20,085
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MG4
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|MOD星级=6|MODCV= 背景资料 佳村はるか|MOD画师=neco|心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|影响对象=霰弹枪|影响名称1= 游戏设定 命中|影响效果1=12|影响名称2=护甲|影响效果2=15|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=0|格7=0|格8= 人物设定 0|格9=1|MOD影响对象=霰弹枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=护甲|MOD影响效果2=18平日冷淡寡言,看不出对身边哪些事物有兴趣,加上作战时认真可靠,被认为是充满神秘感的人形。实际上很在意他人的眼光,受挫或者被揭穿时,会展现真实而可爱的一面。|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=2|MOD格5=0|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|昼战白值效能=5034|昼战有环效能= 游戏语音 14320|昼战无环效能=14016|夜战白值效能=3254|夜战有环效能=6595|夜战无环效能=6484|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=MG4用MGO|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=MG4用MGO|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=MG4用MGO|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=MG4用MGO|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|Mod昼战白值效能=6103|Mod昼战有环效能=Q版人形一览17617|Mod昼战无环效能=16923|Mod夜战白值效能=<div>{3910|borderMod夜战有环效能="1" cellspacing7882|Mod夜战无环效能="0"7635|-Mod昼战有环效能装备1=Mk4 SLAP|styleMod昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"MG4用MGO| 动作:待机 Mod昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|styleMod夜战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"Mk4 SLAP| 动作:移动 Mod夜战有环效能装备2=MG4用MGO|styleMod夜战有环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击IOP极限弹链箱|styleMod昼战无环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"Mk4 SLAP| 动作:胜利Mod昼战无环效能装备2=MG4用MGO|-Mod昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱|styleMod夜战无环效能装备1="text-align:center;" Mk4 SLAP| {{Hide|标题Mod夜战无环效能装备2=MG4用MGO|内容Mod夜战无环效能装备3=[[文件:MG4_wait.gif]] }} IOP极限弹链箱
| {{Hide技能名称=蓄势待发|技能icon=comboBuffSelf|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|标题技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|内容技能描述1=提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。[[文件:MG4_move|技能描述2=提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>6.gif]] 2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。}} |技能描述3=提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述4=提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。| {{Hide技能描述5=提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|标题技能描述6=提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|内容技能描述7=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。[[文件:MG4_attack|技能描述8=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述9=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7.gif]] 8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。}} |技能描述10=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1名称=蓄势待发|MOD技能1icon=comboBuffSelf| {{HideMOD技能1冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|标题MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|内容MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。[[文件:MG4_victory|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>6.gif]] 2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>34%<\/skill>,持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|-MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>39%<\/skill>,持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。|MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。|MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>5发<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>6发<\/skill>。| 动作:提起MOD技能2名称=鬼屋之锤|styleMOD技能2icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"mg4| 动作:击败MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|-MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|styleMOD技能2描述1=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>10%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>2%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"text-align:centerMk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。| {{HideMOD技能2描述2=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>12%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>2%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|标题MOD技能2描述3=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>13%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|内容MOD技能2描述4=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>15%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。[[文件:MG4_lying|MOD技能2描述5=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>17%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>3%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.gif]] 1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。}} |MOD技能2描述6=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>18%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。 |MOD技能2描述7=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>20%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。| {{HideMOD技能2描述8=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>22%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>4%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|标题MOD技能2描述9=优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>23%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。|内容MOD技能2描述10=[[文件:MG4_pick优先使用额外获得的弹量进行攻击,对目标额外造成溢出穿甲值<skill>25%<\/skill>的伤害,并提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续18秒,最多叠加8层(装备\"Mk4 SLAP\"后,MG4的攻击会弹射并造成0.gif]] }}1倍的伤害,最多弹射3次;同时降低被命中目标的伤害1点,最多叠加8层,持续6秒)。
| {{Hide|标题国籍=德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:MG4_dieFlag of Germany.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_German|旧版自我介绍=最初版本中,我的名字是MG43,在争夺国外订单时惜败给FN的Minimi,但却被本国军方采纳,并改名为MG4。\n基本上,对我的研发起源自G11无法适应市场而导致公司策略的转变。针对市场上各类优秀武器的分析,最终促成了我的诞生。|介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 8.15公斤<br>全长 1005毫米(枪托展开)<br> 830毫米(枪托折叠)<br>枪管长度 482毫米<br>弹药 5.56×45毫米<br>枪机种类 气动式、转拴式枪机<br>发射速率 775-885 发/分钟<br>枪口初速 920 米/秒<br>有效射程 约1000 米<br>供弹方式 弹链|介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight 8.55 kg (18.85 lb) <br>Length 1,050 mm (41.3 in) stock extended<br> 830 mm (32.7 in) stock folded <br>Barrel length 480 mm (18.9 in) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire 890 ± 60/min <br>Muzzle velocity 920 m/s (3,018 ft/s)<br>Effective firing range Approx. 1,000 m<br>Feed system Disintegrating link belt<br>Sights Iron sights; MIL-STD-1913 rail provided for optics, German Army models are equipped with telescopic sights with 3x magnification.
}}