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M1911

添加3,890字节2022年10月29日 (六) 22:47
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{{全称战术少女信息3|柯尔特M1911}}人形名称=M1911|code=M1911|实装时间=2016-05-20|建造时间=00:20:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|星级=2|编号=2|枪种=HG|CV=松井恵理子|画师=spirtie
{{资料表| 图片人形品质1=No.268| 国籍部门1=美国前线战备队| 国旗部门1描述=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]| 画师部门2=spirtie营地| CV部门2描述=松井惠理子前线战备队营地,执行任务前的最后一站。| 编号基础弹药=No.210| 稀有度=★★}} ==游戏数据=={{战术少女信息| 伤害评级=S| 伤害数值基础口粮=10 -> 27| 命中评级增加弹药=A5| 命中数值增加口粮=6 -> 505| 回避评级拆解人力=S2| 回避数值拆解弹药=9 -> 742| 射速评级拆解口粮=A| 射速数值=38 -> 57| 生命评级=B| 生命数值=37 -> 73<br/>(365)2| 成长评级=A| 移速数值=15| 暴击数值=20%| 建造时间=00:20:00| 作战效能=103 -> 2268| 弹链=N/A| 获得途径=建造获得&地图掉落| Q版图片=| 立绘=<tabber> 默认正常=[[File:pic_M1911.png|600px]]|-|默认重创=[[File:pic_M1911_.png|600px]]</tabber>| 格1=0| 格2=1| 格3拆解零件=0| 格4=1| 格6=1| 格7=0| 格8=1| 格9=0| 作用对象=全部枪种| 效果说明=射速上升<font color="f4c430">10%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">50%</font>| 技能名=烟雾弹| 技能LV1触发率=35%| 技能LV10触发率=56%| 技能LV1效果=以当前目标为中心,降低2.5半径范围内的敌人30%命中和20%移动速度,持续2.5秒| 技能LV10效果=以当前目标为中心,降低2.5半径范围内的敌人48%命中和32%移动速度,持续4.0秒。}} == 背景资料 ==[[File:1911 army.gif|350px|缩略图|右|M1911]]*柯尔特1911型,是由美国[[柯尔特公司]]生产的经典.45口径自动手枪。出自传奇枪械设计师约翰·M·勃朗宁(John·M·Browning)之手的M1911,也是迄今为止服役时间最长的手枪之一——历经一战,二战,朝鲜战争,越战和海湾战争,成为美军的制式手枪长达74年。*M1911的诞生背景源自1899年开始的美菲战争,尽管美军在2年的反游击战后最终迫使菲律宾独立领袖埃米利奥·阿奎纳多总统宣誓对美国效忠,但是很快在这片殖民地南部的棉兰老和苏禄群岛上,美军遭遇了摩洛人的攻击,这些将伊斯兰教与传统信仰融合起来的部族战士认为杀死更多基督徒灵魂便可以可以更久地在天堂停留,美军士兵发现手中的步枪无法阻止习惯在战前吸食麻醉性草药而进入狂热状态的摩洛战士的冲锋,而制式的.38口径柯尔特M1892左轮发射的黑火药子弹制止力太低,就算屡次命中也无法阻止疯狂的对手用短剑砍下美军士兵的头颅,因此除了将老式的柯尔特SAA恢复使用外,美军陆军认定必须需要一支全新的半自动手枪代替各种转轮手枪,而口径最好是停止作用巨大的.45,足以一枪放倒对手。[[File:1911vs1911a1.jpg|350px|缩略图|右|M1911和一战后的改进型M1911A1]]*1906年,陆军的.45手枪竞标开始了,包括勃朗宁提供的1905型样枪在内有足足7家厂商竞争这块蛋糕,这次竞标的严苛程度也是史无前例,没有一支样枪能够完全满足要求,但是勃朗宁继续改进了1907、1909等多种样枪,最终1910年的样枪在经历泥水、酸液等严酷环境并持续射击6000发的试验中没有出现问题。因而在1911年,被选定为美军制式辅助武器,并正式命名为“柯尔特1911型.45 ACP”(Colt, Model 1911, Caliber .45 ACP),“ACP”表示“柯尔特自动手枪”。1912年开始正式列装部队,由柯尔特公司及国营的春田兵工厂进行生产。[[File:M1911 A1 SPR.png|350px|缩略图|右|《拯救大兵瑞恩》中的M1911]]*列装后的M1911随即迎来了两次世界大战的洗礼,战时的M1911得到了美军和美国盟友的喜爱,但也因此产生了柯尔特公司无法完成的庞大供应计划。包括雷明顿、温彻斯特、萨维奇等多家公司都接收订单,参与了M1911的生产。到二战结束时,仅美国陆军中就有270万支M1911。*一战中美国英雄阿尔文·约克(Alvin York)的战斗经历即是一个运用M1911的成功案例。约克在指挥巡逻队押解德国俘虏的途中,遭到了德国机枪火力的猛烈扫射。德国士兵算准约克的恩菲尔德步枪打光5发子弹,试图在换弹的间隙对他发起攻击——然而约克还携带了一支M1911自动手枪,德国人被意料之外的持续火力还击。最终这支17人的小队击毙了25名德国士兵,俘虏了132人,约克的英勇事迹也令他获得了国会荣誉勋章。*二战后M1911仍然受到用户的欢迎,在朝鲜战争和越战中依然是美军的制式手枪,甚至如希腊和阿根廷等其他国家也开始采购。尽管轻型突击武器在60年代开始普及,但M1911在越战中仍然被认为是最有效的坑道战武器之一。70年代初,岩岛兵工厂将标准的M1911A1进行了缩短枪管等一系列改造,定型为"M15将官型手枪"提供给高级军官作为个人防卫武器。*直到1990年,被认为是过时武器的M1911才被后继者[[M9]]正式取代。即使如此,直至今天许多用户仍坚信M1911是最好的战斗手枪,某些美国特种部队仍选择M1911作为辅助武器进行作战。*以20世纪初期当时的科技条件,设计.45半自动手枪并非易事,但勃朗宁却设计了一款经的起岁月考验的.45半自动手枪,在它漫长的生产岁月中,未见有人能对其原始设计作出重大的改进。M1911在服役期间,仅美国就生产了约270万支,是产量最多的自动手枪。它的各种特点也对20世纪的其他手枪留下了深远影响。 == 游戏设定 ==*新晋指挥官初始即会获得的三个人形之一。*不管是性格还是语气都让人感觉甜甜的手枪人形,对指挥官似乎非常亲近,称呼指挥官为Darling,甚至被指派去后勤任务时也会很温柔地打招呼和让指挥官不要感到寂寞。{{黑幕|“被大家这样看着,真的好难为情啊:会这么吸引大家注意或许是因为M1911作为手枪人形,却跟大部分平板身材的手枪人形不一样,有着较为丰满的胸部和肉呼呼的大腿,身体曲线明显,而且也毫不遮掩。”}}*虽然在游戏中手持双枪,但很可惜一次攻击并不能造成两段伤害。*有着和名气完全不符的星级,无论是建造还是掉落都很常见。在官方四格中也被吐槽了一把。 {{Hide|标题=四格漫画-反抗命运|内容=[[File:M1911 matieral.jpg|400px|官方四格漫画]]<br>}}
|MOD星级=4|MODCV= 游戏语音 松井恵理子|MOD画师=spirtie|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
