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QBU-88

添加6,727字节2022年10月29日 (六) 22:51
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=88式狙击步枪|枪种=RFQBU-88|国籍code=中国 QBU88
|实装时间=2019-04-29
|国旗建造时间=[[文件04:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg.png]]48:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|获得方式3=限时活动【镜像论】中打开物资箱获得|星级=5|编号=261|枪种=RF|CV=伊瀬茉莉也|画师=薯子Imoko |CV部门1=前线战备队|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=伊瀬茉莉也前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。|编号基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=No.26115|星级拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |获取台词=指挥官你好,QBU-88式狙击步枪前来报道!……这里怎么看起来乱糟糟的?别担心,我这就帮你收拾好。|设定来源=战术人形百科|人形设定=为人勤快,心灵手巧,喜欢念念叨叨,看不惯笨手笨脚的人做事,有时甚至会亲自上阵。自己本人倒是经不住诱惑,爱贪便宜,容易掉入各种商业陷阱和诈骗手段之中。总体来说是个比起担心别人,更需要担心自己的家伙。|影响名称1云图计划名称=技能冷却速度缠枝|影响效果1装扮1名称=晨光欧蕾|装扮1编号=566|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=罗森便利店联动特典|装扮1对话=18欢迎光临罗森!早安,指挥官。今天的早餐有三种,已经帮你准备好最实惠又好吃的了!|格1装扮2名称=拦路劫糖!|装扮2编号=3801|装扮2动态=1|格2装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=魔境秘藏|装扮2主题类型=7|装扮2对话=哼哼~!感到害怕的话,就快点把免费的糖果交出来!|装扮2笔记=魔偶舞动之夜|装扮2笔记icon=ws2019|装扮2笔记描述=克服重重困难后,格里芬今年终于成功举行了试胆大会。然而在大家的欢声笑语之中,一个神秘的身影正潜藏在黑夜里伺机而动。“她”所希望的究竟是……?|装扮3名称=自然的探索者|装扮3编号=4503|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=盛宴奏鸣曲|装扮3主题类型=14|格3装扮3对话=0报酬是免费的艺术照?那当然是让我来!今天的风很适合放风筝呢,这样送出去就能飞得很高。|格4装扮3笔记=0NO.4 交响曲|格5装扮3笔记icon=1Anniversary2020|格6装扮3笔记描述=0在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……|格7装扮4名称=舞凌霄|装扮4编号=5502|装扮4动态=2|格8装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=风诵雍华|装扮4主题类型=1|格9装扮4对话=0祝指挥官新年快乐,喜气洋洋!红包请放在这边,谢谢啦!|成长评级装扮5名称=S食铁兽的奇妙航旅|装扮5编号=7403|装扮5黑卡=5|装扮5获取=采购|装扮5道具=200|装扮5主题=深空旅人|装扮5主题类型=9|装扮5对话=听说开辟空天航路之后,跨行星观光会成为热门项目!就由我亲自开辟一条熊猫旅游专线,让整个宇宙都来领略滚滚的可爱吧~! |生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=118|回避参数=110|伤害参数=108|射速参数=118|成长参数=135|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|生命评级弹链参数=B0|伤害评级生命100=84|命中100=87|回避100=41|伤害100=126|射速100=42|暴击100=B40 |命中评级影响对象=手枪|影响名称1=A 技能冷却|影响效果1=18|回避评级格1=A 1|格2=1|格3=0|格4=0|格5=1|格6=0|格7=2|格8=1|射速评级格9=A 0
|生命数值Lv1装备槽1类型=42弹匣|生命数值Lv100装备槽1装备1=420穿甲弹|伤害数值Lv1装备槽2类型=42配件|伤害数值Lv100装备槽2装备1=126|命中数值Lv1=10|命中数值Lv100=87光学瞄具|回避数值Lv1装备槽2装备2=5全息瞄具|回避数值Lv100装备槽2装备3=41红点瞄具|射速数值Lv1装备槽2装备4=27消音器|射速数值Lv100装备槽2装备5=42特殊配件|普建=1|重建装备槽3类型=1人形|建造时间装备槽3装备1=04:48:00|技能1名=乱石崩云|前置CD=4|冷却CD=16|Lv10前置CD=4|Lv10冷却CD=12|技能1效果=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.8</skill>倍至<skill>3</skill>倍的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>0.8</skill>倍爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.8</skill>倍爆炸伤害。|技能1满级效果=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.5</skill>倍至<skill>5</skill>倍的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.5</skill>倍爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.5</skill>倍爆炸伤害。|立绘1=pic_QBU88.png|立绘1重创=pic_QBU88_D.png<!-- 默认spine已上传 -->|立绘2名=拦路劫糖!|立绘2=pic_QBU88_3801.png伪装披风|立绘2重创装备槽3装备2=pic_QBU88_3801_D.png测距仪
|Q版皮肤名1昼战白值效能=拦路劫糖!4620|Q版皮肤编号1昼战有环效能=38017711|昼战无环效能=7469|夜战白值效能=2792|夜战有环效能=3953|夜战无环效能=3866|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=12x56CBX倍镜|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=12x56CBX倍镜|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=12x56CBX倍镜|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风}}|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=12x56CBX倍镜|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=乱石崩云|技能icon=背景资料88sniper|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,386,371,360|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120中国于20世纪70年代开始对小口径进行论证,1982年又对5|技能描述1=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>0.8mm重弹作为重机枪、狙击步枪用弹的可行性进行了探讨,并于1986年进行了试验,结果表明58倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.8mm重弹的射击精度及侵彻力均与53式78倍<\/skill>爆炸伤害。