血权限,使其能够入侵工厂终端。而此时,伞病毒的侵蚀作用也较为缓慢,只要在12小时内进行修复作业便可修复伞病毒带来的影响。但是在一旦注射了第二根该病毒的晶体管,受注射人形的心智云图会受到了不可逆的破坏,伞病毒会对其的记忆和设定人格进行彻底的抹除与改写.可以说此时该人形已经等同于铁血人形。|生命100=121|命中100=46|回避100=44|伤害100=47|射速100=75|暴击100=20
按照人形M16A1的回答所示,在入侵工厂的环节中,曾出现了“既视感”,尚不知该“既视感”表明的是曾入侵还是曾被注入伞病毒,亦或是两者皆有。|影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=12在进一步入侵中,为了完成任务以对人形M4A1的心智进行修复,注射了第二管伞病毒获得了高级铁血权限并收集了所有机密文件。最后,在其意识尚在的时间内,卸下自身装备绑定在获取到的信息上,随后利用无人机进行回收。接下来我方与M16A1的通讯便受到了严重的干扰,怀疑其在完成任务后已彻底浸入铁血网络。|格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=1
在随后的[[坍缩点]]行动中,M16A1再次出现并已经彻底铁血化。在交涉无果且铁血M16A1明确拒绝返回格里芬后,M41A1 Mod3与保护铁血工造[[主脑]]的铁血M16A1进行了交战。这场战斗中双方均表现出了强大的实力,但是M4A1 Mod3的行动仍以失败告终,对方表达了想要见到更强的M4A1以后便撤离了。|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=高速弹|装备槽2类型=人形|装备槽2装备1=芯片|装备槽2装备2=外骨骼|装备槽2装备3=防弹插板|装备槽2装备4=特殊人形|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=防弹插板|装备槽3装备4=特殊人形
格里芬内部人员简报:人形M16A1虽然已铁血化并对我方发起攻击,但仍然保留AR小队的队徽,尚不明确具体原因,但是在行动[[有序紊流]]中,其表示仍然保留最核心指令,即保护人形M4A1。|昼战白值效能=3753|昼战有环效能=6853|昼战无环效能=6668|夜战白值效能=2619|夜战有环效能=5680|夜战无环效能=5482|昼战有环效能装备1=APCR高速弹|昼战有环效能装备2=Type3防弹插板|昼战有环效能装备3=特殊战机动护甲|夜战有环效能装备1=APCR高速弹|夜战有环效能装备2=Type3防弹插板|夜战有环效能装备3=特殊战机动护甲|昼战无环效能装备1=APCR高速弹|昼战无环效能装备2=Type3防弹插板|昼战无环效能装备3=特殊战机动护甲|夜战无环效能装备1=APCR高速弹|夜战无环效能装备2=Type3防弹插板|夜战无环效能装备3=特殊战机动护甲
{{黑幕|正在解析格里芬军事承包与安全顾问服务中心人形作战数据<br>对象M16A1<br>解析完成:<br>作战次数115414,补给次数0<br>该死的,这帮指挥官都干了些什么?!这补给数是怎么回事...难道跟这次作战中义无反顾地注射伞病毒有关?!}} }} == 游戏语音 =技能名称=闪光弹{| class技能icon="wikitable"Flashbomb{| color:white" border技能冷却=1|-! 场合 !! 日文台词 !! 中文台词|-600,588,573,561,546,534,519,507,492,480| 登录界面| ||少女前线|-| 登录| ||哦哦,欢迎回来,之后能一直陪着我吗?|-| 获得| ||嘿!我是M16A1。有什么任务,尽管交给我!|-| rowspan技能前置=3 | 秘书官150,150,150,150,150,150,150,150,150,150| ||我的爱好?当然是杰克丹尼威士忌啦。|-|||指挥官,我就算了,我的妹妹可不许你乱碰哦。|-| ||眼睛什么的,有一只就足够啦,毕竟我是百发百中的嘛。|-| 秘书官(誓约后) | ||工作之后一起喝一杯吧,长官。不过,这次不准偷偷告诉M4了,不然挨训的可是我呢。|-| 宿舍(提起)| || |-| rowspan技能描述1=3 | 宿舍(摸头)| ||笑|-| ||称赞|-| ||附和|-| 编成| ||好——!赶快完成任务去喝酒吧!|-| 出击| ||不用紧张,冷静下来,跟紧我们!|-| 遇敌| ||感觉到了……敌人的味道。|-| 攻击| ||-| 修理| |||-| 重创| ||真是……好大的胆子啊……|-| 修理| ||不要这样子,我没事的。|-| 战役胜利(MVP)| ||哦耶——!今晚喝酒庆祝吧!|-| 战役失败| ||抱歉…撤退吧,是我的失误!|-| 自律作战| ||各位,有我在没问题的!|-| 后勤(出发)| ||这种程度的任务,马上就能回来。|-| 后勤(归还)| ||回来了喔指挥官,准备好啤酒了吗?|-| 建造完成| ||不错嘛,看来又能多个新妹妹了。|-| 扩编| ||不管是人还是啤酒,偶尔都必须补充一下呢。|-| 强化投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.2秒<\/skill>的眩晕。| ||给我的礼物……酒就行了。|-| rowspan技能描述2=3 | 技能| ||准备——!射击!|-投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。