|获取台词==Q版人形一览==真是宿命的邂逅呢,指挥官,没想到会在这里遇到您。<div>{|border设定来源="1" cellspacing="0"官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|-人形设定=温和友善,有点飘乎乎,总是围着指挥官,和指挥官一起时喜欢开玩笑,偶尔也有小恶魔的一面。|style装扮1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"天空的击破者| 动作:待机 装扮1编号=4514|style装扮1黑卡="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"3| 动作:移动 装扮1获取=采购|style装扮1道具="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"100| 动作:射击装扮1主题=盛宴奏鸣曲|style装扮1主题类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"4| 动作:胜利|-装扮1对话=人形不会哭泣,那是上天赐予人类的礼物。若人形有爱的话,就让我击破天空,下一场雨送给你吧。|style装扮1笔记="text-align:center;" NO.4 交响曲| {{Hide|标题装扮1笔记icon=Anniversary2020|内容装扮1笔记描述=[[文件:M1911_wait.gif]] }} 在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
| {{Hide生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=100|伤害参数=95|射速参数=105|成长参数=120|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|标题暴击参数=20|弹链参数=0|内容MOD生命参数=110|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=100|MOD回避参数=100|MOD伤害参数=100|MOD射速参数=106|MOD成长参数=120|MOD范围参数=105|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0[[文件:M1911_move.gif]] |生命100=73|命中100=50|回避100=74|伤害100=27|射速100=57|暴击100=20}} |生命120=75|命中120=52|回避120=78|伤害120=29|射速120=58|暴击120=20
| {{Hide影响对象=全体|影响名称1=射速|标题影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=25|内容格1=0|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=0|格8=1|格9=0[[文件:M1911_attack.gif]] |MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=12|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=25}} |MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
| {{Hide装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|标题装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣[[文件:M1911_victory.gif]] }} |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
|-昼战白值效能=2595|昼战有环效能=3341|昼战无环效能=3267|style夜战白值效能=2049|夜战有环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"3108| 动作:技能夜战无环效能=3034|style昼战有环效能装备1=SF武器灯改|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:睡觉昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|style夜战有环效能装备1="color:#F4C430; textPEQ-align:center; width:150px"16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹| 动作:提起夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|style昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2MW="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹(5星)| 动作:击败昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|-昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼|style夜战无环效能装备1="textPEQ-align:center"16A| {{Hide夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|标题夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|内容夜战无环效能装备3=[[文件:M1911_skill.gif]] }} IOP T4外骨骼
|{{HideMod昼战白值效能=3118|标题Mod昼战有环效能=3944|Mod昼战无环效能=3752|内容Mod夜战白值效能=2476|Mod夜战有环效能=3693|Mod夜战无环效能=3512[[文件:M1911_lying.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战有环效能装备2=XM261短弹|Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼}} |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=XM261短弹|Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|Mod昼战无环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战无环效能装备2=XM261短弹|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=XM261短弹|Mod夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| {{Hide技能名称=烟雾弹|技能icon=Smoke|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30|技能描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>20%<\/skill>的攻击速度和<skill>28%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|技能描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