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VHS

添加51字节2021年6月6日 (日) 12:28
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|建造时间=04:12:00
|获得方式1=限时活动【双联乱数】通关奖励
|星级=5|编号=318|星级=5|枪种=AR
|CV=白石晴香|画师=八九香香鸡
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.6%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>25%</skill>,自身命中属性的<skill>50%</skill>,自身射速属性的<skill>20%</skill>,持续<skill>3秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述2=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.7%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>27%</skill>,自身命中属性的<skill>53%</skill>,自身射速属性的<skill>22%</skill>,持续<skill>3.3秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述3=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.8%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>30%</skill>,自身命中属性的<skill>56%</skill>,自身射速属性的<skill>24%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述4=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.9%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>32%</skill>,自身命中属性的<skill>59%</skill>,自身射速属性的<skill>26%</skill>,持续<skill>4秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述5=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>34%</skill>,自身命中属性的6,自身命中属性的<skill>262%</skill>,自身射速属性的<skill>28%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述6=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.1%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>36%</skill>,自身命中属性的<skill>65%</skill>,自身射速属性的<skill>30%</skill>,持续<skill>4.7秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述7=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.2%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>39%</skill>,自身命中属性的<skill>68%</skill>,自身射速属性的<skill>32%</skill>,持续<skill>5秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述8=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.3%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>41%</skill>,自身命中属性的<skill>72%</skill>,自身射速属性的<skill>34%</skill>,持续<skill>5.3秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述9=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.4%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>43%</skill>,自身命中属性的<skill>76%</skill>,自身射速属性的<skill>37%</skill>,持续<skill>5.7秒</skill>,期间不能获得析构度。|技能描述10=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.5%</skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>45%</skill>,自身命中属性的<skill>80%</skill>,自身射速属性的<skill>40%</skill>,持续<skill>6秒</skill>,期间不能获得析构度。
|介绍EN=Type Bullpup assault rifle <br>Mass 3.3 kg (7.3 lb)<br>Length 665 mm (26.2 in)<br>Barrel length 410 mm (16.1 in) <br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Delayed Blowback (Prototype),<br> Gas-operated(Short stroke gas piston), <br> rotating bolt<br>Rate of fire 860 rounds/min<br>Muzzle velocity 940 m/s (3,080 ft/s)<br>Feed system 30-round detachable G36 magazine<br>Sights Iron sights, laser sights and optical sights
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