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{{战术少女信息3 |人形名称=SVCh|code=SVCh |实装时间=2021-01-07 |建造时间=04:47:00 |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 |星级=5|编号=329|枪种=RF |CV=田村睦心|画师=Nagu |部门1=前线战备队|部门1描述= |部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。 |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |获取台词=终于见面了,指挥官。战场后方的敌人就交给我SVCh来解决,任何人都无法逃脱我的眼睛。 |设定来源=战术人形百科 |人形设定=外表平静、冷淡,内心难以捉摸,偶尔会露出自己可爱的一面。实际隐藏着强烈的竞争心和自豪感,以成为上级无可替代的武力单位为目标不断努力。只要意识到别人在看就会逞强到底,除非面对的东西是被蜂蜜泡透的粽子。 |装扮1名称=猩红夜猎手|装扮1编号=6402|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=SVCh-猩红夜猎手<br>礼包内容:猩红夜猎手,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=漫步回魂夜|装扮1主题类型=7|装扮1对话=狩猎游戏将从今夜开始,直到黎明到来为止。而在这之前,我绝不会倒下。 |生命参数=98|护甲参数=0|命中参数=136|回避参数=82|伤害参数=126|射速参数=100|成长参数=131|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 |生命100=87|命中100=97|回避100=30|伤害100=144|射速100=35|暴击100=40 |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18 |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=2|格9=1 |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器 |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风 |昼战白值效能=4401|昼战有环效能=6922|昼战无环效能=6697 |夜战白值效能=2681|夜战有环效能=3672|夜战无环效能=3593 |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |技能名称=甘糖响应 |技能icon=SVch |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240 |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 |技能描述1=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>5%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>3秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>60点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述2=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>5.6%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>3.2秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>70点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述3=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>6.1%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>3.4秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>80点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述4=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>6.7%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>3.7秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>90点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述5=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>7.2%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>3.9秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>100点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述6=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>7.8%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>4.1秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>110点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述7=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>8.3%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>4.3秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>120点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述8=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>8.9%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>4.6秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>130点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述9=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>9.4%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>4.8秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>140点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |技能描述10=被动:变更攻击目标时提升自身伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加4层。<br>主动:技能持续<skill>5秒<\/skill>时间内,每编攻击附带固定<skill>150点<\/skill>的伤害,无视敌方回避,护甲,护盾的防御属性;对多编敌人效果翻倍。 |国籍=俄罗斯 |国旗=[[File:Flag_of_Russia.svg.png|25px]] |组织=nation_Russia |旧版自我介绍=终于见面了,指挥官。战场后方的敌人就交给我SVCh来解决,任何人都无法逃脱我的眼睛。 |介绍EN=Type Rifle<br>Mass 6.3 kg (13.89 lb)<br>Length 1140 mm (44.88 in)<br>Barrel length 925 mm (36.42 in)<br>Cartridge .338Lapua<br>Action Semi-automatic<br>Feed system 10-round detachable box magazine }}
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