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M4 SOPMODII

添加3,243字节2023年3月6日 (一) 20:01
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{全称战术少女信息3|人形名称=M4 SOPMODII|code=M4 SOPMODⅡ}}SOPMOD II|实装时间=2016-05-20|建造时间=03:35:00|获得方式1=可随主线剧情进度获得|星级=4|编号=56|枪种=AR|CV=田村ゆかり|画师=海猫络合物
{{资料表| 图片人形品质1=No.5684| 国籍部门1=美国协议同归部| 国旗部门1描述=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]| 画师部门2=海猫络合物协议控制中心| CV部门2描述=田村由加莉我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。| 编号基础弹药=No.5620| 稀有度基础口粮=★★★★20|枪种=AR}} 增加弹药==游戏数据=={{战术少女信息210|枪种增加口粮=AR10| 是否改造拆解人力=12| 星级拆解弹药=45| MOD星级拆解口粮=5 | 伤害评级=A|伤害数值Lv1=19|伤害数值Lv100= 50| 命中评级=S|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100= 49| 回避评级=A|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100= 44| 射速评级=A|射速数值Lv1=54|射速数值Lv100= 78| 生命评级=B|生命数值Lv1=55|生命数值Lv100= 110| 成长评级=A| 作战效能=181 → 3402 | 特殊奖励=1| 获得方式=通关主线章节3-6 |MOD伤害评级=A| 伤害数值Lv110= 51|MOD命中评级=S| 命中数值Lv110= 50 |MOD回避评级=A| 回避数值Lv110= 45 |MOD射速评级=A| 射速数值Lv110= 78 |MOD护甲评级=N/A| 护甲数值mod1=N/A|MOD生命评级=B| 生命数值Lv110= 112|MOD成长评级=A | 伤害数值Lv115= 52 | 命中数值Lv115= 50 | 回避数值Lv115= 46 | 射速数值Lv115= 79 | 生命数值Lv115= 113 | 伤害数值Lv120= 52 | 命中数值Lv120= 51| 回避数值Lv120= 46| 射速数值Lv120= 79| 生命数值Lv120= 113 | 专属装备=[[兵蚁型RO]] | 立绘组数=3| 立绘1名=默认立绘|立绘1=pic_M4 SOPMOD II.png|立绘1重创=pic_M4 SOPMOD II_D.png|立绘2名=和谐立绘|立绘2=pic_M4 SOPMOD II.png|立绘2重创=Pic_M4_SOPMOD_II_Dhx.png|立绘3名=心智升级|立绘3=M4 SOPMOD IIMod.png|立绘3重创=M4 SOPMOD IIMod D.png | 格1=0| 格2=0| 格3=1| 格4拆解零件=0| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=1| 作用对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=12|MOD影响效果2=15 |技能1名=杀伤榴弹|前置CD=8|冷却CD=20|Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=16| 技能1效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成5倍的伤害|MOD技能1效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成6倍的伤害| 技能1满级效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成12倍的伤害|MOD技能1满级效果=发射一枚榴弹,对1.5半径内敌人,造成15倍的伤害 | 技能2名=狂乱马戏| 技能2效果=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成70%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成15%伤害| 技能2满级效果=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成190%的伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成25%伤害}} == 背景资料 == 第二代的SOPMOD Block2(现在命名为SOPMOD II)计划于2001年开始,并于2005年开始装备部队。SOPMOD II除了有增强M203榴弹发射器的夜间瞄准能力,改进或研制新的榴弹发射器(EGLM计划),扩展通用的消声器(包括应用于轻机枪及其他武器上),升级/改进现有的各种战术附件等等子系统外,还包括有新的一体化上机匣项目。 美国各个单位对SOPMOD II的采用情况并不一致,一些预算较多的单位是采购新研发的DDL上机匣来更换,另一些预算较少的单位则只是采购DDL护木来更换,例如陆军的第3特种大队(3rd SFG)比较穷,到2015年还见到许多用旧式三角形准星配DDL护木的M4A1,甚至还有人在用SOPMOD I。 == 游戏设定 ===== 人物设定 ===AR小队的成员,平日里活跃好动,心理年龄较小,总是被AR15当做笨蛋看待,很多思路确实简单粗暴。
但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。|MOD星级=5|MOD立绘动态=1|MODCV=田村ゆかり|MOD画师=ZAGALA|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
