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VP1915
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=维拉尔佩罗萨VP1915|枪种code=SMGVP1915|实装时间=2021-202-404|建造时间=02:35:00<!-- 基础信息 -->|获得方式1=限时活动【镜像论】中打开物资箱获得|国籍编号=意大利333|星级=5|国旗枪种=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]SMG
|画师=Mxixi
|生命数值Lv1生命参数=<!-- 填数字 -->115|生命数值Lv100护甲参数=1015<!-- 填数字 -->0|命中参数=105|回避参数=115|伤害参数=102|射速参数=120|成长参数=100|范围参数=100|伤害数值Lv1移动参数=<!-- 填数字 -->100|伤害数值Lv100穿甲参数=25<!-- 填数字 -->15|命中数值Lv1暴击参数=<!-- 填数字 -->5|命中数值Lv100弹链参数=12<!-- 填数字 -->0|回避数值Lv1生命100=<!-- 填数字 -->203|回避数值Lv100命中100=12|回避100=66<!-- 填数字 -->|射速数值Lv1伤害100=<!-- 填数字 -->25|射速数值Lv100射速100=91<!-- 填数字 -->|暴击100=5
|立绘1技能名称=Pic_VP1915适应性压制|技能icon=vp1915|技能冷却=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30|技能描述1=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1%</skill>的易伤效果,持续<skill>5秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.png5倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.5倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|立绘1重创技能描述2=Pic_VP1915_D被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.2%</skill>的易伤效果,持续<skill>5.3秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.58倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.58倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述3=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.4%</skill>的易伤效果,持续<skill>5.7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.66倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.66倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述4=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.7%</skill>的易伤效果,持续<skill>6秒</skill>,最高叠加5层,<skill>6秒</skill>后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.73倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.73倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述5=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.9%</skill>的易伤效果,持续<skill>6.3秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.81倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.81倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述6=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.1%</skill>的易伤效果,持续<skill>6.7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.89倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.89倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述7=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.3%</skill>的易伤效果,持续<skill>7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.97倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.97倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述8=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.6%</skill>的易伤效果,持续<skill>7.3秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>1.04倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>1.04倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述9=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.8%</skill>的易伤效果,持续<skill>7.7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>1.12倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>1.12倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述10=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>3%</skill>的易伤效果,持续<skill>8秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>1.2倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>1.2倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|介绍EN=Type Submachine gun<br>Mass 6.5 kg (14 lb)<br>Length 533 mm (21.png0 in)<br>Barrel length 320 mm (13 in)<br>Cartridge 9mm Glisenti<br>Action blowback<br>Rate of fire 1200-1500 rounds/min per barrel<br>Feed system Box Magazine 25 rounds per gun
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