|技能描述2=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>1.62mm普通弹相当,可满足通用机枪的要求。因此,1989年正式立项对59倍<\/skill>至<skill>3.8mm重弹、发射药、使用该弹的通用机枪、狙击步枪及瞄准镜进行了全系统的研制。QBU88式52倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.8mm狙击步枪(简称88式狙击步枪)的研制历时6年,于1996年完成生产试制任务,1997年首先装备驻港部队。88式狙击步枪采用55范围内敌人造成<skill>0.8mm机枪弹(重弹),精度优于85式狙击步枪。经过各种特殊环境条件的使用试验,88式狙击步枪的故障率较低,可靠性较好。88式狙击步枪采用无托结构,因此缩短了全枪长度,改善了机动性,同时直枪托也有利于抵肩射击时减小翻转力偶,提高射击精度。发射机的全部零件组装后,共用一个弹簧同时起到击锤,簧、阻铁簧、单发组铁簧、扳机簧的作用。发射机内还有阻铁保险、不闭锁保险,构成了多重保险功能。构成步枪整体外形的枪托、上护盖、下护托3大件均用超韧增强尼龙66注塑而成。枪管毛坯 采用调质处理,改善了加工性能,在长径比特射大的情况下,保证了内膛加工质量。部队原要求是设定提把,便于战斗中转移阵地时单手携行,但由于88式狙击步枪的质心正好是瞄准镜的位置,如果瞄准镜安置在提把上,会增加全枪高度。因此设计时确定了单手携枪的位置在瞄准镜座之前、全枪质心位置靠前一点的上下护木部位,并调整了下护托右方尺寸的大小,使握持舒适,并保证握持部位与瞄准镜之间的空间,这也是88式狙击步枪左右护木的手指槽数量不同的原因。经过征求部队意见,认为该设计可满足携枪的要求,达到了不设置提把的目的。88式狙击步枪同时配有光学瞄准镜和机械瞄具两套瞄准装置,在使用光学瞄准镜时,机械瞄具可以翻倒,避免影响光学瞄准镜瞄准。在使用机械瞄具时,需要卸下光学瞄准镜,将准星座和表尺座竖立。瞄准镜采用燕尾座与枪结合,由旗形手柄紧定,装卸快捷,重复装定精度高,不影响准确度。两套瞄具有相近的理想贴腮高度:机械瞄具为50mm,光学瞄准镜为51mm。它们有射程远、威力大的优点,但都存在后坐力大、携弹量少、全枪质量过大、全枪长度过长、机动性差的缺点。[[File:t016fb652b98851488488倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.jpg88倍<\/skill>爆炸伤害。|400px]]技能描述3=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>0.96倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>0.96倍<\/skill>爆炸伤害。|技能描述4=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.03倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.03倍<\/skill>爆炸伤害。|技能描述5=游戏设定主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.11倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.11倍<\/skill>爆炸伤害。|技能描述6=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.19倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.19倍<\/skill>爆炸伤害。|技能描述7=主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.27倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.27倍<\/skill>爆炸伤害。{{折叠|ht技能描述8=官方介绍图主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.34倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.34倍<\/skill>爆炸伤害。|text技能描述9=[[File:qbu88 介绍主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.jpg8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.42倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.42倍<\/skill>爆炸伤害。|link技能描述10=]]}}主动:技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加4层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对血量最高的目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力,并对目标半径1.5范围内敌人造成<skill>1.5倍<\/skill>爆炸伤害。<br>被动:对同一目标攻击2次后,下一次攻击对该目标极小范围内敌人额外造成<skill>1.5倍<\/skill>爆炸伤害。
|国籍=中国 |国旗=[[文件:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg.png|25px]]|组织=游戏语音nation_China|旧版自我介绍=指挥官你好,QBU-88式狙击步枪前来报道!……这里怎么看起来乱糟糟的?别担心,我这就帮你收拾好。|介绍CN=类型 狙击步枪/特等射手步枪<br>重量 4.1kg<br>长度 920mm<br>枪管长度 640mm<br> <br>子弹 5.8 × 42 mm (非标准加载); 5.56 × 45 mm NATO(KBU-97A出口型)<br>枪机 短行程导气式活塞,转拴式枪机<br>有效射程 800—1000米<br>供弹方式 10发弹匣<br>瞄具 3-9x40, 6-24x44 瞄准镜<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>{{语音参阅提示}}|介绍EN=Type Bullpup designated marksman rifle<br>Mass 4.1 kg (9.0 lb)<br>Length 920 mm (36.2 in)<br>Barrel length 640 mm (25.2 in)<br> <br>Cartridge 5.8×42mm DBP87 (with non-standard loading); 5.56×45mm NATO (KBU-97A export variant)<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Effective firing range 500–1000 meters<br>Feed system 10-round detachable box magazine<br>Sights 3-9×40, 6-24×44 telescopic sights<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>{{:{{PAGENAME}}/语音}}