——官方设定集 |获取台词=M4 SOPMOD II,指挥官,终于……终于……找到您了啊!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=AR小队的成员,平日里活跃好动,心理年龄较小,总是被AR15当做笨蛋看待,很多思路确实简单粗暴。<br>但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。|装扮1名称=被守护的宠爱者|装扮1编号=531|装扮1CV=田村ゆかり|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=M4 SOPMODII-被守护的宠爱者<br>礼包内容:被守护的宠爱者|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=这些家伙怎么没完没了地来烦扰我啊?要是有人能帮我驱赶它们就好了……|装扮2名称=深林鸣音|装扮2编号=551|装扮2CV=田村ゆかり|装扮2画师=暖森|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=哇,这个吹起来不错,敲起来也很好听!这样用指甲在上面叮叮当当……不可以吗?为什么?|装扮3名称=回魂修理师Jr|装扮3编号=574|装扮3CV=田村ゆかり|装扮3画师=Su|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=|装扮3获取详情=艾姆街1408号|装扮3对话=喂,你预约的M4 SOPMODII Jr大修理师已经就位了,还在啰嗦什么!修不好怎么办?那当然是通通拆掉啊!|装扮4名称=酒席的扫荡者|装扮4编号=4507|装扮4CV=田村ゆかり|装扮4画师=八号地球|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=M4 SOPMODII周年装扮礼包<br>礼包内容:酒席的扫荡者,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮4主题类型=4|装扮4对话=哇,这里,这里还有这里都好漂亮啊!我喜欢这里!别拦着我呀RO,我没喝醉!那点气泡酒……|装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮4笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=110|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=120|MOD成长参数=110|MOD范围参数=115|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=30|MOD弹链参数=0
|生命100=110|命中100=49|回避100=44|伤害100=50|射速100=78|暴击100=20
|生命120=113|命中120=51|回避120=46|伤害120=52|射速120=79|暴击120=30
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1= 创作灵感 50|影响名称2=回避|影响效果2=12|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1|MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=50|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15破坏狂。设计围绕着“改造”与“破坏”展开。虽说真实型号是建立在M4A1基础上的,不过为了突出改造给人的感觉,做了一些比较强烈的对比。由于原型来自过度的改造,那么本体的人形也一样进行了非常多的设计图改造,无论是染白的头发还是对于自主拆卸然后接上铁血的左手。|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
在形象与性格的 设计时,把她想象成了一个年幼的恶魔来设计,能突出一种非原装的不真实感。希望能给看到的人一种可爱和可怕同时存在的印象。铁血的左手应该也是剧中的她自己接的,其他量产型接的谁的手臂真就不好说了。|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=备用瞄具|装备槽1装备7=特殊配件|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=夜战装备|装备槽2装备5=消音器|装备槽2装备6=备用瞄具|装备槽2装备7=特殊配件|装备槽3类型=弹匣|装备槽3装备1=高速弹
——海猫络合物|昼战白值效能=3806|昼战有环效能=5547|昼战无环效能=5405|夜战白值效能=2533|夜战有环效能=4976|夜战无环效能=4851|昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=APCR高速弹|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=APCR高速弹|昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=APCR高速弹|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=APCR高速弹
|Mod昼战白值效能=4481|Mod昼战有环效能=7240|Mod昼战无环效能=6890
|Mod夜战白值效能=2967|Mod夜战有环效能=6397|Mod夜战无环效能=6096
|Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战有环效能装备3=APCR高速弹
|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战有环效能装备3=APCR高速弹
|Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战无环效能装备3=APCR高速弹
|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战无环效能装备3=APCR高速弹
