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马卡洛夫

添加2,871字节2022年8月27日 (六) 01:50
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|实装时间=2016-05-20
|建造时间=00:40:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得| 星级=★★★3|编号=8|枪种=HG|MOD星级CV=4上坂すみれ|是否改造画师=1河马
| 伤害评级人形品质1=C14|伤害数值Lv1人形品质2=937|伤害数值Lv100人形品质3= 2648| 命中评级部门1=A综合勤务部|命中数值Lv1部门1描述=7|命中数值Lv100部门2= 61物资仓库| 回避评级部门2描述=A这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。|回避数值Lv1基础弹药=1110|回避数值Lv100基础口粮= 9610| 射速评级增加弹药=A|射速数值Lv1=405|射速数值Lv100增加口粮= 615| 生命评级拆解人力=B2|生命数值Lv1拆解弹药=322|生命数值Lv100拆解口粮= 632| 成长评级拆解零件=S0
|生命数值Lv110MOD星级=335|生命数值Lv115=340|生命数值Lv120=340|伤害数值Lv110=29|伤害数值Lv115=29|伤害数值Lv120=30|命中数值Lv110=63|命中数值Lv115=63|命中数值Lv120=644|回避数值Lv110=102|回避数值Lv115MODCV=104上坂すみれ|回避数值Lv120MOD画师=105豆芽|射速数值Lv110心智升级消耗1=61核心×15,心智碎片×200|射速数值Lv115心智升级消耗2=61核心×30,心智碎片×800|射速数值Lv120心智升级消耗3=62核心×45,心智碎片×1600
| 建造时间获取台词=00:40:00指挥官,别担心,跟着我的节奏来,工作就没问题。|普建设定来源=1官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=高材生,非常聪明,很有指挥能力,不过即使如此也没什么架子。|救援装扮1名称=南瓜熊熊|装扮1编号=1|立绘组数装扮1CV=上坂すみれ|装扮1画师=河马|装扮1黑卡=3|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2388|立绘1装扮1获取详情=pic_PM.png南瓜熊熊礼包<br>礼包内容:南瓜熊熊,采购币×20|立绘1重创装扮1主题=Pic PM 1D.png万圣狂欢|立绘1重创切换装扮1主题类型=pic_PM_D.png7|切换1注释装扮1对话=反和谐大家都躲哪了呢~要捣蛋咯~|立绘2名装扮1笔记=南瓜熊熊怪奇故事会|立绘2装扮1笔记icon=Pic PM 1.pngws2016|立绘2重创装扮1笔记描述=Pic_PM_1_D.png万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢?|立绘3名装扮2名称=某不科学的向日葵|立绘3装扮2编号=Pic PM 4310.png|立绘3重创装扮2CV=上坂すみれ|装扮2画师=豆芽|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=Pic PM 4310 D.png100|装扮2主题=未闻花语|装扮2主题类型=3|装扮2对话=虽然知道向日葵追随着太阳转动是因为生长素的作用,但我愿意永远跟在您身边的原因无法用科学解释……|立绘4名装扮2笔记=心智升级倩影疑情|立绘4装扮2笔记icon=Pic PMMod.pngwhiteV2020|立绘4重创装扮2笔记描述=Pic PMMod D.png在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。
|Q版皮肤编号1生命参数=195|Q版皮肤名1护甲参数=南瓜熊熊0|命中参数=115|回避参数=120|伤害参数=90|射速参数=110|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=125|MOD伤害参数=97|MOD射速参数=110|MOD成长参数=130|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|Q版皮肤编号2生命100=63|命中100=61|回避100=96|伤害100=26|射速100=61|暴击100=20|生命120=68|命中120=64|回避120=105|伤害120=30|射速120=431062|Q版皮肤名2暴击120=某不科学的向日葵20
|专属装备影响对象=9x18mm FTX全体|MOD装备MAX影响名称1=伤害+16,梯队命中+|影响效果1=10%|影响名称2=射速|影响效果2=6|MOD3专武图片格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=0|格9=0|专属装备2MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=12|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=战术握把6|专属装备2图片MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=配件_枪托_马卡洛夫0