| ||放弃吧,你们是没有胜算的!|-| ||就是现在M4,看清我的动作!|-| 誓约烙印| ||哦?长官,您终于发现我的优点啦。不过……呃……这么近还真不习惯。我——我还是先把这个消息 告诉给M4吧?|} 技能描述3==Q版人形一览== 投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<div\/skill>的眩晕。{|border技能描述4="1" cellspacing="0"|-投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.8秒<\/skill>的眩晕。|style技能描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。|style技能描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。|style技能描述7="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=|内容=[[文件:M16A1_wait投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.gif]] }} 4秒<\/skill>的眩晕。| {{Hide|标题技能描述8=|内容=[[文件:M16A1_move投掷闪光弹对半径2.gif]] }}  | {{Hide|标题=|内容=[[文件:M16A1_attack5范围内的敌人造成持续<skill>3.gif]] }} 6秒<\/skill>的眩晕。| {{Hide|标题技能描述9=|内容=[[文件:M16A1_victory投掷闪光弹对半径2.gif]] }}  |-|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败|-|style="text-align:center"| {{Hide|标题=|内容=[[文件:M16A1_lying5范围内的敌人造成持续<skill>3.gif]] }} | {{Hide|标题=8秒<\/skill>的眩晕。|内容技能描述10=[[文件:M16A1_pick投掷闪光弹对半径2.gif]] }}5范围内的敌人造成持续<skill>4秒<\/skill>的眩晕。
| {{Hide|标题国籍=美国|内容国旗=[[文件File:M16A1_dieFlag_of_the_United_States.gifsvg.png|25px]] |组织=team_ar|旧版自我介绍=为了取代不擅长丛林作战的M14,我踏上了本国有史以来最为黑暗的战场。虽然立下了一些战功,但是也出了很多状况。\n好在最后基本都解决了,还随之衍生出了不少新型号。有几个妹妹总不是坏事吧,算是因祸得福呢。|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:3.26公斤<br>全长 1006毫米<br>枪管长度 508毫米<br>弹药 5.56×45毫米北约标准步枪弹,<br> .223雷明顿枪弹<br>枪机种类 直接导气式,转动式枪机<br>发射速率 750 - 900发/分钟,循环<br>枪口初速 975米/秒<br>有效射程 550米<br>供弹方式 20或30发可拆卸STANAG弹匣|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 7.18 lb (3.26 kg) (unloaded)<br> 8.79 lb (3.99 kg) (loaded)<br>Length 39.5 in (1,003 mm)<br>Barrel length 20 in (508 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated,<br> rotating bolt (direct impingement)<br>Rate of fire 12–15 rounds/min sustained<br> 45–60 rounds/min semi-automatic<br> 700–950 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity 3,110 ft/s (948 m/s)<br>Effective firing range 550 m (601 yd) (point target)<br> 800 m (875 yd) (area target)<br>Maximum firing range 3,600 m (3,937 yd)<br>Feed system 20-round detachable box magazine:<br> 0.211 lb (96 g) empty / 0.738 lb (335 g) full)<br> 30-round detachable box magazine:<br> 0.257 lb (117 g) empty / 1.06 lb (480 g) full)<br> Beta C-Mag 100-round double-lobed drum:<br> 2.20 lb (1,000 g) empty / 4.81 lb (2,180 g) full)<br>Sights Iron sights
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