打开主菜单

少前百科GFwiki β

更改

M82A1

添加6,385字节2022年10月29日 (六) 22:50
更新
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{资料表战术少女信息3| 图片人形名称=M82A1|code=No.231M82A1| 国籍实装时间=美国2018-06-11| 国旗建造时间=04:20:00| 画师获得方式1=redjuice限时活动【有序紊流】中打开物资箱获得| CV星级=5| 编号=No.231|枪种=RF| 稀有度CV=たかはし智秋|画师=★★★★★Redjuice
}} ==游戏数据=={{战术少女信息2| 伤害评级部门1=SS|伤害数值Lv1=54边境调查团|伤害数值Lv100部门1描述= 158| 命中评级=A|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100部门2= 77前进营地| 回避评级部门2描述=C前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。|回避数值Lv1基础弹药=415|回避数值Lv100基础口粮= 30| 射速评级=B|射速数值Lv1=22|射速数值Lv100= 34| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88| 成长评级=S| 移速数值=7| 暴击数值=40%| 建造时间=N/A| 作战效能=180 → 4099| 弹链=N/A| 弹匣=N/A| 获得途径=2018年夏季活动“有序紊流”中打开物资箱获得| Q版图片=| 立绘= |立绘1=Pic M82A1.png|立绘1大破=Pic M82A1 D.png</tabber>| 格1=0| 格2增加弹药=010| 格3增加口粮=015| 格4拆解人力=05| 格5拆解弹药=2| 格6拆解口粮=15| 格7拆解零件=0| 格8=0| 格9=1| 作用对象=手枪|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=18%|影响名称2=|技能1名=伪神的启示|开场CD=6|间隔CD=20|Lv10开场CD=6|Lv10间隔CD=8| 技能1效果=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成2.5倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,3秒内降低其10%火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升10%,上限3层。| 技能1满级效果=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成4.2倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,5秒内降低其20%火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升20%,上限3层。}}
|获取台词=M82A1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。|设定来源= 背景资料 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。|装扮1名称=来自闇冥|装扮1编号=5803|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=M82A1-来自闇冥<br>礼包内容:来自闇冥,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=致第五年的你|装扮1主题类型=4|装扮1对话=就像从花叶上滑落的血滴消失在黑暗中一样,无法释怀的仇怨,由我为您消解。
|生命参数=100|护甲参数= 游戏设定 0|命中参数=110|回避参数=82|伤害参数=140|射速参数=96|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=88|命中100=77|回避100=30|伤害100=158|射速100=34|暴击100=40
|影响对象=手枪|影响名称1= 游戏语音 技能冷却|影响效果1=18|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=Q版人形一览==<div>穿甲弹{|border装备槽2类型="1" cellspacing配件|装备槽2装备1="0"光学瞄具|-|style装备槽2装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 全息瞄具|style装备槽2装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"红点瞄具| 动作:移动 |style装备槽2装备4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击消音器|style装备槽2装备5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利特殊配件|-|style装备槽3类型="text-align:center;" 人形| {{Hide|标题装备槽3装备1=伪装披风|内容装备槽3装备2=测距仪
}}  | {{Hide昼战白值效能=4449|标题昼战有环效能=7106|内容昼战无环效能}} 6860| {{Hide夜战白值效能=2603|标题夜战有环效能=3552|内容夜战无环效能}} 3476| {{Hide昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|标题昼战有环效能装备2=Barrett QDL|内容昼战有环效能装备3}} 热光学迷彩披风|-夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|style夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"Barrett QDL| 动作:睡觉|style夜战有环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起热光学迷彩披风|style昼战无环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"Mk211高爆穿甲弹| 动作:击败|-|style昼战无环效能装备2="text-align:center"Barrett QDL| {{Hide|标题昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|内容夜战无环效能装备1}} | {{HideMk211高爆穿甲弹|标题夜战无环效能装备2=Barrett QDL|内容夜战无环效能装备3}}热光学迷彩披风
| {{Hide技能名称=伪神的启示|技能icon=M82A1|技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.5倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3秒<\/skill>内降低其<skill>10%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>5%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述2=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.69倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.2秒<\/skill>内降低其<skill>11%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述3=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>2.88倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.4秒<\/skill>内降低其<skill>12%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>6%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述4=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.07倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.7秒<\/skill>内降低其<skill>13%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述5=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.26倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>3.9秒<\/skill>内降低其<skill>14%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>7%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述6=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.44倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.1秒<\/skill>内降低其<skill>16%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述7=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.63倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.3秒<\/skill>内降低其<skill>17%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>8%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|技能描述8=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>3.82倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.6秒<\/skill>内降低其<skill>18%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|标题技能描述9=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.01倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>4.8秒<\/skill>内降低其<skill>19%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>9%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)|内容技能描述10=每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成<skill>4.2倍<\/skill>伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,<skill>5秒<\/skill>内降低其<skill>20%<\/skill>火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升<skill>10%<\/skill>,上限3层。(装备\"Barrett QDL\"后,特制子弹对非精英单位伤害可暴击)
|国籍=美国
|国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png|25px]]
|组织=nation_US
|旧版自我介绍=M82a1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。
|介绍CN=类型 狙击步枪、反器材步枪<br>总重 14.02 公斤<br>全长 1447.8 毫米<br>枪管长度 737 毫米<br>弹药 .50 BMG<br> .416巴雷特<br>枪机种类 后座作用,滚转式枪机<br>枪口初速 853 米/秒<br>有效射程 1,850 米<br>最大射程 6,800 米<br>供弹方式 10发弹匣<br>瞄准具型式 机匣顶部的战术导轨上安装瞄准镜或夜视镜<br> 折叠式准星
|介绍EN=Type Anti-materiel rifle Sniper Rifle<br>Weight 29.7 lb (13.5 kg) (20-inch barrel)<br> 30.9 lb (14.0 kg) (29-inch barrel)<br>Length 48 in (120 cm) (20-inch barrel)<br> 57 in (140 cm) (29-inch barrel)<br>Barrel length 20 in (51 cm)<br> 29 in (74 cm)<br>Cartridge .50 BMG (12.7 × 99 mm),<br> .416 Barrett<br>Action Recoil-operated<br> rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,799 ft/s)<br>Effective firing range 1,800 m (1,969 yd)<br>Feed system 10-round detachable box magazine<br>Sights Fixed front, adjustable rear sight; MIL-STD-1913 rail provided for optics
}}
|}
</div>