| 格1装备槽1类型=1| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格6=1配件| 格7装备槽1装备1=1夜战装备| 格8装备槽1装备2=0消音器| 格9装备槽1装备3=0备用瞄具| 作用对象装备槽1装备4=全部枪种特殊配件|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响效果1x5=20|影响名称2装备槽2类型=射速弹匣|影响效果2装备槽2装备1=6状态弹|影响效果2x5装备槽2装备2=12 特殊弹匣|MOD影响效果1装备槽3类型=12|MOD影响效果1x5=24|技能1名=精确压制|前置CD=6|冷却CD=15|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=12| 技能1效果=降低敌方全体命中<skill>24%</skill>,持续<skill>4</skill>秒。| 技能1满级效果=降低敌方全体命中<skill>36%</skill>,持续<skill>6</skill>秒。|MOD技能1效果=降低敌方全体命中<skill>24%</skill>,持续<skill>4</skill>秒。同时增加全体右方马卡洛夫单编血量<skill>24%</skill>的护盾值。人形|MOD技能1满级效果装备槽3装备1=降低敌方全体命中<skill>36%</skill>,持续<skill>36</skill>秒。同时增加全体右方马卡洛夫单编血量<skill>60%</skill>的护盾值。外骨骼
|技能2名昼战白值效能=星守印记2762|昼战有环效能=3564|昼战无环效能=3477|夜战白值效能=2176|夜战有环效能=3259|夜战无环效能=3176|昼战有环效能装备1=战术握把|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|技能2效果夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>30%</skill>。IOP X4外骨骼|技能2满级效果昼战无环效能装备1=战术握把|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>50%</skill>。IOP X4外骨骼}}|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
|Mod昼战白值效能=3435|Mod昼战有环效能= 背景资料 4542|Mod昼战无环效能=4329|Mod夜战白值效能=2746|Mod夜战有环效能=4195|Mod夜战无环效能=3992由于PM的结构与德国的沃尔特PP近似,因此在许多资料上都认为马卡洛夫是模仿德国手枪。但事实上PM有很多鲜明特点, 比如固定销很少, 零件总数少, 尽可能一物多用,并非完全基于沃尔特PP。同时所采用的9×18mm手枪弹也被称为马卡洛夫手枪弹(或PM手枪弹)。在1951年,苏联红军决定采用马卡洛夫PM手枪作为新的自卫武器,并一直服役到20世纪未,除前苏联/俄罗斯外,在中国和其他前华约国家也有仿制。在2003年马卡洛夫手枪正式被新的Yarygin PYa手枪代替,但在逐步淘汰之前仍然有相当多的数量在俄罗斯的军队和执法机构服役。<br>|Mod昼战有环效能装备1=战术握把|Mod昼战有环效能装备2=9x18mm FTX|Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼马卡洛夫手枪采用简单的自由后坐式工作原理,结构简单,性能可靠,成本低廉,在当年是同时代最好的紧凑型自卫手枪之一。射击时火药燃气的压力通过弹壳底部作用于套筒的弹底窝,使套筒后坐,并利用套筒的重量和复进簧的力量,使套筒后坐的速度降低,在弹头离开枪口后,才开启弹膛,完成抛壳等一系列动作。马卡洛夫手枪的击发机构为击锤回转式,双动发射机构。保险装置包括有不到位保险,外部有手动保险机柄。马卡洛夫手枪采用由固定式片状准星和缺口式照门,在15|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-20米内时有最佳的射击精度和杀伤力。其钢制弹匣可装8发PM手枪弹,弹匣壁镂空,既减轻了重量也便于观察余弹数,并有空仓挂机能力。<br>16A|Mod夜战有环效能装备2=9x18mm FTX|Mod夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼在20世纪最后十年间有许多改进马卡洛夫手枪缺点的试验,最明显的缺点是较低的停止作用和杀伤力,以及小容量的弹匣。首先,改进的弹药采用更轻的弹头和燃速更快的发射药颗粒,新枪弹的初速为430米/秒,比原来的9×18mm弹的315米/秒要快,使枪口动能提高到1.7倍。增大容弹量的马卡洛夫手枪改进型与新弹药同时研制,弹匣容量增加到12发,改进型把原来形状纤细的握把改成可以适应较厚弹匣的形状,握把嵌板也作了改进。改进型马卡洛夫手枪被定型为PMM(俄文ПММ,即马卡洛夫手枪改进型的缩写),而新的枪弹也同时被定型为9×18mm PMM弹。PMM手枪既可用标准的PM弹也可以用改进的PMM弹,其使用对象为军队和执法机构,但显然销售运气并不好。最后俄罗斯军队决定采用一把全新的、更有希望的手枪,就是同样由州立Izhevsk机械局设计的Yarygin PYa。<br>|Mod昼战无环效能装备1=战术握把|Mod昼战无环效能装备2=9x18mm FTX|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼德国统一后,马卡洛夫手枪停止生产。原东德警察换USP时,还有大量库存的马卡洛夫手枪弹。为了使用库存弹药,HK公司设计了一套用USP手枪发射马卡洛夫手枪弹的改装套件,包括枪管和复进簧组件。装到USP手枪上后,USP手枪变为自由枪机式手枪。<br>马卡洛夫手枪为单动/双动式板机设计。在完成装填和上膛后,此枪能够在击锤板起和锁上保险的状态下携带。若要开火,用户需把位于滑架上的保险装置调到“待发”的位置,然后再扣板机。在双动模式时,射手在打第一枪,扣动板机的同时会使击锤板起,故这一枪所需的板机压力较大。而随后的射击则会透过其反冲作用的循环而完成抛壳、重新上弹和令击锤板起的过程。而在单动模式时其板机压力则较少。<br>马卡洛夫手枪为一种半自动手枪,其射速取决于射手每次扣板机的速度。射击后弹壳会在射手右方和后方抛出约18|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-20英尺远。在锁定保险的时候,手枪的击锤会同时板起。这是因为其保险装置具有一块阻铁,它会妨碍击锤撞击其击针,所以才能够安全的让击锤板起来。<br>马卡洛夫手枪的标准弹匣容量为8 发,在打完最后一枪后其滑架会处于锁定开放状态,以完成空仓挂机的作用。而在换上一个装弹的弹匣后,射手需把位于左边枪身的滑架释放装置推下或直接把滑架向前推以把第一发子弹推进膛室。当然射手亦可选择单发装填。<br>马卡洛夫手枪有着简单和经济的零件,而且亦不易损坏和能够以少许工具就能完成更换。16A|Mod夜战无环效能装备2=9x18mm FTX|Mod夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
