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{{战术少女信息3 |人形名称=M4A1|code=M4A1 |实装时间=2016-05-20 |建造时间=03:35:00 |获得方式1=可随主线剧情进度获得 |星级=4|编号=55|枪种=AR |CV=戸松遥|画师=海猫络合物 |人形品质1=69|人形品质2=84 |部门1=协议同归部|部门1描述= |部门2=协议控制中心|部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。 |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 |MOD星级=5 |MOD立绘动态=1|MODCV=戸松遥|MOD画师=ZAGALA |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 |获取台词=您就是指挥官吗,接下来的事,就拜托您了。 |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |人形设定=由IOP制造,人工智能等级极高的战术人形,是现有傀儡网络技术下的终极产物,搭载着类似人类情感的心智程序。<br>担任AR小队的领袖,如同人类指挥官的职能,但作为战术人形,独立指挥能力还是无法与真正的指挥官相比。<br>性格冷静平淡,凛然清澈,但是出厂太新,经验较少,加上情感表现丰富,经常陷入选择恐惧和自我怀疑之中。但是面对同伴的信任和责任的呼召,最终还是会顺利完成任务。 |装扮1名称=少女的气球漫游记|装扮1编号=530|装扮1CV=戸松遥|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=仙境环游|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=我会一直记得家的坐标,但我也不会放弃远航,你愿意和我一起系上气球去冒险吗? |装扮2名称=松间曦光|装扮2编号=550|装扮2CV=戸松遥|装扮2画师=暖森|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=大家像这样一起为一件事努力,是我最喜欢的……诶,到我了吗?来、来了 |装扮3名称=时光的定格者|装扮3编号=4505|装扮3CV=戸松遥|装扮3画师=Nagu|装扮3动态=2|装扮3黑卡=5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=1888|装扮3获取详情=M4A1周年装扮礼包<br>礼包内容:时光的定格者,誓约之证×1,采购币×50|装扮3主题=盛宴奏鸣曲|装扮3主题类型=4|装扮3对话=记忆淡去时,就像一朵纸上的花。不能让这些鲜活的回忆变得那么苍白……我要牢牢地钉住时间。 |装扮3笔记=NO.4 交响曲|装扮3笔记icon=Anniversary2020|装扮3笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面…… |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=120|伤害参数=105|射速参数=120|成长参数=115|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=120|MOD伤害参数=110|MOD射速参数=120|MOD成长参数=115|MOD范围参数=115|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 |生命100=110|命中100=48|回避100=48|伤害100=46|射速100=79|暴击100=20 |生命120=113|命中120=50|回避120=50|伤害120=50|射速120=80|暴击120=20 |影响对象=突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=暴击|影响效果2=30 |格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=1|格9=1 |MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=32 |MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=1 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形 |昼战白值效能=3760|昼战有环效能=5748|昼战无环效能=5615 |夜战白值效能=2567|夜战有环效能=5363|夜战无环效能=5222 |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 |昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |Mod昼战白值效能=4422|Mod昼战有环效能=8492|Mod昼战无环效能=7988 |Mod夜战白值效能=3011|Mod夜战有环效能=7607|Mod夜战无环效能=7168 |Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3=遗留的武器库 |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3=遗留的武器库 |Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3=遗留的武器库 |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3=遗留的武器库 |技能名称=火力专注T |技能icon=powBuffSelf |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 |技能描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill> |技能描述2=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill> |技能描述3=提升自身伤害<skill>47%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill> |技能描述4=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill> |技能描述5=提升自身伤害<skill>53%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill> |技能描述6=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill> |技能描述7=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>8.4秒<\/skill> |技能描述8=提升自身伤害<skill>63%<\/skill>,持续<skill>8.8秒<\/skill> |技能描述9=提升自身伤害<skill>67%<\/skill>,持续<skill>9.4秒<\/skill> |技能描述10=提升自身伤害<skill>70%<\/skill>,持续<skill>10秒<\/skill> |MOD技能1名称=火力专注T |MOD技能1icon=powBuffSelf |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 |MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 |MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>。 |MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>。 |MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。 |MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>。 |MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>8.2秒<\/skill>。 |MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>8.7秒<\/skill>。 |MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>68%<\/skill>,持续<skill>9.1秒<\/skill>。 |MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>72%<\/skill>,持续<skill>9.6秒<\/skill>。 |MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,持续<skill>10秒<\/skill>。 |MOD技能2名称=伸冤者印记 |MOD技能2icon=M4_Nightmare |MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 |MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 |MOD技能2描述1=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>300%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍有效) |MOD技能2描述2=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>333%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述3=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>367%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述4=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>400%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述5=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>433%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述6=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>467%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述7=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>500%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述8=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>533%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述9=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>567%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |MOD技能2描述10=开启火力专注期间会对目标附加伸冤者印记。当我方场上单位数量为3及以下时,以攻速降低70%为代价,每次普攻对目标造成<skill>600%<\/skill>的伤害,同时对2.5范围内的目标附加印记并造成100%的溅射伤害。(期间火力专注仍<skill>然<\/skill>有效) |国籍=美国 |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] |组织=team_ar |旧版自我介绍=M4A1是为了安装模块化装置,在继承自M16A2的M4基础上改造而成的卡宾枪武器,首先用于装备特种部队。\n虽然在采购时遭遇了波折,但由于重量和近距离火力上的优势,还是获得了大量出场机会。战争随时会改变,不是吗? |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:2.88公斤<br>全长 缩起枪托:757毫米<br> 展开枪托:838毫米<br>枪管长度 368.3毫米<br>弹药 5.56 × 45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 700—950发/分钟<br>枪口初速 905米/秒<br>有效射程 500米<br>供弹方式 20、30发STANAG弹匣 |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 6.36 lb (2.88 kg) empty<br> 7.5 lb (3.4 kg) with 30 rounds<br>Length 33 in (840 mm) (stock extended)<br> 29.75 in (756 mm) (stock retracted)<br>Barrel length 14.5 in (370 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Caliber 5.56 mm (.223 in)<br>Barrels 1<br>Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)<br>Rate of fire 700–950 round/min cyclic<br>Muzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)<br>Effective firing range 500 m (550 yd)<br>Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines.<br> Other magazines with different <br> capacities also available.<br>Sights Iron sights or various optics }}
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