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| 伤害评级人形品质1=B14| 伤害数值Lv1人形品质2=1052|伤害数值Lv100部门1= 26人形俱乐部| 命中评级部门1描述=A| 命中数值Lv1部门2=2|命中数值Lv100= 14社团活动室| 回避评级部门2描述=B人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”| 回避数值Lv1基础弹药=825|回避数值Lv100基础口粮= 6020| 射速评级增加弹药=B15| 射速数值Lv1增加口粮=55|射速数值Lv100= 7910| 生命评级拆解人力=A5| 生命数值Lv1拆解弹药=1065|生命数值Lv100拆解口粮= 10602| 成长评级拆解零件=A0
|生命数值Lv110MOD星级=1070<!-- 填数字 -->|生命数值Lv115=1080<!-- 填数字 -->|生命数值Lv120=1085<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv110=27<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv115=28<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv120=28<!-- 填数字 -->|命中数值Lv110=14<!-- 填数字 -->|命中数值Lv115=14<!-- 填数字 -->|命中数值Lv120=14<!-- 填数字 -->|回避数值Lv110=62<!-- 填数字 -->|回避数值Lv115=63<!-- 填数字 -->|回避数值Lv120=64<!-- 填数字 -->4|射速数值Lv110=79<!-- 填数字 -->|射速数值Lv115=79<!-- 填数字 -->|射速数值Lv120MODCV=79<!-- 填数字 --> 小市眞琴| 建造时间MOD画师=01:50:00K箱| 重建心智升级消耗1=1核心×15,心智碎片×200| 救援心智升级消耗2=1核心×30,心智碎片×800| 救援地点心智升级消耗3=常驻活动[[深层映射]]核心×45,心智碎片×1600
|立绘1获取台词=pic_F1G'day mate~您就是我的新长官吧,我是“丛林诗人”F1,偶尔也会打打仗啦~|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.png2》|立绘1重创人形设定=pic_F1_D.png充满活泼热情的人形,因热衷诗歌创作,被大家称作“丛林诗人”,但很少有人懂得欣赏她的诗词。热爱外出和冒险,为了收集创作的素材灵感一直努力着。|立绘2名装扮1名称=黑魔女学院|装扮1编号=2606|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=南瓜魔女节|装扮1主题类型=7|装扮1对话=“黑夜的流星~就是相信的魔法~”指挥官!您的扫帚准备好了吗?|立绘2装扮1笔记=Pic_F1_2606.png魔女之森|装扮1笔记icon=ws2018|装扮1笔记描述=万圣节之夜,无人知晓的仓库角落里,几名格里芬人形的鬼故事游戏意外开启了可怕的异世界大门?这究竟是幽灵的把戏?还是人形的扭曲?|立绘2重创装扮2名称=荒漠的龙与诗|装扮2编号=6507|装扮2黑卡=3|装扮2获取=Pic_F1_2606_D.png采购|装扮2道具=100|立绘3名装扮2主题=心智升级少女与钢之诗|立绘3装扮2主题类型=Pic_F1Mod.png9|立绘3重创装扮2对话=Pic_F1Mod_D.png“黄沙飞扬,钢铁的龙奔行于荒漠之上。”指挥官,要和我一起骑着咬咬兜风吗?
|Q版皮肤编号1生命参数=2606120|Q版皮肤名1护甲参数=黑魔女学院0|命中参数=110|回避参数=95|伤害参数=95|射速参数=100|成长参数=112|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|MOD生命参数=120|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=98|MOD伤害参数=102|MOD射速参数=100|MOD成长参数=112|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|Q版皮肤编号2生命100=212|命中100=14|回避100=60|伤害100=26|射速100=79|暴击100=5|生命120=217|命中120=14|回避120=64|伤害120=28|射速120=mod79|Q版皮肤名2暴击120=心智升级5
|影响对象=突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=40|影响名称2=回避|影响效果2=15| 格1=1| 格2=0| 格3=0| 格4=0|格5=2| 格6=0| 格7=1| 格8=0| 格9=0|MOD影响对象=冲锋枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=50|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=20|MOD格1=1|MOD格2=31|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格8MOD格7=31| 影响对象MOD格8=突击步枪1|MOD影响对象MOD格9=冲锋枪0
| 影响名称1装备槽1类型=命中人形|影响效果1装备槽1装备1=40芯片|影响名称2装备槽1装备2=回避外骨骼|影响效果2装备槽1装备3=15特殊人形| 技能1名装备槽2类型=烟雾弹弹匣|装备槽2装备1=状态弹| 前置CD装备槽3类型=1配件|冷却CD装备槽3装备1=20光学瞄具| Lv10前置CD装备槽3装备2=1全息瞄具|Lv10冷却CD装备槽3装备3=16红点瞄具| 技能1效果装备槽3装备4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内敌人降低其20%的攻击速度和30%移动速度,持续2.5秒。夜战装备| 技能1满级效果装备槽3装备5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内敌人降低其36%的攻击速度和50%移动速度,持续4秒。消音器
<!-- 心智升级技能信息 没有心智升级的人形删除 |昼战白值效能=4264|昼战有环效能=5843|昼战无环效能=5718|夜战白值效能=3810|夜战有环效能=5435|夜战无环效能=5302|昼战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-->16A|MOD技能1名昼战无环效能装备1=烟雾弹!IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|MOD技能1效果夜战无环效能装备1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其25%的攻击速度和30%的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续2.5秒。IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|MOD技能1满级效果夜战无环效能装备3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其40%的攻击速度和50%的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续4秒。PEQ-16A
|技能2名Mod昼战白值效能=大闹一场!4911|Mod昼战有环效能=7002|Mod昼战无环效能=6713|技能2效果Mod夜战白值效能=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速2,提升我方全体伤害6%。4381|Mod夜战有环效能=6417|Mod夜战无环效能=6109|技能2满级效果Mod昼战有环效能装备1=生存专家|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战有环效能装备1=生存专家|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1=生存专家|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战无环效能装备1=生存专家|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速5,提升我方全体伤害15%。PEQ-16A
|技能名称=烟雾弹
|技能icon=Smoke
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|技能描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>20%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.5秒<\/skill>。
|技能描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>22%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.7秒<\/skill>。
|技能描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>24%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.8秒<\/skill>。
|技能描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3秒<\/skill>。
