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M4 SOPMODII

添加8,806字节2023年3月6日 (一) 20:01
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{{全称战术少女信息3|人形名称=M4 SOPMODⅡ}}SOPMODII|code=M4 SOPMOD II|实装时间=2016-05-20|建造时间=03:35:00|获得方式1=可随主线剧情进度获得|星级=4|编号=56|枪种=AR|CV=田村ゆかり|画师=海猫络合物
{{资料表| 图片人形品质1=No.5684| 国籍部门1=美利坚合众国协议同归部| 国旗部门1描述=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]| 画师部门2=海猫络合物协议控制中心| CV部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。| 编号基础弹药=No.5620| 稀有度基础口粮=★★★★}} ==游戏数据=={{战术少女信息20| 伤害评级增加弹药=A10| 伤害数值=18 -> 47| 命中评级=S| 命中数值=7 -> 49| 回避评级=A| 回避数值=6 -> 44| 射速评级=A| 射速数值=54 -> 78| 生命评级=B| 生命数值=55 -> 110<br/>(550)| 成长评级=A| 移速数值增加口粮=10| 暴击数值=20%| 建造时间=N/A| 作战效能拆解人力=153 -> 34022| 弹链拆解弹药=N/A5| 获得途径拆解口粮=通关3-65| Q版图片=| 立绘=| 立绘=<tabber> 默认正常=[[File:pic_M4 SOPMOD II.png|600px]]|-|默认重创=[[File:pic_M4 SOPMOD II_D.png|600px]]</tabber>|-|</tabber>| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8拆解零件=0| 格9=1| 作用对象=突击步枪| 效果说明=回避上升<font color="f4c430">36%</font>| 技能名=杀伤榴弹| 技能LV1触发率=24%| 技能LV10触发率=60%| 技能LV1效果=发射一枚榴弹,对1.0半径内敌人造成基础伤害2.2倍的伤害| 技能LV10效果=发射一枚榴弹,对1.0半径内敌人造成基础伤害5.5倍的伤害}} == 背景资料 ==
第二代的SOPMOD Block2(现在命名为SOPMOD II)计划于2001年开始,并于2005年开始装备部队。SOPMOD II除了有增强M203榴弹发射器的夜间瞄准能力,改进或研制新的榴弹发射器(EGLM计划),扩展通用的消声器(包括应用于轻机枪及其他武器上),升级/改进现有的各种战术附件等等子系统外,还包括有新的一体化上机匣项目。|MOD星级=5|MOD立绘动态=1|MODCV=田村ゆかり|MOD画师=ZAGALA|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
美国各个单位对SOPMOD II的采用情况并不一致,一些预算较多的单位是采购新研发的DDL上机匣来更换,另一些预算较少的单位则只是采购DDL护木来更换,例如陆军的第3特种大队(3rd SFG)比较穷,到2015年还见到许多用旧式三角形准星配DDL护木的M4A1,甚至还有人在用SOPMOD I。|获取台词=M4 SOPMOD II,指挥官,终于……终于……找到您了啊!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=AR小队的成员,平日里活跃好动,心理年龄较小,总是被AR15当做笨蛋看待,很多思路确实简单粗暴。<br>但事实上,真正的战斗中会表现出狂热残忍并乐在其中的一面。对铁血人形会使用数之不尽的虐杀手段。但是对于同伴和指挥官非常亲近,作为我方成员是个可以信赖的优秀人形。|装扮1名称=被守护的宠爱者|装扮1编号=531|装扮1CV=田村ゆかり|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=M4 SOPMODII-被守护的宠爱者<br>礼包内容:被守护的宠爱者|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=这些家伙怎么没完没了地来烦扰我啊?要是有人能帮我驱赶它们就好了……|装扮2名称=深林鸣音|装扮2编号=551|装扮2CV=田村ゆかり|装扮2画师=暖森|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=哇,这个吹起来不错,敲起来也很好听!这样用指甲在上面叮叮当当……不可以吗?为什么?|装扮3名称=回魂修理师Jr|装扮3编号=574|装扮3CV=田村ゆかり|装扮3画师=Su|装扮3黑卡=|装扮3获取=活动|装扮3道具=|装扮3获取详情=艾姆街1408号|装扮3对话=喂,你预约的M4 SOPMODII Jr大修理师已经就位了,还在啰嗦什么!修不好怎么办?那当然是通通拆掉啊!|装扮4名称=酒席的扫荡者|装扮4编号=4507|装扮4CV=田村ゆかり|装扮4画师=八号地球|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=钻石|装扮4道具=1888|装扮4获取详情=M4 SOPMODII周年装扮礼包<br>礼包内容:酒席的扫荡者,誓约之证×1,采购币×50|装扮4主题=盛宴奏鸣曲|装扮4主题类型=4|装扮4对话=哇,这里,这里还有这里都好漂亮啊!我喜欢这里!别拦着我呀RO,我没喝醉!那点气泡酒……|装扮4笔记=NO.4 交响曲|装扮4笔记icon=Anniversary2020|装扮4笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
|生命参数=100|护甲参数= 游戏设定 0|命中参数=125|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=120|成长参数=110|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0*SOPMODⅡ乍一眼看上去与铁血有着非常相近的外貌:高度机械化的身体部件,冷冰冰的黑色作战服,还有让人觉得“危险!”的头发和眼瞳。不过如果SOPMODⅡ是作为你的战友加入战斗的话,那她还是一个非常好相处的伙计——在她上头之后离她远点就可以了。<br>|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=125|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=120|MOD成长参数=110|MOD范围参数=115|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=30|MOD弹链参数=0*战斗狂魔:SOPMODⅡ热衷战斗并且擅长战斗。对于铁血的人形来说,SOPMODⅡ是一个非常可怕的敌人,因为她不仅会杀死你,她还会把你身体的一部分据为己有。SOPMODⅡ的左臂就是从不知哪一位倒霉铁血的身上拆卸下来的,而诸如铁血的眼球和电子元件之类,都在SOPMODⅡ的收藏范围之内。<br>|生命100=110|命中100=49|回避100=44|伤害100=50|射速100=78|暴击100=20*我真是日了SOPMODⅡ:由于战斗时疯狂激进,对朋友忠诚可靠,SOPMODⅡ不知道为什么就获得了“犬”属性。也正是由于对朋友十分相信,思维又不算复杂,在AR15擅自离开格里芬后,感到非常的困惑和愤怒。<br>|生命120=113|命中120=51|回避120=46|伤害120=52|射速120=79|暴击120=30
