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P90

添加7,056字节2022年8月27日 (六) 01:57
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{{Pathnav2}}[[分类战术少女信息3|人形名称=P90|code=P90|实装时间=2018-11-29|建造时间=02:未复查的战术人形页面]]29:00{{全称|FN P90 PDW}}获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=245|枪种=SMG|CV=諸星すみれ|画师=LM7
{{战术少女信息2| 国籍=比利时| 国旗人形品质1=[[文件:Flag of Belgium (civil).svg.png]]49| 画师人形品质2=LM752| CV部门1=人形俱乐部| 编号部门1描述=No.245| 星级部门2=★★★★★社团活动室|枪种部门2描述=SMG人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”| 伤害评级基础弹药=A25|伤害数值Lv1基础口粮=1120|伤害数值Lv100=30| 命中评级=A |命中数值Lv1=2|命中数值Lv100增加弹药=15| 回避评级增加口粮=S 10|回避数值Lv1拆解人力=115|回避数值Lv100拆解弹药=835| 射速评级拆解口粮=A |射速数值Lv1=63|射速数值Lv100=932| 生命评级拆解零件=B | 生命数值Lv1=106|生命数值Lv100=950| 作战效能lv1=228|作战效能Lv100=| 成长评级=A| 建造时间=2:29:000
| 普建获取台词=1咦?我只是跟着其他人形走,怎么就到这里来了呢?……那个~你好!请问你知道这里是什么地方吗?|重建设定来源=1战术人形百科|人形设定=她对功劳和荣誉之类的名义没有兴趣,作战只是单纯喜欢参与集体行动,喜欢跟风和别人做一样的事情。私底下喜欢COSPLAY,尤其常常会打扮成身边人形的样子,甚至模仿她们的说话风格,是个强大活跃又很模糊缥缈的家伙。|装扮1名称=绯红涡轮|装扮1编号=2802|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=P90圣诞装扮礼包<br>礼包内容:绯红涡轮,采购币×100,誓约之证×1|装扮1主题=喧嚣圣诞屋|装扮1主题类型=8|装扮1对话=本来是想COS圣诞老人的,但送礼的时候大家都在睡觉,没人看见感觉太可怜了啊。|装扮1笔记=平安夜特快|装扮1笔记icon=Xmas2018|装扮1笔记描述=圣诞前夕,由于G36遭遇意外,FN57临危受命接下了活动人员调配工作,她临时找来的古怪同伴能够老实胜任吗?还是在行动的途中各怀心事呢?|装扮2名称=她来自比利时|装扮2编号=5701|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=基本演绎法|装扮2主题类型=9|装扮2对话=Bonjour, Mon ami~你觉得我是法国人吗?指挥官? 动动你小小的灰色细胞好好想想吧,是时候做点真正的工作了。
|立绘1生命参数=Pic P90.png108|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=126|伤害参数=112|射速参数=115|成长参数=118|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|立绘1重创生命100=190|命中100=15|回避100=83|伤害100=30|射速100=93|暴击100=Pic P90 D.png5
| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格5=2| 格6=0| 格7=1| 格8影响对象=0| 格9=0|作用对象=AR突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=30|技能1名=灰鼠|前置CD格1=61|冷却CD格2=160|Lv10前置CD格3=60|Lv10冷却CD格4=121| 技能1效果格5=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>8%</skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<BR>被动:冷却时间6秒,非冷却期间如损失5%及以上最大生命值触发3秒弧影效果。<BR>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻像,幻像拥有3点生命,持续时间3秒2| 技能1满级效果格6=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>20%</skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<BR>被动:冷却时间6秒,非冷却期间如损失5%及以上最大生命值触发3秒弧影效果。<BR>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻像,幻像拥有3点生命,持续时间3秒}}<div style="float: right;width:350px;text-align:center;"><div class="tdoll_chibi" style="height:250px;width:350px;border:thin dashed gray;" data-tdoll-id="P90" data-tdoll-hidedormbutton="true">&nbsp;</div></div>== 背景资料 == == 游戏设定 =====自我介绍===咦,我只是跟着其他人形走,怎么就到这里来了呢?……那个~你好!请问你知道这里是什么地方吗?== 游戏语音 == ==Q版人形一览==<div>{0|border格7="1" cellspacing|格8="0"|-|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=|内容= }}  | {{Hide|标题=|内容= }}  | {{Hide|标题=|内容格9=0
}} |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
| {{Hide昼战白值效能=4938|标题昼战有环效能=6810|内容昼战无环效能}} 6657|-夜战白值效能=4313|style夜战有环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"6023| 动作:技能夜战无环效能=5871|style昼战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"IOP T4外骨骼| 动作:睡觉昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|style昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:提起昼战有环效能装备3=DHG延长护木|style夜战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| 动作:击败夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|style昼战无环效能装备1="text-align:center"IOP T4外骨骼| {{Hide|标题昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|内容昼战无环效能装备2}}  | {{HideILM空尖弹|标题昼战无环效能装备3=DHG延长护木|内容夜战无环效能装备1}} IOP T4外骨骼| {{Hide|标题夜战无环效能装备2=信号弹|内容夜战无环效能装备3}}DHG延长护木
| {{Hide技能名称=灰鼠|技能icon=p90|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,386,371,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>8%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述2=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>9%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述3=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>11%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述4=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>12%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述5=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>13%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述6=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>15%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述7=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>16%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|技能描述8=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>17%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|标题技能描述9=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>19%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)|内容技能描述10=弧影:每秒获得一层可叠加的<skill>20%<\/skill>回避效果,后续4次攻击必定命中和暴击。<br>被动:冷却时间6秒,非冷却期间损失5%及以上最大生命触发3秒弧影效果。<br>主动:触发5秒弧影效果,并按编制留下999点护甲的幻象,幻象拥有3点生命,持续时间3秒。(装备\"DHG延长护木\",技能发动3秒后,按编制额外留下999点回避的新幻象,新幻象拥有1点生命,持续时间3秒)
|国籍=比利时
|国旗=[[文件:Flag of Belgium (civil).svg.png|25px]]
|组织=nation_Belgium
|旧版自我介绍=咦?我只是跟着其他人形走,怎么就到这里来了呢?……那个~你好!请问你知道这里是什么地方吗?
|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 空枪:2.54公斤<br>全长 500毫米<br>枪管长度 263毫米<br>弹药 5.7×28毫米<br>枪机种类 反冲作用、闭锁式枪机<br>发射速率 900 发/分钟<br>枪口初速 716 米/秒<br>有效射程 150 米<br>供弹方式 50 发、半透明弹匣<br>瞄准具型式 氚光瞄准镜及其他
|介绍EN=Type Submachine Gun<br>Weight 2.6 kg (5.7 lb) <br>Length 500 mm (19.9 in) <br>Barrel length 264 mm (10.4 in) <br>Cartridge FN 5.7×28mm<br>Action Straight blowback, closed bolt<br>Rate of fire 900 rounds per minute <br>Muzzle velocity 715 m/s (2,350 ft/s)<br>Effective firing range 200 m (660 ft)<br>Feed system 50-round detachable box magazine<br>Sights Tritium-illuminated reflex sight, back-up iron sights
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