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RPK-203

添加687字节2021年6月27日 (日) 22:12
更新
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5
|获取台词=RPK203,今天起正式入队,有关作战的经验能和大家一起分享的话,我会感到很荣幸。
|设定来源=战术人形百科
|人形设定=她作战能力优秀,温和又彬有礼—听说是这样的。实际上她人对事都十分严格,要是有人偷懒或是做错事的话……无论是人形还是指挥官,她必然会在之后面带笑容,诚意满满地递上充满训斥之词的报告。
|装扮1名称=小小志愿者|装扮1编号=5901|装扮1动态=1|装扮1主题=空想漫游记|装扮1主题类型=5|装扮1对话=请各位小朋友乖乖排队,有序领取气球!啊,我也是小朋友……
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=125|伤害参数=102|射速参数=110|成长参数=138|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=9
|生命100=165|命中100=34|回避100=36|伤害100=91|射速100=124|暴击100=5|护甲100弹链100=9
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=护甲|影响效果2=12
|技能冷却=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|技能描述1=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>30%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>50%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>10%</skill>的暴击率和<skill>20%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述2=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>28%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>50%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>11%</skill>的暴击率和<skill>22%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述3=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>26%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>40%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>12%</skill>的暴击率和<skill>24%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述4=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>23%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>40%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>13.5%</skill>的暴击率和<skill>27%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述5=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>21%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>30%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>14.5%</skill>的暴击率和<skill>29%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述6=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>19%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>30%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>15.5%</skill>的暴击率和<skill>31%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述7=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>17%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>20%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>16.5%</skill>的暴击率和<skill>33%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述8=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>14%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>20%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>18%</skill>的暴击率和<skill>36%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述9=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>12%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>10%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>19%</skill>的暴击率和<skill>38%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。|技能描述10=被动:自身影响格上SG单位获得阵地效果:单位受伤时会在其身前摆放一个熊玩偶并吸引索敌,每个单位每隔15秒可触发一次,继承该单位5%的最大生命值,50%的闪避和护甲,持续5秒。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换。持续模式(默认):降低自身伤害和命中<skill>10%</skill>,增加自身攻击间隔<skill>10%</skill>,该模式下无需换弹。<br>爆发模式:提升自身<skill>20%</skill>的暴击率和<skill>40%</skill>的暴击伤害,攻击敌方血量最高的目标,同时每3发后的下一发子弹必定造成双倍伤害。 |国籍=俄罗斯|国旗=[[File:Flag_of_Russia.svg.png]]|组织=nation_Russia|旧版自我介绍=RPK203,今天起正式入队,有关作战的经验能和大家一起分享的话,我会感到很荣幸。
|介绍EN=Type Machine gun<br>Mass 4.7 kg (10.36 lb)<br>Length 1065 mm (41.93 in) stock extended<br> 845 mm (33.27 in) stock folded<br>Barrel length 590 mm (23.23 in)<br>Cartridge 7.62 x 39mm M43<br>Action Gas operated, rotating bolt<br>Rate of fire 600 rounds/minute<br>Muzzle velocity 745 m/s (2444 ft/s)<br>Effective firing range 365 - 550 m<br>Maximum firing range 1000 m<br>Feed system 30-, 40-round detachable magazine<br> 75-round drum magazine<br>Sights Iron sights
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