>22%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>24%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|技能描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>36%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>29%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|技能描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>31%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|技能描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>34%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>36%<\/skill>的攻击速度和<skill>45%<\/skill>的移动速度,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1名称=烟雾弹|MOD技能1icon=Smoke|MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|MOD技能1前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30|MOD技能1描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>28%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>30%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>33%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>35%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.5秒<\/skill>。[[文件:M1911_pick|MOD技能1描述8=投掷烟雾弹对半径2.gif]] 5范围内的敌人,降低其<skill>37%<\/skill>的攻击速度和<skill>46%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>38%<\/skill>的攻击速度和<skill>48%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>40%<\/skill>的攻击速度和<skill>50%<\/skill>的移动速度,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能2名称=绝境神枪手|MOD技能2icon=AimAttackSpecificTarge|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>150%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述2=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>156%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述3=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>161%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述4=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>167%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述5=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>172%<\/skill>的伤害。}}|MOD技能2描述6=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>178%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述7=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>183%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述8=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>189%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述9=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>194%<\/skill>的伤害。|MOD技能2描述10=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>200%<\/skill>的伤害。
| {{Hide|标题国籍=美国|内容国旗=[[文件File:M1911_dieFlag_of_the_United_States.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_US|旧版自我介绍=为了阻挡更顽强的敌人,本国着手研制新的制式手枪,在史无前例的严苛选拔中,我有幸成为了优胜者,并获得了M1911这个名字。\n战争期间曾多次立下奇功,即使战后数十年依然受到重用。指挥官,您的安全,请安心交给我吧。|介绍CN=类型 半自动手枪<br>总重 空枪:1,105克<br>全长 210毫米<br>枪管长度 政府型:127毫米<br> 指挥官型:108毫米<br> 军官ACP型:89毫米<br>弹药 .45 ACP<br>枪机种类 枪管短行程后座作用、单动式板机,具握把式保险<br>枪口初速 251.46米/秒<br>有效射程 50米<br>供弹方式 7发(标准弹匣),膛室1发<br>瞄准具型式 金属缺口式照门及准星|介绍EN=Type Semi-automatic pistol<br>Weight 2.44 lb (1,105 g) empty, w/magazine<br>Length 8.25 in (210 mm)<br>Barrel length Government model: 5.03 in (127 mm)<br> Commander model: 4.25 in (108 mm)<br> Officer's ACP model: 3.5 in (89 mm)<br>Cartridge .45 ACP (11.43 mm)<br>Action Short recoil operation<br>Muzzle velocity 825 ft/s (251 m/s)<br>Feed system 7-round standard detachable box magazine
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