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游戏信息

初始立绘

普攻
发射迫击炮对半径2范围内敌人造成1倍杀伤和1倍破防。
IconSkill 2B14 Boom.png 曲线雷击
冷却时间
每隔2发对最远敌方单位额外发射一枚炮弹,对半径2范围内敌人造成倍杀伤。
IconSkill dodgeBuff.png 致命干扰
冷却时间
每发攻击的爆炸范围内,每存在一组敌方单位,提升随机一位我方单位命中和闪避,持续秒,单个我方单位最高叠加3层。
IconSkill hitBuffSelf.png 装填惯性
冷却时间
每发攻击提升自身精准度,持续秒,最高叠加3层。

芯片
星级 1★ 2★ 3★ 4★ 5★
芯片
/
谐振
杀伤103431249114591176159206159
破防303367421551156015
精度4965914681483229722
装填7468915104281262814828
芯片形状

迭代
对应等级星级杀伤破防精度装填
LV.1★★★★+2-+4-
LV.2★★★★+1+3-+5
LV.3★☆★★★+3-+6-
LV.4★★★★★+3+4-+5
LV.5★★☆★★+4--+6
LV.6★★★★★+5-+9-
LV.7★★★☆+6+2-+8
LV.8★★★★+6-+9-
LV.9★★★★☆+3+5-+11
LV.10★★★★★+8--+8

面板数值
类型基础数值芯片加成同色谐振迭代上限最大数值
杀伤113+206+159+41519
破防49+60+15+14138
精度119+97+22+28266
装填182+148+28+43401

Q版人形预览(点击切换动画)