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VP1915

添加737字节2021年6月27日 (日) 22:11
更新
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
 
|获取台词=VP1915维勒帕罗莎,报道。你就是我之后的指挥官吗?请多指教,叫我帕罗莎就好。
|设定来源=战术人形百科
|人形设定=冷静理智的人形,擅长棋类游戏,拥有极其丰富的战术理论知识和作战经验,因此经常接到培训其他人形的工作。工作时虽然严厉冷酷,经常发出凶狠的警告,但因为警告往往并不会落实,而且还意外地擅长观察情绪,反而让她拥有了很高的人气。
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=115|伤害参数=102|射速参数=120|成长参数=100|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
|技能冷却=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|技能描述1=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1%</skill>的易伤效果,持续<skill>5秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.5倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.5倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述2=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.2%</skill>的易伤效果,持续<skill>5.3秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.58倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.58倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述3=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.4%</skill>的易伤效果,持续<skill>5.7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.66倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.66倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述4=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.7%</skill>的易伤效果,持续<skill>6秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.73倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.73倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述5=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>1.9%</skill>的易伤效果,持续<skill>6.3秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.81倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.81倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述6=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.1%</skill>的易伤效果,持续<skill>6.7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.89倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.89倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述7=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.3%</skill>的易伤效果,持续<skill>7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>0.97倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>0.97倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述8=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.6%</skill>的易伤效果,持续<skill>7.3秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>1.04倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>1.04倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述9=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>2.8%</skill>的易伤效果,持续<skill>7.7秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>1.12倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>1.12倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。|技能描述10=被动:自身对敌方单位的伤害附加<skill>3%</skill>的易伤效果,持续<skill>8秒</skill>,最高叠加5层,6秒后自身对敌方赋予的易伤效果翻倍。<br>主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成主动:点击技能在不同攻击模式间进行切换:扫射模式(默认):对两名敌方目标攻击,造成<skill>1.2倍</skill>的伤害,优先攻击未攻击过的单位。<br>稳定模式:对同一敌人造成两次<skill>1.2倍</skill>的伤害,其中第一次伤害必中。 |国籍=意大利|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]|组织=nation_Italy|旧版自我介绍=VP1915维勒帕罗莎,报道。你就是我之后的指挥官吗?请多指教,叫我帕罗莎就好。
|介绍EN=Type Submachine gun<br>Mass 6.5 kg (14 lb)<br>Length 533 mm (21.0 in)<br>Barrel length 320 mm (13 in)<br>Cartridge 9mm Glisenti<br>Action blowback<br>Rate of fire 1200-1500 rounds/min per barrel<br>Feed system Box Magazine 25 rounds per gun
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