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PPK

添加10,571字节2022年8月27日 (六) 01:51
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{{全称战术少女信息3|瓦尔特PPK}}人形名称=PPK|code=PPK|实装时间=2016-05-20|建造时间=00:22:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|星级=2|编号=10|枪种=HG|CV=伊藤あすか|画师=堀森
{{资料表| 图片人形品质1=No.1030| 国籍人形品质2=德国71| 国旗部门1=[[File:Flag_of_Germany.svg.png]]策应战备队| 画师部门1描述=とり| CV部门2=叶江透仓库| 编号部门2描述=No.10策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。| 稀有度基础弹药=★★}} ==游戏数据=={{战术少女信息10| 伤害评级基础口粮=C10| 伤害数值增加弹药=9 -> 255| 命中评级增加口粮=A5| 命中数值拆解人力=7 -> 592| 回避评级拆解弹药=S2| 回避数值拆解口粮=12 -> 1002| 射速评级=A| 射速数值=42 -> 63| 生命评级=C| 生命数值=29 -> 57<br/>(285)| 成长评级=S| 移速数值=15| 暴击数值=20%| 建造时间=00:22:00| 作战效能=126 -> 2448| 弹链=N/A| 获得途径=建造获得&地图掉落| Q版图片=| 立绘=<tabber> 默认正常=[[File:pic_PPK.png|600px]]|-|默认重创=[[File:pic_PPK_D.png|600px]]</tabber>| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格6=1| 格7=1| 格8=0| 格9拆解零件=0| 作用对象=全部枪种| 效果说明=射速上升<font color="f4c430">16<br/>(32)%</font><br/>暴击率上升<font color="f4c430">8<br/>(16)%</font>| 技能名=歼灭号令| 技能LV1冷却时间=开场CD为2秒,间隔CD为15秒| 技能LV10冷却时间=开场CD为2秒,间隔CD为12秒| 技能LV1效果=提升我方全体火力:6%和暴击率:25%,持续5秒| 技能LV10效果=提升我方全体火力:10%和暴击率:35%,持续8秒}}
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 伊藤あすか|MOD画师=柱柱|心智升级消耗1=卡尔.瓦尔特(Carl.Walther)于1908年推出第一把小型自动手枪,这枪主要是供自卫用。新枪于1929年推出并订名为警用手枪(Polizei Pistole),简称PP手枪,在1931年又推出刑警用手枪(Polizei Pistole Kriminal),简称PPK手枪。核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
PPK手枪的长度比PP手枪缩短18mm,这两型手枪是二次大战前最先进的手枪,纳粹党于1931年夺得政权后,此两型手枪大量秘密配发。|获取台词=哼哼♪指挥官,能在这里见到您,我很开心呢。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向。|装扮1名称=烈旋音波|装扮1编号=3905|装扮1CV=伊藤あすか|装扮1画师=RIRE|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=幻影飚花|装扮1主题类型=9|装扮1对话=这次的游戏也要遵守规则,赛车可没有安全词可以说哦。明白的话,就说“START!”|装扮2名称=恋如树影|装扮2编号=6109|装扮2CV=伊藤あすか|装扮2画师=柱柱|装扮2黑卡=|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朗日扬波|装扮2主题类型=6|装扮2对话=还在等什么呢,指挥官?要我教你怎么做吗?你现在应该像宠物一样跑着靠近我哦。
1945年4月,希特勒使用他的PPK手枪(7.65毫米/ |生命参数=85|护甲参数=0.32 ACP)在柏林元首地堡开枪自杀。|命中参数=115|回避参数=130|伤害参数=85|射速参数=115|成长参数=125|范围参数=95|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=95|MOD射速参数=115|MOD成长参数=125|MOD范围参数=95|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=57|命中100=59|回避100=100|伤害100=25|射速100=63|暴击100=20|生命120=68|命中120=62|回避120=105|伤害120=28|射速120=64|暴击120=20
此外,瓦尔特PPK手枪(也是7.65毫米/.32 ACP)在许多电影和虚构的小说中也屡见不鲜,更是秘密特工007,詹姆斯·邦德的代名词。|影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=16|影响名称2=暴击|影响效果2=8|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=0|格9=0|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=18|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=10|MOD格1=1|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=1|MOD格8=1|MOD格9=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1= 游戏设定 夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽1装备4=特殊配件*言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向<br><br>|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣*除了初始三手枪(纳甘左轮,P38,M1911)外,第一把地图掉落的手枪。*虽然是一身女仆的装扮,但无论是从言语还是动作都丝毫感受不到有被侍候的可能。<span class|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1="black-black">大破立绘非常骚气</span>外骨骼
|昼战白值效能=2626|昼战有环效能= 游戏语音 3420|昼战无环效能=3333|夜战白值效能=2048|夜战有环效能=3113|夜战无环效能=3032|昼战有环效能装备1=PPK消音器|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|昼战无环效能装备1=PPK消音器|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
|Mod昼战白值效能=3408|Mod昼战有环效能=Q版人形一览4299|Mod昼战无环效能=4080|Mod夜战白值效能=<div>{2740|borderMod夜战有环效能="1" cellspacing3940|Mod夜战无环效能="0"3736|-Mod昼战有环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹| 动作:待机 Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px;"16A| 动作:移动 Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹| 动作:射击Mod夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod昼战无环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战无环效能装备2MW="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹(5星)| 动作:胜利Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|-Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod夜战无环效能装备1="textPEQ-align:center;" 16A| {{HideMod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容Mod夜战无环效能装备3=[[文件:PPK_wait.gif]] }} IOP X4外骨骼
