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| 伤害评级人形品质1=A6|伤害数值Lv1人形品质2=1218|伤害数值Lv100人形品质3= 3058| 命中评级人形品质4=A70|命中数值Lv1部门1=2前线战备队|命中数值Lv100部门1描述= 13| 回避评级部门2=A仓库|回避数值Lv1部门2描述=10前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。|回避数值Lv100基础弹药= 6825| 射速评级基础口粮=A20|射速数值Lv1增加弹药=6315|射速数值Lv100增加口粮= 8910| 生命评级拆解人力=B5|生命数值Lv1拆解弹药=845|生命数值Lv100拆解口粮= 1682| 成长评级拆解零件=B0
| 建造时间MOD星级=02:20:005|MODCV=向山直美|MOD画师=Saru|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
| 救援获取台词=MP5,报到。虽然个头有点小,可我会帮上忙的。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=温和友善,做事谨慎,脾气很好,对朋友容易妥协,很在意自己的个头,不过,意外得很喜欢酷的东西。|装扮1名称=暗夜使魔|装扮1编号=3|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=万圣狂欢|装扮1主题类型=7|装扮1对话=指挥官,今天是我一年里最喜欢的一天!大家都会给我很多零食,嘿嘿。|装扮1笔记=怪奇故事会|装扮1笔记icon=ws2016|装扮1笔记描述=万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢?|装扮2名称=花未眠|装扮2编号=1205|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=朝颜夕梦|装扮2主题类型=9|装扮2对话=指挥官,这次的烟火大会是什么样的呢?好期待啊~|装扮3名称=小小的一步|装扮3编号=1903|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=甜蜜烙印|装扮3主题类型=3|装扮3对话=无论什么地方都很渺小的我,也可以陪在您的身边吗?|装扮3笔记=甜蜜时刻|装扮3笔记icon=hl2018|装扮3笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗?|装扮4名称=山苏子|装扮4编号=3006|装扮4黑卡=3|装扮4获取=采购|装扮4道具=100|装扮4主题=百艳争奇|装扮4主题类型=1|重建装扮4对话=新的一年,希望胸能够成长…加油!|装扮4笔记=1拜年行动|装扮4笔记icon=xn2019|普建装扮4笔记描述=1针对即将来临的春节,基地里正在尝试执行一项前所未有的行动——拜年!保持千年的传统习俗,这次也会在格里芬中顺利传承吗?或者……这场火红热闹的大漩涡又将卷入哪些人形呢?
|立绘1生命参数=pic_MP5.png95|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=120|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|立绘1重创MOD生命参数=100|MOD护甲参数=pic_MP5_D.png0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=120|MOD射速参数=115|MOD成长参数=105|MOD范围参数=120|MOD移动参数=100|立绘2名MOD穿甲参数=暗夜使魔15|立绘2MOD暴击参数=Pic MP5 3.png5|立绘2重创MOD弹链参数=Pic MP5 3 D.png0|立绘3名生命100=花未眠168|立绘3命中100=MP5 1205.png13|立绘3重创回避100=MP5 1205 D.png68|立绘4名伤害100=小小的一步30|立绘4射速100=Pic MP5 1903.png89|立绘4重创暴击100=Pic MP5 1903 D.png5|立绘5名生命120=山苏子181|立绘5命中120=Pic MP5 3006.png14|立绘5重创回避120=Pic MP5 3006 D.png71|立绘6名伤害120=心智升级32|立绘6射速120=Pic MP5Mod.png90|立绘6重创暴击120=Pic MP5Mod_D.png5
|Q版皮肤编号1影响对象=3突击步枪|Q版皮肤名1影响名称1=暗夜使魔命中|影响效果1=40|影响名称2=暴击|影响效果2=20|Q版皮肤编号2格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=1|格8=12050|Q版皮肤名2格9=花未眠0|Q版皮肤编号3MOD影响对象=步枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=45|MOD影响名称2=1903暴击|Q版皮肤名3MOD影响效果2=小小的一步20|Q版皮肤编号4MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=30060|Q版皮肤名4MOD格9=山苏子0
| 格1装备槽1类型=1人形| 格2装备槽1装备1=0芯片| 格3装备槽1装备2=0外骨骼| 格4装备槽1装备3=0特殊人形| 格6装备槽2类型=0弹匣| 格7装备槽2装备1=1状态弹| 格8装备槽3类型=0配件| 格9装备槽3装备1=0光学瞄具| 影响对象装备槽3装备2=突击步枪、(心智升级MOD1)步枪全息瞄具|影响名称1装备槽3装备3=命中红点瞄具|影响效果1装备槽3装备4=40夜战装备|影响名称2装备槽3装备5=暴击消音器|影响效果2装备槽3装备6=20特殊配件
|MOD影响效果1昼战白值效能=454005|昼战有环效能=6046|昼战无环效能=5934|夜战白值效能=3459|夜战有环效能=5517|夜战无环效能=5394|昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能1名Mod昼战白值效能=力场盾4785|Mod昼战有环效能=7423|Mod昼战无环效能=7121|前置CDMod夜战白值效能=4116|Mod夜战有环效能=86415|冷却CDMod夜战无环效能=206111|Lv10前置CDMod昼战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=8ILM空尖弹|Lv10冷却CDMod昼战有环效能装备3=16LED武器灯| 技能1效果Mod夜战有环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=给自身增加9999点偏转立场以抵挡伤害,持续1.5秒。PEQ-16A| 技能1满级效果Mod昼战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=LED武器灯|Mod夜战无环效能装备1=GSG UX外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=给自身增加9999点偏转立场以抵挡伤害,持续3秒。PEQ-16A