|技能名称=精确压制|技能icon= 游戏设定 hitDebuff|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=降低敌方全体命中<skill>24%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述2=降低敌方全体命中<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述3= 人物设定 降低敌方全体命中<skill>27%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述4=降低敌方全体命中<skill>28%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述5=降低敌方全体命中<skill>29%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述6=降低敌方全体命中<skill>31%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述7=降低敌方全体命中<skill>32%<div style\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|技能描述8="display:table;margin: auto; background-color:transparent;width:auto;"降低敌方全体命中<skill>33%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>|技能描述9=降低敌方全体命中<skill>35%<\/skill>,持续<skill>6秒<div\/skill>|技能描述10=降低敌方全体命中<skill>36%<\/skill>,持续<skill>6秒<div style\/skill>。|MOD技能1名称=精确压制+|MOD技能1icon=hitDebuff|MOD技能1冷却="display: table-cell;vertical-align: top; color:#B2B7F2;font-size:36px;font-family:'Times New Roman'450,441,429,420,411,399,390,381,serif;font-weight:bold;text-align:left;padding:10px 10px;line-height:100369,360|MOD技能1前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|MOD技能1描述1=降低敌方全体命中<skill>24%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>24%"<\/skill>{{{open的护盾值。|“}}}MOD技能1描述2=降低敌方全体命中<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/divskill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>28%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述3=降低敌方全体命中<div styleskill>27%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>32%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述4=降低敌方全体命中<skill>28%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>36%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述5="display: table-cell;text-align: none; padding: 1em; vertical-align: middle;"降低敌方全体命中<skill>29%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>40%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述6=降低敌方全体命中<skill>31%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>44%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述7=降低敌方全体命中<skill>32%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>48%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述8=降低敌方全体命中<skill>33%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>52%<\/skill>的护盾值。