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“AGS-30”的版本间的差异
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|芯片10杀伤=|芯片10破防=18|芯片10精度=|芯片10装填= | |芯片10杀伤=|芯片10破防=18|芯片10精度=|芯片10装填= | ||
− | |芯片5= | + | |芯片5=<imagemap> |
+ | File:CPU_AGS30.png|190px | ||
+ | rect 0 190 190 380 [[#chip-ags30-1|芯片1]] | ||
+ | poly 95 95 190 95 190 0 285 0 285 285 190 285 190 190 95 190 [[#chip-ags30-2|芯片2]] | ||
+ | poly 190 285 285 285 285 380 380 380 380 475 285 475 285 570 190 570 190 475 95 475 95 380 190 380 [[#chip-ags30-3|芯片3]] | ||
+ | poly 285 0 380 0 380 95 475 95 475 190 285 190 [[#chip-ags30-4|芯片4]] | ||
+ | rect 285 190 570 380 [[#chip-ags30-5|芯片5]] | ||
+ | rect 285 475 570 665 [[#chip-ags30-6|芯片6]] | ||
+ | rect 380 380 570 475 [[#chip-ags30-7|芯片7]] | ||
+ | rect 380 665 570 760 [[#chip-ags30-8|芯片8]] | ||
+ | rect 570 285 665 665 [[#chip-ags30-9|芯片9]] | ||
+ | rect 665 380 760 570 [[#chip-ags30-10|芯片10]] | ||
+ | </imagemap> | ||
|迭代1杀伤=2|迭代1精度=5 | |迭代1杀伤=2|迭代1精度=5 |
2024年5月5日 (日) 11:37的最新版本
游戏信息
初始立绘 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻 |
发射3枚榴弹对半径1.5范围内敌人造成伤害,每发榴弹造成0.33倍杀伤和0.33倍破防。 |
超级榴弹 | |
每隔3发发射一枚倍杀伤的榴弹。 |
聚焦经验 | |
冷却时间秒 | |
提升支援战斗时自身精度。 |
穿甲震荡 | |
冷却时间秒 | |
每发榴弹有40%概率造成每秒破防值的破防效果,持续秒。 |
芯片 | ||||
---|---|---|---|---|
杀伤 | 190 | |||
破防 | 155 | |||
精度 | 143 | |||
装填 | 280 |
芯片 | 杀伤 | 破防 | 精度 | 装填 |
---|---|---|---|---|
芯片1 | 172870 | 2410 | ||
芯片2 | 5923 | 142460 | ||
芯片3 | 5820 | 193280 | ||
芯片4 | 142460 | |||
芯片5 | 142460 | 142460 | ||
芯片6 | 5820 | 2440100 | ||
芯片7 | 101640 | |||
芯片8 | 101640 | |||
芯片9 | 142460 | 5820 | ||
芯片10 | 111845 |
迭代 | |||||
---|---|---|---|---|---|
对应等级 | 星级 | 杀伤 | 破防 | 精度 | 装填 |
LV.1 | ☆★★★★ | 2 | 5 | ||
LV.2 | ★★★★★ | 4 | 8 | ||
LV.3 | ★☆★★★ | 3 | 8 | ||
LV.4 | ★★★★★ | 6 | 12 | ||
LV.5 | ★★☆★★ | 3 | 13 | ||
LV.6 | ★★★★★ | 4 | 12 | ||
LV.7 | ★★★☆★ | 10 | 12 | ||
LV.8 | ★★★★★ | 4 | 16 | ||
LV.9 | ★★★★☆ | 16 | 16 | ||
LV.10 | ★★★★★ | 8 | 18 |
面板数值 | ||||
---|---|---|---|---|
属性 | 基础数值 | 芯片加成 | 迭代上限 | 最大数值 |
杀伤 | 78 | 190 | 24 | 292 |
破防 | 144 | 155 | 36 | 335 |
精度 | 198 | 143 | 41 | 382 |
装填 | 386 | 280 | 79 | 745 |
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