|生命数值Lv110技能名称=895力场盾|技能icon=Invincible|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.5秒<\/skill>。|技能描述2=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.7秒<\/skill>。|技能描述3=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>1.8秒<\/skill>。|技能描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|技能描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.3秒<\/skill>。|技能描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|技能描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|技能描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1名称=力场盾|生命数值Lv115MOD技能1icon=900Invincible|生命数值Lv120MOD技能1冷却=905600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|伤害数值Lv110MOD技能1前置=31240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|伤害数值Lv115MOD技能1描述1=31给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|伤害数值Lv120MOD技能1描述2=32给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|命中数值Lv110MOD技能1描述3=14给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=给自身增加9999点偏转力场以抵挡伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称=虚化战壕|MOD技能2icon=Mp5mods|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最多叠加3层。|MOD技能2描述2=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|命中数值Lv115MOD技能2描述3=14力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|命中数值Lv120MOD技能2描述4=14力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,最多叠加3层。|回避数值Lv110MOD技能2描述5=70力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|回避数值Lv115MOD技能2描述6=71力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|回避数值Lv120MOD技能2描述7=71力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,最多叠加3层。|射速数值Lv110MOD技能2描述8=90力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,最多叠加3层。|射速数值Lv115MOD技能2描述9=90力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>,最多叠加3层。|射速数值Lv120MOD技能2描述10=90力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,最多叠加3层。
|专属装备国籍=LED武器灯德意志联邦共和国|MOD装备MAX国旗=伤害+10,命中+15,射速-4[[File:Flag_of_Germany.svg.png|MOD3专武图片=icon_LED武器灯25px]]|专属装备2组织=GSG UX外骨骼nation_German|专属装备2图片旧版自我介绍=人形装备 外骨骼 MP5为了应对冷峻的世界局势,开展了新的制式冲锋枪选拔,最终,我,MP5冲锋枪从中脱颖而出。\n原本没有受到关注的我,从此成为多国警备执法和特种部队的制式武器。高精度和低后坐力,即使单手使用也没问题哦。|MOD技能1效果介绍CN=给自身增加9999点偏转立场以抵挡伤害,持续类型 冲锋枪<br>总重 2公斤<br>全长 325毫米<br>枪管长度 225毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹、<br> 10毫米Auto、<br> .40 S&W<skillbr>2枪机种类 滚轮延迟反冲式、闭锁式枪机<br>发射速率 800 发/skill分钟<br>秒。枪口初速 400 米/秒<br>供弹方式 15、30 发可卸式弹匣,100 发Beta C-Mag 弹鼓<br>瞄准具型式 机械瞄具<br> 可旋转式调节的旋转屈光式鼓状照门和冠顶状准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜|MOD技能1满级效果介绍EN=给自身增加9999点偏转立场以抵挡伤害,持续Type Submachine gun<br>Weight 2.7 kg (6.0 lb) fixed stock /<skillbr>4 2.85 kg (6.3 lb) retractable stock <br>Length 660 mm (26.0 in) stock extended /skill<br> 490 mm (19.3 in) stock collapsed <br>Barrel length 225 mm (8.9 in) <br>秒。 |技能2名=虚化战壕|技能2效果=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避Width 50 mm (2.0 in) <br>Height 260 mm (10.2 in) <br>Cartridge 9×19mm Parabellum<skillbr> 10mm Auto (MP5/10%)<br> .40 S&W (MP5/skill40)<br>Action Roller-delayed blowback,持续closed bolt<skillbr>5Muzzle velocity 425 m/s (1,394 ft/s) (MP5/10)<br> 315 m/skill>秒s (1,最多叠加3层。|技能2满级效果=力场盾结束后,每存在一组敌方单位提升自身一层回避033 ft/s) (MP5/40)<skillbr>20%Effective firing range 125 m (410 ft) (MP5/10)<br> 100 m (328 ft) (MP5/skill40)<br>Feed system 15- or 30- round detachable box magazine,持续<skillbr>8 100-round Beta C-Mag drum magazine</skillbr>秒,最多叠加3层。Sights Iron sights. Rear: rotary drum; front: hooded post
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