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M200
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=CheyTacM200狙击步枪 |枪种=RF|国籍=美国 |国旗= |画师=DANGERDROPM200|CVcode=小倉唯M200
|实装时间=2019-04-29
|建造时间=04:32:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=No.257|枪种=RF|星级CV=小倉唯|画师=5DANGERDROP<!-- 影响格 -->|影响名称1部门1=前线战备队|部门1描述=技能冷却速度|影响效果1部门2=仓库|部门2描述=18前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|格1拆解人力=5|拆解弹药=02|格2拆解口粮=05|格3拆解零件=0 |格4获取台词=0你好,指挥官。我是M200,希望能用储备的知识帮上您的忙……不,不是精通,只是希望这样……|格5设定来源=2战术人形百科|格6人形设定=1性情内敛,个人兴趣有很多,和大部分人形的爱好都会有点共同语言,但都只是略有了解并不狂热的程度。很怕别人当面夸奖自己,会因此变得很害羞,觉得自己很傻。|格7装扮1名称=庄严行进|装扮1编号=560|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=M200-庄严行进<br>礼包内容:庄严行进,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=0G大调进行曲|格8装扮1主题类型=04|格9装扮1对话=1我还是第一次参加这样隆重的典礼……有点紧张。指挥官呢?|装扮2名称=战地的采访者|装扮2编号=4502|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=M200周年装扮礼包<!-- 基础信息 --br>礼包内容:战地的采访者,誓约之证×1,采购币×100|成长评级装扮2主题=S盛宴奏鸣曲|生命评级装扮2主题类型=B4|伤害评级装扮2对话=S 我听说有些杀手会把相机和枪结合在一起,但我相信摄影绝不是谋杀,而是留下时光残片的方式。|命中评级装扮2笔记=S NO.4 交响曲|回避评级装扮2笔记icon=C Anniversary2020|射速评级装扮2笔记描述=B 在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
|生命数值Lv1生命参数=44<!-- 填数字 -->100|护甲参数=0|命中参数=135|回避参数=85|伤害参数=127|射速参数=95|成长参数=131|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命数值Lv100生命100=88<!|命中100=96|回避100=31|伤害100=145|射速100=34|暴击100=40 |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风 |昼战白值效能=4366|昼战有环效能=6818|昼战无环效能=6586|夜战白值效能=2689|夜战有环效能=3655|夜战无环效能=3566|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6- 填数字 24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6->24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |伤害数值Lv1技能名称=49<!-- 填数字 -->无言杀意|伤害数值Lv100技能icon=145<!-- 填数字 -->M200Shot|命中数值Lv1技能冷却=11<!-- 填数字 -->600,588,573,561,546,534,519,506,491,480|命中数值Lv100技能前置=96<!-- 填数字 -->180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|回避数值Lv1技能描述1=4主动:开启狙击模式,每隔<skill>2.5秒<!-- 填数字 --\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>|回避数值Lv100=315%<!-- 填数字 --\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|射速数值Lv1技能描述2=22主动:开启狙击模式,每隔<skill>2.4秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<!-- 填数字 --skill>|射速数值Lv100=341.56倍<!-- 填数字 --\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<!-- 获取信息 --skill>6%<!-- 请在国服实装后再加上普建=1重建=1的编辑信息,以免造成歧义 --\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|重建技能描述3=主动:开启狙击模式,每隔<skill>2.3秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.61倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>6%<\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|普建技能描述4=主动:开启狙击模式,每隔<skill>2.2秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>7%<\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|建造时间技能描述5=04:32:00主动:开启狙击模式,每隔<skill>2.1秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.72倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>7%<!-- 技能信息 --\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|技能1名技能描述6=无言杀意主动:开启狙击模式,每隔<skill>1.9秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.78倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>8%<\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|前置CD技能描述7=6|冷却CD=20主动:开启狙击模式,每隔<skill>1.8秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>8%<\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|Lv10前置CD技能描述8=6|Lv10冷却CD=16主动:开启狙击模式,每隔<skill>1.7秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.89倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>9%<\/skill>,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|技能1效果技能描述9=主动:开启狙击模式。每隔2主动:开启狙击模式,每隔<skill>1.5秒瞄准时间对最远目标造成16秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>1.5倍计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害594倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>9%,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。<BR\/skill>被动:普通攻击对无甲单位造成1,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。|技能1满级效果技能描述10=主动:开启狙击模式。每隔1主动:开启狙击模式,每隔<skill>1.5秒瞄准时间对最远目标造成2倍计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害105秒<\/skill>瞄准时间对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,并降低目标伤害<skill>10%,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。<BR\/skill>被动:普通攻击对无甲单位造成1,效果持续3秒,狙击模式持续9秒。被动:普通攻击对无甲单位造成1.05倍伤害。
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