|MOD技能1描述9=降低敌方全体命中<skill>35%<\/skill>,持续<bigskill>高材生,非常聪明,很有指挥能力,不过即使如此也没什么架子。6秒<\/bigskill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<skill>56%<\/divskill>的护盾值。|MOD技能1描述10=降低敌方全体命中<skill>36%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。同时增加全体友方马卡洛夫单编血量<div styleskill>60%<\/skill>的护盾值。|MOD技能2名称=星守印记|MOD技能2icon=ma|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置="display: table-cell; vertical-align: bottom; color:#B2B7F2;font-size:36px;font-family:'Times New Roman'0,0,0,0,0,0,0,0,0,serif;font-weight:bold;text-align:left;padding:10px 10px;line-height:1000|MOD技能2描述1=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>30%"<\/skill>{{{close|”}}}MOD技能2描述2=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>32%<\/divskill>|MOD技能2描述3=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>34%<\/divskill>|MOD技能2描述4=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>37%<div style\/skill>。|MOD技能2描述5="font-size: smaller; text-align: right; padding-right: 4技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>39%;"<\/skill>|MOD技能2描述6=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<cite styleskill>41%<\/skill>。|MOD技能2描述7="font-style:normal;"技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》43%<\/citeskill>|MOD技能2描述8=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>46%<\/divskill>|MOD技能2描述9=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>48%<\/skill>。|MOD技能2描述10=技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的<skill>50%<\/divskill>
*调色板小队成员,与RO635关系非常好。|国籍=苏联/俄罗斯联邦|国旗=[[文件:Flag of the Soviet Union.svg.png]] [[文件:Flag of Russia.svg.png|25px]]*出色的面板、实用的技能和全面的光环,马卡洛夫作为维尔德的下位替代经常出现在各种阵型中,堪称三星人形中的劳模。|组织=nation_Russia|旧版自我介绍=战争结束后,一位设计师整合敌我两方的武器资料,重新设计一款新式手枪。马卡洛夫,正是以这位设计师的名字而命名。\n虽然火力较弱,但结构简单,携带方便。在军官们的身边服役了数十年,这令我深感荣耀。*马卡洛夫曾向赫丽安问过一个问题:“我们到底是什么”,或许这个问题可以推断她或许在意识和智能上高于部分普通的人形。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 空枪:730克<br>全长 161.5毫米<br>枪管长度 93.5毫米<br>弹药 9x18毫米马卡洛夫枪弹<br>枪机种类 反冲作用,单/双动式板机<br>发射速率 约30发/分钟<br>枪口初速 315米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 8发弹匣<br>瞄准具型式 刀片式准星,缺口准星|介绍EN==语音列表==Type Semi-automatic pistol<br>Weight 730 g (26 oz)<br>Length 161.5 mm (6.36 in)<br>Barrel length 93.5 mm (3.68 in)<br>Width 29.4 mm (1.16 in)<br>Cartridge 9×18mm Makarov<br>Action Blowback<br>Muzzle velocity 315 m/s (1,030 ft/s)<br>Effective firing range 50 m (55 yd)<br>Feed system 8-round detachable box magazine <br> (10- and 12-round available on <br> the latest Russian models)<br>Sights Blade front, notch rear (drift adjustable){{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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