|影响对象=冲锋枪|影响名称1= 游戏语音 命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=12|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1|MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=50|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=Q版人形一览光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=<div>{红点瞄具|border装备槽1装备4="1" cellspacing夜战装备|装备槽1装备5="0"消音器|-装备槽1装备6=备用瞄具|style装备槽1装备7="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 特殊配件|style装备槽2类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"配件| 动作:移动 装备槽2装备1=光学瞄具|style装备槽2装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"全息瞄具| 动作:射击装备槽2装备3=红点瞄具|style装备槽2装备4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"夜战装备| 动作:胜利装备槽2装备5=消音器|-装备槽2装备6=备用瞄具|style装备槽2装备7="text-align:center;" | {{Hide特殊配件|标题装备槽3类型=弹匣|内容装备槽3装备1=[[文件:M4 SOPMOD II_wait.gif]] }} 高速弹
| {{Hide昼战白值效能=3806|标题昼战有环效能=5547|昼战无环效能=5405|内容夜战白值效能=2533|夜战有环效能=4976|夜战无环效能=4851[[文件:M4 SOPMOD II_move.gif]] |昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=APCR高速弹}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=APCR高速弹|昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=APCR高速弹|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=APCR高速弹
| {{HideMod昼战白值效能=4481|标题Mod昼战有环效能=7240|Mod昼战无环效能=6890|内容Mod夜战白值效能=2967|Mod夜战有环效能=6397|Mod夜战无环效能=6096[[文件:M4 SOPMOD II_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战有环效能装备3=APCR高速弹}} |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战有环效能装备3=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod昼战无环效能装备3=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=兵蚁型RO|Mod夜战无环效能装备3=APCR高速弹
| {{Hide技能名称=杀伤榴弹|标题技能icon=RifleGrenade|内容技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害。|技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害。[[文件:M4 SOPMOD II_victory|技能描述3=发射榴弹对半径1.gif]] 5范围内的敌人造成<skill>6.6倍<\/skill>的伤害。}} |技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.1倍<\/skill>的伤害。|-技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.9倍<\/skill>的伤害。|style技能描述7="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。| 动作:睡觉技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.4倍<\/skill>的伤害。|style技能描述9="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.2倍<\/skill>的伤害。| 动作:提起技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。|styleMOD技能1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"杀伤榴弹| 动作:击败MOD技能1icon=RifleGrenade|-MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|styleMOD技能1前置="text-align:center"240,240,240,240,240,240,240,240,240,240| {{HideMOD技能1描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。|标题MOD技能1描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7倍<\/skill>的伤害。|内容MOD技能1描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8倍<\/skill>的伤害。[[文件:M4 SOPMOD II_lying|MOD技能1描述4=发射榴弹对半径1.gif]] 5范围内的敌人造成<skill>9倍<\/skill>的伤害。}} |MOD技能1描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10倍<\/skill>的伤害。 |MOD技能1描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。| {{HideMOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。|标题MOD技能1描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>13倍<\/skill>的伤害。|内容MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>14倍<\/skill>的伤害。[[文件:M4 SOPMOD II_pick|MOD技能1描述10=发射榴弹对半径1.gif]] 5范围内的敌人造成<skill>15倍<\/skill>的伤害。|MOD技能2名称=狂乱马戏|MOD技能2icon=SplitGrenade|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>70%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>15%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述2=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>83%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>16%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述3=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>97%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>17%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述4=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>110%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>18%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述5=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>123%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>19%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述6=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>137%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>21%<\/skill>伤害。}}|MOD技能2描述7=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>150%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>22%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述8=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>163%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>23%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述9=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>177%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>24%<\/skill>伤害。|MOD技能2描述10=杀伤榴弹爆炸后额外分裂出3个小榴弹(优先选择受伸冤者印记影响的目标),分别对半径1范围内的敌人造成<skill>190%<\/skill>伤害,对受伸冤者印记影响的目标额外造成<skill>25%<\/skill>伤害。
| {{Hide|标题国籍=美国|内容国旗=[[文件File:M4 SOPMOD II_dieFlag_of_the_United_States.svg.gifpng|25px]] |组织=team_ar|旧版自我介绍=SOPMOD-II M4,是以M4A1为基准,搭载了SOPMOD BLOCK 2模块化战术附件的突击步枪。\nSOPMOD计划是之前便被正式提出的,而我已经是第二代了。只要是您想要的战术附件,就统统挂到我身上吧!|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:2.88公斤<br>全长 缩起枪托:757毫米<br> 展开枪托:838毫米<br>枪管长度 368.3毫米<br>弹药 5.56 × 45毫米NATO<br>枪机种类 直接导气式,转拴式枪机<br>发射速率 700—950发/分钟<br>枪口初速 905米/秒<br>有效射程 500米<br>供弹方式 20、30发STANAG弹匣|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 6.36 lb (2.88 kg) empty<br> 7.5 lb (3.4 kg) with 30 rounds<br>Length 33 in (840 mm) (stock extended)<br> 29.75 in (756 mm) (stock retracted)<br>Barrel length 14.5 in (370 mm)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Caliber 5.56 mm (.223 in)<br>Barrels 1<br>Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)<br>Rate of fire 700–950 round/min cyclic<br>Muzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)<br>Effective firing range 500 m (550 yd)<br>Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines.<br> Other magazines with different <br> capacities also available.<br>Sights Iron sights or various optics
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