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MG36

添加1,280字节2023年6月30日 (五) 07:45
无编辑摘要
|CV=ゆかな|画师=暖森
|人形品质1=44|部门1=人形俱乐部|部门1描述=这里聚集了格里芬最有趣的人形——就像狮子的尾巴,灵巧,难以捉摸,却能够治愈大多数人的心灵。
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15
|设定来源=战术人形百科
|人形设定=话很少,但并不是内向的性格。清楚地知晓自身的价值,完全忠诚于自己的雇主,似乎是从事过神秘的工作,很抗拒和人聊起之前的经历,但如果是谈论科幻电影和小说,脸上的表情则会变得放松。
|云图计划名称=莉丝
|装扮1名称=悬铃绯|装扮1编号=4205|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=MG36新春装扮礼包<br>礼包内容:悬铃绯,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=蓝桥春雪|装扮1主题类型=1|装扮1对话=长官,我正在为我未来准备拍摄的电影寻找演员,您看这只新年吉祥物适合太空飞鼠的角色吗?
|装扮1笔记=妙奇家具展|装扮1笔记icon=newyear2020|装扮1笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?
|装扮2名称=竹影清兵卫|装扮2编号=4903|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=MG36-竹影清兵卫<br>礼包内容:竹影清兵卫,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=浮世奇情绘卷|装扮2主题类型=9|装扮2对话=竹是我的道场,请由在下收割残心!
|装扮3名称=苍龙屹立09区之上|装扮3编号=6504|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=少女与钢之诗|装扮3主题类型=9|装扮3对话=人机同步率已达百分之九十,苍龙号驾驶员MG36随时可以接受命令,鉴于这次行动难度较高,下班后的电影票就由长官您来买单了。
|装扮4名称=葛根姜骑士|装扮4编号=8305|装扮4黑卡=×|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=|装扮4主题类型=4|装扮4对话=据说热闹的宴会很容易吸引外星智慧生物……不过请不用担心,这杯特调的醒酒茶能让我时刻专注长官您的安危。
|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=128|伤害参数=95|射速参数=115|成长参数=138|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=1|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊特殊穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=特殊备用瞄具|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架 |昼战白值效能=5241|昼战有环效能=13756|昼战无环效能=13428|夜战白值效能=3343|夜战有环效能=5893|夜战无环效能=5793|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|技能名称=光影帷幕
|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=主动:提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述2=主动:提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.2秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述3=主动:提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.4秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述4=主动:提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.7秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述5=主动:提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>4.9秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>4.9秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述6=主动:提升自身伤害<skill>42%<\/skill>,持续<skill>5.1秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.1秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述7=主动:提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.3秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述8=主动:提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>5.6秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.6秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述9=主动:提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>5.8秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。|技能描述10=主动:提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。并根据自身影响格上友方单位的枪种类型使自身获得增益;AR:提升自身命中25%,持续<skill>6秒<\/skill>;SMG:缩减自身下一次换弹时间25%;SG:立刻增加1发装弹量。单种增益上限3层。<br>被动:换弹期间提升自身影响格上友方单位减伤20%。
|国籍=德意志联邦共和国