*SOPMODⅡ乍一眼看上去与铁血有着非常相近的外貌:高度机械化的身体部件,冷冰冰的黑色作战服,还有让人觉得“危险!”的头发和眼瞳。不过如果SOPMODⅡ是作为你的战友加入战斗的话,那她还是一个非常好相处的伙计——在她上头之后离她远点就可以了。<br>*战斗狂魔:SOPMODⅡ热衷战斗并且擅长战斗。对于铁血的人形来说,SOPMODⅡ是一个非常可怕的敌人,因为她不仅会杀死你,她还会把你身体的一部分据为己有。SOPMODⅡ的左臂就是从不知哪一位倒霉铁血的身上拆卸下来的,而诸如铁血的眼球和电子元件之类,都在SOPMODⅡ的收藏范围之内。<br>*我真是日了SOPMODⅡ:由于战斗时疯狂激进,对朋友忠诚可靠,SOPMODⅡ不知道为什么就获得了“犬”属性。也正是由于对朋友十分相信,思维又不算复杂,在AR15擅自离开格里芬后,感到非常的困惑和愤怒。<br> == 游戏语音 =|技能名称=杀伤榴弹{| class技能icon="wikitable"RifleGrenade{| color:white" border技能冷却=1600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|-! 场合 !! 日文台词 !! 中文台词技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|-技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。| 登录界面技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害。||||少女前线技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害。|-技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。| 登录技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。||||呜啊——指挥官你来啦!快点快点,开始新一轮作战吧!技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害。|-技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。| 获得技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害。|| ||M4 SOPMOD-II,指挥官,终于……找到你啦!|-| 获得Mod||||呜哇~指挥官快看快看!还认得出我是谁吗?技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害。|-| rowspan技能描述10=3 | 秘书官||||指挥官,这次要玩什么啊?|-||||什么什么!指挥官,让我也看看呀!发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。|-|| ||虽然您做什么都可以啦,不过要是碰到什么开关,会把我变成不好的样子……也难说哦。|-| rowspanMOD技能1名称=3 | 秘书官Mod||||指挥官~下次回来给您看看更好玩的纪念品吧~|-||||控制情绪什么的我是不太懂啦,大家尽情地开心不就很好了吗?杀伤榴弹|-||||呜哈哈~想和我玩吗?那我就不客气啦!~|-| 秘书官(誓约后) ||||指挥官,我的新工艺品怎么样?无论收集还是制作都很辛苦呢,不过我们都是乐在其中啊,嘿嘿……|-| 宿舍(提起)|||| |-| rowspanMOD技能1icon=3 | 宿舍(摸头)||||笑|-||||称赞|-||||附和|-| 编成||||嘻嘻嘻……开始吧……快开始吧!快开始啊啊啊——!|-| 编成Mod|||||-| 出击|| ||嘻嘻……要藏好哦,笨蛋们——哈哈哈哈哈哈!|-| 出击Mod|||||-| 遇敌||||找·到·你·了·哦!|-| 遇敌Mod|||||-| 攻击|| ||要杀掉你了哦!|-| 防御||||再多玩一会儿吧?|-| 重创||||嘻嘻嘻嘻……挺能跳的嘛?那——就从脚开始吧?|-| 重创Mod|||||-| 修理||||伤口都记下了……我会好好回报它们的。|-| 战役胜利(MVP)||||已经没有完好的地方了呢,最后再把这里踩碎掉,游戏就结束了吧?|-| 战役胜利(MVPMod)|||||-| 战役失败|| ||姐姐们,没事吗……那这样……也不错吧……|-| 战役失败Mod|||||-| 自律作战||||姐姐们,我来了哦!|-| 后勤(出发)||||我出发了哦,指挥官,多想想我吧。|-| 后勤(归还)|| ||我回来啦,指挥官,来抱抱我吧!|-| 建造完成||||哈哈哈,新的伙伴哦,来握个手吧。|-| 扩编||||讨厌啦指挥官,这样下去,不是会结束得更快嘛!|-| 强化||||超 进 化!圣——诞——树——!|-| 强化Mod||||RifleGrenade|-| rowspanMOD技能1冷却=3 | 技能||||从指甲开始……还是……一根一根线路地来呢?|-600,588,573,561,546,534,519,507,492,480||||小心哦,大姐姐们……轮到我了哦。|-||||大声点……再大声一点啊!哈哈哈哈哈哈哈!|-| rowspanMOD技能1前置=3 | 技能Mod|||||-|||||-|||||-| 誓约烙印240,240,240,240,240,240,240,240,240,240||||嘻嘻嘻嘻……我可是等了很久呢,现在您不得不承认,我们是一路的货色了吧?请再抱紧我一点吧,连同我的一切,再抱紧一点……|} MOD技能1描述1==Q版人形一览==发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<div\/skill>的伤害。{|borderMOD技能1描述2="1" cellspacing="0"发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7倍<\/skill>的伤害。|-|styleMOD技能1描述3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8倍<\/skill>的伤害。|styleMOD技能1描述4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9倍<\/skill>的伤害。|styleMOD技能1描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10倍<\/skill>的伤害。|styleMOD技能1描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。|style="text-align:center;" | {{Hide|标题MOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。|内容MOD技能1描述8=[[文件:M4 SOPMOD II_wait发射榴弹对半径1.gif]] }} 5范围内的敌人造成<skill>13倍<\/skill>的伤害。| {{Hide|标题MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>14倍<\/skill>的伤害。|内容MOD技能1描述10=[[文件:M4 SOPMOD II_move发射榴弹对半径1.gif]] }} 5范围内的敌人造成<skill>15倍<\/skill>的伤害。