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PM1910

添加30字节2021年9月29日 (三) 21:14
更新
|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能描述1=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>10%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>5%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>50%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述2=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>11%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>5.5%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>53%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述3=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>12%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>6%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>56%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述4=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>13%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>6.5%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>59%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述5=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>15%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>7%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>62%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述6=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>16%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>7.5%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>65%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述7=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>17%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>8%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>68%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述8=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>18%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>8.5%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>72%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述9=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>19%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>9%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>76%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。|技能描述10=被动:换弹期间影响格上友方单位闪避提升<skill>20%<\/skill>,非影响格上友方单位伤害提升<skill>10%<\/skill>。<br>主动:将该轮弹链增加12发,使用额外弹量时提高自身命中<skill>80%<\/skill>,并使得下一次换弹时间延长4秒。
|国籍=俄罗斯帝国/苏联