| {{Hide技能名称=歼灭号令|技能icon=critBuff|标题技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|内容技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180[[文件:PPK_move.gif]] |技能描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>26%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述3=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述4=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |技能描述5=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>29%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述6=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| {{Hide技能描述7=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|标题技能描述8=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|内容技能描述9=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>34%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。[[文件:PPK_attack.gif]] |技能描述10=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。}} |MOD技能1名称=歼灭号令|MOD技能1icon=critBuff| {{HideMOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|标题MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|内容MOD技能1描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。[[文件:PPK_victory.gif]] |MOD技能1描述2=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|-MOD技能1描述5=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述7=提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>和暴击率<skill>37%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1描述9=提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>和暴击率<skill>38%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>40%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:击败MOD技能2名称=惩戒余威|-MOD技能2icon=ppkmod|styleMOD技能2冷却="text-align:center"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1| {{HideMOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|标题MOD技能2描述1=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述2=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_lying|MOD技能2描述3=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.gif]] 4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}} |MOD技能2描述4=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 |MOD技能2描述5=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。| {{HideMOD技能2描述6=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|标题MOD技能2描述7=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述8=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_pick|MOD技能2描述9=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}}|MOD技能2描述10=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。
| {{Hide|标题国籍=德意志国|德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]][[File:PPK_dieFlag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器。作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。\n也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻。这样的命运,究竟算不算得上是浪漫呢。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 .380 ACP:590克(21盎司)<br> .32 ACP:590克(21盎司)<br> .22 LR:560克(20盎司)<br>全长 155毫米<br>枪管长度 83毫米<br>弹药 .380 ACP(9 x 17mm Short)<br> .32 ACP(7.65 x 17mm Browning SR)<br> .25 ACP(6.35 x 15mm Browning SR)<br> .22 LR(5.7 x 15.gif6mm)9 x 18mm Ultra]] (PP-Super)<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>枪口初速 .380 ACP:244米/秒<br> .32 ACP:308米/秒<br> .22 LR:280米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 .380 ACP:6+1发<br> .32 ACP:7+1发<br> .22 LR:8+1发<br>瞄准具型式 缺口式照门及刀片式准星|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 590 g (21 oz) (PPK 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Length 155 mm (6.1 in) (PPK)<br>Barrel length 83 mm (3.3 in) (PPK, PPK/S, PPK-L)) <br>Width 25 mm (1.0 in) (PPK) <br>Height 100 mm (3.9 in) (PPK)<br>Cartridge 7.65×17mm Browning SR (.32 ACP)<br> 9×17mm Short (.380 ACP)<br> .22 Long Rifle<br> 6.35×15mm Browning SR (.25 ACP)<br> 9×18mm Ultra (PP-Super)<br>Action Straight blowback<br>Muzzle velocity 244 m/s (800.5 ft/s) (PPK/PPK/S 9×17mm Short/.380 ACP)<br> 308 m/s (1,010.5 ft/s)<br> (PPK/PPK/S/PPK-L 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Feed system PPK: 8+1 (.22 LR), 7+1 (.32 ACP)<br>Sights Fixed iron sights, rear notch and front blade
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