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PPK
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{{全称战术少女信息3|瓦尔特PPK}}人形名称=PPK|code=PPK|实装时间=2016-05-20|建造时间=00:22:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|星级=2|编号=10|枪种=HG|CV=伊藤あすか|画师=堀森
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 伊藤あすか|MOD画师=柱柱|心智升级消耗1=卡尔.瓦尔特(Carl.Walther)于1908年推出第一把小型自动手枪,这枪主要是供自卫用。新枪于1929年推出并订名为警用手枪(Polizei Pistole),简称PP手枪,在1931年又推出刑警用手枪(Polizei Pistole Kriminal),简称PPK手枪。核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1= 游戏设定 夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽1装备4=特殊配件*言行优雅,一直保持微笑,喜欢故作姿态,深度腹黑,以调戏他人为乐,抖S倾向<br><br>|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣*除了初始三手枪(纳甘左轮,P38,M1911)外,第一把地图掉落的手枪。*虽然是一身女仆的装扮,但无论是从言语还是动作都丝毫感受不到有被侍候的可能。<span class|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1="black-black">大破立绘非常骚气</span>外骨骼
|昼战白值效能=2626|昼战有环效能= 游戏语音 3420|昼战无环效能=3333|夜战白值效能=2048|夜战有环效能=3113|夜战无环效能=3032|昼战有环效能装备1=PPK消音器|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|昼战无环效能装备1=PPK消音器|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
|Mod昼战白值效能=3408|Mod昼战有环效能=Q版人形一览4299|Mod昼战无环效能=4080|Mod夜战白值效能=<div>{2740|borderMod夜战有环效能="1" cellspacing3940|Mod夜战无环效能="0"3736|-Mod昼战有环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹| 动作:待机 Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px;"16A| 动作:移动 Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹| 动作:射击Mod夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod昼战无环效能装备1=PPK消音器|Mod昼战无环效能装备2MW="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"ILM空尖弹(5星)| 动作:胜利Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|-Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|styleMod夜战无环效能装备1="textPEQ-align:center;" 16A| {{HideMod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容Mod夜战无环效能装备3=[[文件:PPK_wait.gif]] }} IOP X4外骨骼
| {{Hide技能名称=歼灭号令|技能icon=critBuff|标题技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|内容技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180[[文件:PPK_move.gif]] |技能描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述2=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>26%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述3=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述4=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |技能描述5=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>29%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|技能描述6=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| {{Hide技能描述7=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|标题技能描述8=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|内容技能描述9=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>34%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。[[文件:PPK_attack.gif]] |技能描述10=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。}} |MOD技能1名称=歼灭号令|MOD技能1icon=critBuff| {{HideMOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|标题MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|内容MOD技能1描述1=提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。[[文件:PPK_victory.gif]] |MOD技能1描述2=提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>和暴击率<skill>27%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>和暴击率<skill>30%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。|-MOD技能1描述5=提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>和暴击率<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述7=提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>和暴击率<skill>35%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>和暴击率<skill>37%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1描述9=提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>和暴击率<skill>38%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>40%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。| 动作:击败MOD技能2名称=惩戒余威|-MOD技能2icon=ppkmod|styleMOD技能2冷却="text-align:center"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1| {{HideMOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|标题MOD技能2描述1=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述2=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.2秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_lying|MOD技能2描述3=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.gif]] 4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.4秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}} |MOD技能2描述4=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.7秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。 |MOD技能2描述5=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>3.9秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。| {{HideMOD技能2描述6=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.1秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|标题MOD技能2描述7=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.3秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。|内容MOD技能2描述8=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.6秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。[[文件:PPK_pick|MOD技能2描述9=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>4.8秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。}}|MOD技能2描述10=梯队累积击杀3个敌方时,提升全体伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀6个敌方时,提升全体射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀9个敌方时,再次获得上述效果<skill>5秒<\/skill>。<br>梯队累积击杀15个敌方时,永久获得伤害和射速提升效果。
| {{Hide|标题国籍=德意志国|德意志联邦共和国|内容国旗=[[文件File:Flag_of_the_German_Reich (1935–1945)cross.svg.png]][[File:PPK_dieFlag_of_Germany.svg.png|25px]]|组织=nation_German|旧版自我介绍=我,PPK手枪,在那个时代可是集多项创新于一身的经典武器。作为防身武器,为诸多军官、警员和特工服务过。\n也因为这样,我在历史和虚拟的故事中,都见证过值得定格的时刻。这样的命运,究竟算不算得上是浪漫呢。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 .380 ACP:590克(21盎司)<br> .32 ACP:590克(21盎司)<br> .22 LR:560克(20盎司)<br>全长 155毫米<br>枪管长度 83毫米<br>弹药 .380 ACP(9 x 17mm Short)<br> .32 ACP(7.65 x 17mm Browning SR)<br> .25 ACP(6.35 x 15mm Browning SR)<br> .22 LR(5.7 x 15.gif6mm)9 x 18mm Ultra]] (PP-Super)<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>枪口初速 .380 ACP:244米/秒<br> .32 ACP:308米/秒<br> .22 LR:280米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 .380 ACP:6+1发<br> .32 ACP:7+1发<br> .22 LR:8+1发<br>瞄准具型式 缺口式照门及刀片式准星|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 590 g (21 oz) (PPK 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Length 155 mm (6.1 in) (PPK)<br>Barrel length 83 mm (3.3 in) (PPK, PPK/S, PPK-L)) <br>Width 25 mm (1.0 in) (PPK) <br>Height 100 mm (3.9 in) (PPK)<br>Cartridge 7.65×17mm Browning SR (.32 ACP)<br> 9×17mm Short (.380 ACP)<br> .22 Long Rifle<br> 6.35×15mm Browning SR (.25 ACP)<br> 9×18mm Ultra (PP-Super)<br>Action Straight blowback<br>Muzzle velocity 244 m/s (800.5 ft/s) (PPK/PPK/S 9×17mm Short/.380 ACP)<br> 308 m/s (1,010.5 ft/s)<br> (PPK/PPK/S/PPK-L 7.65×17mm Browning SR/.32 ACP)<br>Feed system PPK: 8+1 (.22 LR), 7+1 (.32 ACP)<br>Sights Fixed iron sights, rear notch and front blade
}}