|技能描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
|技能描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>29%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.3秒<\/skill>。
|技能描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>31%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.5秒<\/skill>。
|技能描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>46%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
|技能描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>34%<\/skill>的攻击速度和<skill>48%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.8秒<\/skill>。
|技能描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>36%<\/skill>的攻击速度和<skill>50%<\/skill>的移动速度,持续<skill>4秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=烟雾弹!
|MOD技能1icon=Smoke
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|MOD技能1描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>2.5秒<\/skill>。
|MOD技能1描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>2.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>28%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>2.8秒<\/skill>。
|MOD技能1描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>30%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
|MOD技能1描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>33%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.3秒<\/skill>。
|MOD技能1描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>35%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.5秒<\/skill>。
|MOD技能1描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>37%<\/skill>的攻击速度和<skill>46%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
|MOD技能1描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>38%<\/skill>的攻击速度和<skill>48%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>3.8秒<\/skill>。
|MOD技能1描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>40%<\/skill>的攻击速度和<skill>50%<\/skill>的移动速度,并额外降低目标30%的命中,持续<skill>4秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=大闹一场!
|MOD技能2icon=F1mod
|MOD技能2冷却=99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999,99999
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>2<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>6%<\/skill>。
|MOD技能2描述2=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>2<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>7%<\/skill>。
|MOD技能2描述3=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>2<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>8%<\/skill>。
|MOD技能2描述4=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>3<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>9%<\/skill>。
|MOD技能2描述5=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>3<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>10%<\/skill>。
|MOD技能2描述6=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>3<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>11%<\/skill>。
|MOD技能2描述7=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>4<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>12%<\/skill>。
|MOD技能2描述8=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>4<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>13%<\/skill>。
|MOD技能2描述9=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>4<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>14%<\/skill>。
|MOD技能2描述10=位于非我方占领点位时,战斗开始后永久增加我方全体移速<skill>5<\/skill>,提升我方全体伤害<skill>15%<\/skill>。
|专属装备国籍=生存专家澳大利亚|MOD3专武图片国旗=人形装备_求生刀_F1[[文件:Flag of Australia.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=为了代替澳军二战时一直使用的欧文冲锋枪,我被作为研发计划提了出来。在保留欧文冲锋枪的优点时,还让枪身变得轻便易控。当然,不管是上置的弹匣还是这简洁的枪管,都是我浪漫的标志呀~|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 空枪:3.26 公斤<br>全长 715 毫米<br>枪管长度 198 毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 开放式枪机/反冲作用<br>发射速率 600–640 发/分钟<br>枪口初速 366 米/秒<br>有效射程 150 米<br>供弹方式 34发可拆卸弹匣<br>瞄准具型式 偏置金属照门|MOD装备MAX介绍EN=伤害+10,闪避+36Type Submachine Gun<br>Weight 3.7 kg (Empty)<br> 4.30 kg (Loaded)<br>Length 714 mm<br>Barrel length 198 mm<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Blowback, Open bolt<br>Rate of fire 600–640 rounds/min<br>Effective firing range 150 m<br>Feed system 34-round Sterling SMG compatible box magazine<br>Sights Offset iron sights
}}
 
== 背景资料 ==
{{背景资料参阅提示}}
 
== 游戏设定 ==
===角色设定===
充满活泼热情的人形,因热衷诗歌创作,被大家称作“丛林诗人”,但很少有人懂得欣赏她的诗词。热爱外出和冒险,为了收集创作的素材灵感一直努力着。
 
==语音列表==
{{语音参阅提示}}
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