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“AGS-30”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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|芯片10杀伤=|芯片10破防=18|芯片10精度=|芯片10装填=
 
|芯片10杀伤=|芯片10破防=18|芯片10精度=|芯片10装填=
  
|芯片5={{重装芯片 |||R|R|||| ||R|R|R|R||| |R|R|R|R|R|R|| |R|R|R|R|R|R|R| ||R|R|R|R|R|R|R |||R|R|R|R|R|R ||||R|R|R|R| |||||R|R||}}
+
|芯片5=<imagemap>
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File:CPU_AGS30.png|190px
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 +
poly 190 285 285 285 285 380 380 380 380 475 285 475 285 570 190 570 190 475 95 475 95 380 190 380 [[#chip-ags30-3|芯片3]]
 +
poly 285 0 380 0 380 95 475 95 475 190 285 190 [[#chip-ags30-4|芯片4]]
 +
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 +
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 +
rect 380 380 570 475 [[#chip-ags30-7|芯片7]]
 +
rect 380 665 570 760 [[#chip-ags30-8|芯片8]]
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rect 570 285 665 665 [[#chip-ags30-9|芯片9]]
 +
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 +
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|迭代1杀伤=2|迭代1精度=5
 
|迭代1杀伤=2|迭代1精度=5

2024年5月5日 (日) 11:37的最新版本

游戏信息

初始立绘

普攻
发射3枚榴弹对半径1.5范围内敌人造成伤害,每发榴弹造成0.33倍杀伤和0.33倍破防。
IconSkill AGS Grenede.png 超级榴弹
每隔3发发射一枚倍杀伤的榴弹。
IconSkill squadBuff.png 聚焦经验
冷却时间
提升支援战斗时自身精度
IconSkill AGSProbility.png 穿甲震荡
冷却时间
每发榴弹有40%概率造成每秒破防值的破防效果,持续秒。

芯片
芯片1芯片2芯片3芯片4芯片5芯片6芯片7芯片8芯片9芯片10CPU AGS30.png
关于该图像
杀伤190
破防155
精度143
装填280
芯片杀伤破防精度装填
芯片11728702410
芯片25923142460
芯片35820193280
芯片4142460
芯片5142460142460
芯片658202440100
芯片7101640
芯片8101640
芯片91424605820
芯片10111845
迭代
对应等级星级杀伤破防精度装填
LV.1★★★★25
LV.2★★★★48
LV.3★☆★★★38
LV.4★★★★★612
LV.5★★☆★★313
LV.6★★★★★412
LV.7★★★☆1012
LV.8★★★★416
LV.9★★★★☆1616
LV.10★★★★★818
面板数值
属性基础数值芯片加成迭代上限最大数值
杀伤7819024292
破防14415536335
精度19814341382
装填38628079745

Q版人形预览(点击切换动画)