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好感度

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人形与融合势力均有好感度系统。

获取

人形获得时,初始好感度为50点。在战斗中每获得10000经验,好感度+1.

宿舍中,人形好感度会逐渐提升。宿舍舒适度越高,好感度提升越快。

赠送礼物是一种快速提升好感度的方法。

在非BOSS战斗中,有人形死亡,则该人形好感度-10,队伍中其他人形好感度-5.若有多个人形死亡,则造成的队友好感度下降不会叠加。

BOSS战中,好感度不会降低。

融合势力死亡仅影响自身好感度。

模拟作战不会影响好感度。

用途

好感度影响人形属性。好感度达到90点时,火力、回避、命中+5%.好感度为10以下,火力、命中、闪避-5%. (以白板属性为基础向上取整)

好感度与属性加成的具体关系如下:

好感范围 属性加成
[0,10) -5%
[10,90) 0
[90,140) +5%
[140,190) +10%
[190,200) +15%

人形和部分融合势力单位好感度达到100,可进行誓约。誓约之后,好感度上限额外提升50.

好感度达到100是心智升级的必要条件之一。誓约且心智升级至MOD3后,好感度上限额外提升50。