| {{Hide|标题MOD技能2名称=狂乱马戏|内容MOD技能2icon=[[文件:M4 SOPMOD II_attack.gif]] }} SplitGrenade| {{Hide|标题MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|内容MOD技能2前置=[[文件:M4 SOPMOD II_victory.gif]] }} 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|-MOD技能2描述1=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>70%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>15%<\/skill>伤害。|styleMOD技能2描述2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>83%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>16%<\/skill>伤害。|styleMOD技能2描述3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>97%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>17%<\/skill>伤害。|styleMOD技能2描述4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>110%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>18%<\/skill>伤害。|-MOD技能2描述5=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>123%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>19%<\/skill>伤害。|styleMOD技能2描述6="text-align:center"杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>137%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>21%<\/skill>伤害。| {{Hide|标题MOD技能2描述7=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>150%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>22%<\/skill>伤害。|内容MOD技能2描述8=[[文件:M4 SOPMOD II_lying.gif]] }} 杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>163%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>23%<\/skill>伤害。| {{Hide|标题MOD技能2描述9=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>177%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>24%<\/skill>伤害。|内容MOD技能2描述10=[[文件:M4 SOPMOD II_pick.gif]] }}杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>190%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>25%<\/skill>伤害。
| {{Hide|标题国籍=美国|内容国旗=[[文件File:M4 SOPMOD II_dieFlag_of_the_United_States.svg.gifpng|25px]] |组织=team_ar|旧版自我介绍=SOPMOD-II M4,是以M4A1为基准,搭载了SOPMOD BLOCK 2模块化战术附件的突击步枪。\nSOPMOD计划是之前便被正式提出的,而我已经是第二代了。只要是您想要的战术附件,就统统挂到我身上吧!|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:2.88公斤<br>全长 缩起枪托:757毫米<br> 展开枪托:838毫米<br>枪管长度 368.3毫米<br>弹药 5.56 × 45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 700—950发/分钟<br>枪口初速 905米/秒<br>有效射程 500米<br>供弹方式 20、30发STANAG弹匣|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 6.36 lb (2.88 kg) empty<br> 7.5 lb (3.4 kg) with 30 rounds<br>Length 33 in (840 mm) (stock extended)<br> 29.75 in (756 mm) (stock retracted)<br>Barrel length 14.5 in (370 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Caliber 5.56 mm (.223 in)<br>Barrels 1<br>Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)<br>Rate of fire 700–950 round/min cyclic<br>Muzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)<br>Effective firing range 500 m (550 yd)<br>Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines.<br> Other magazines with different <br> capacities also available.<br>Sights Iron sights or various optics
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