◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

更改

跳转至: 导航搜索

VHS

添加7,173字节2022年11月25日 (五) 01:08
更新
{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=HS Produkt VHS|枪种code=ARVHS
|实装时间=2020-08-20
|建造时间=04:12:00
|获得方式1=限时活动【双联乱数】通关奖励
|星级=5|编号=318|枪种=AR
|CV=白石晴香|画师=八九香香鸡
|国籍部门1=边境调查团|部门1描述=克罗地亚|国旗部门2=仓库|部门2描述= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|画师基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=八九香香鸡10|增加口粮=10|CV拆解人力=白石晴香2|编号拆解弹药=No.3185|星级拆解口粮=5|拆解零件=0
|影响名称1获取台词=命中……啊。光顾着看书,原来已经到了吗?VHS报到,请尽情地使用我吧。|影响名称2设定来源=回避战术人形百科|影响效果1人形设定=30擅长学习与模仿的人形。很容易沉浸在自己的世界里,在他人看来有些不合群,所以与他人总是无法完全亲近,FAMAS算是她为数不多的朋友之一。在战斗之外的时间里,她喜欢玩各种拼装类和益智类的玩具,据说这能帮她理清想要思考的问题。|影响效果2装扮1名称=18谐谑天鹅湖|装扮1编号=562|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=VHS-谐谑天鹅湖<br>礼包内容:谐谑天鹅湖,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=G大调进行曲|装扮1主题类型=4|装扮1对话=按着乐谱来做就可以了吧,感觉也没什么难度。|装扮2名称=悬浮威士忌|装扮2编号=577|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1998|装扮2获取详情=VHS-悬浮威士忌<br>礼包内容:悬浮威士忌,采购币×100|装扮2主题=杯酒人生|装扮2主题类型=4|装扮2对话=走在人群中,不会有自己不属于这里的悬浮感吗?就好像素体行走在城市的街道上,但灵魂已经漂浮到了上空……|装扮3名称=第八页守密人|装扮3编号=5203|装扮3动态=2|装扮3黑卡=5|装扮3获取=钻石|装扮3道具=2588|装扮3获取详情=VHS特工装扮礼包<br>礼包内容:第八页守密人,誓约之证×1,采购币×100|装扮3主题=黄昏行动|装扮3主题类型=9|装扮3对话=口令:‘秘密应该永远被埋葬’。是的,我是VHS。目标确认更改,我将立刻前往任务地点。
|格1生命参数=105|格2护甲参数=0|格3命中参数=1120|回避参数=102|伤害参数=118|射速参数=112|成长参数=132|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|格4生命100=116|格5命中100=54|格6回避100=147|格7伤害100=57|格8射速100=78|格9暴击100=120
|伤害评级影响对象=A冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=30|影响名称2=回避|影响效果2=18|命中评级格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=A2|回避评级格6=B1|射速评级格7=A0|生命评级格8=B0|成长评级格9=S1
|伤害数值Lv1装备槽1类型=<!-- 填数字 -->配件|伤害数值Lv100装备槽1装备1=57光学瞄具|命中数值Lv1装备槽1装备2=<!-- 填数字 -->全息瞄具|命中数值Lv100装备槽1装备3=54红点瞄具|回避数值Lv1装备槽1装备4=<!-- 填数字 -->夜战装备|回避数值Lv100装备槽1装备5=47消音器|射速数值Lv1装备槽2类型=<!-- 填数字 -->弹匣|射速数值Lv100装备槽2装备1=78高速弹|生命数值Lv1装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=<!-- 填数字 -->芯片|生命数值Lv100装备槽3装备2=580外骨骼
|暴击数值昼战白值效能= <!4271|昼战有环效能=6354|昼战无环效能=6167|夜战白值效能=2766|夜战有环效能=5997|夜战无环效能=5799|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=析构入侵|技能icon=VHS|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.6%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>25%<\/skill>,自身命中属性的<skill>50%<\/skill>,自身射速属性的<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述2=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.7%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>27%<\/skill>,自身命中属性的<skill>53%<\/skill>,自身射速属性的<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.3秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述3=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.8%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>30%<\/skill>,自身命中属性的<skill>56%<\/skill>,自身射速属性的<skill>24%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述4=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>1.9%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>32%<\/skill>,自身命中属性的<skill>59%<\/skill>,自身射速属性的<skill>26%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述5=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>34%<\/skill>,自身命中属性的<skill>62%<\/skill>,自身射速属性的<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<!-- 获取信息 --\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述6=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.1%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>36%<\/skill>,自身命中属性的<skill>65%<\/skill>,自身射速属性的<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<!--\/skill>,期间不能获得析构度。|特殊奖励技能描述7= 被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.2%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>39%<\/skill>,自身命中属性的<skill>68%<\/skill>,自身射速属性的<!-- 当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。注意:若可获得人形的活动已过期,则删除特殊奖励参数,但仍然填写获得方式。特殊奖励标签亮起会引起“现在依然可获得的”的歧义 --skill>32%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|获得方式技能描述8=2020年夏季活动[[双联乱数]]通关奖励被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.3%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>41%<\/skill>,自身命中属性的<skill>72%<\/skill>,自身射速属性的<skill>34%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述9=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.4%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>43%<\/skill>,自身命中属性的<skill>76%<\/skill>,自身射速属性的<skill>37%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,期间不能获得析构度。|技能描述10=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.5%<\/skill>,上限10层。<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>45%<\/skill>,自身命中属性的<skill>80%<\/skill>,自身射速属性的<skill>40%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,期间不能获得析构度。
|技能1名国籍=析构入侵克罗地亚|前置CD国旗=5|冷却CD=10[[文件:Flag of Croatia.png]] <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD旧版自我介绍=8……啊。光顾着看书,原来已经到了吗?VHS报到,请尽情地使用我吧。|技能1效果介绍EN=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害Type Bullpup assault rifle <skillbr>1Mass 3.6%3 kg (7.3 lb)</skillbr>,上限10层。Length 665 mm (26.2 in)<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的Barrel length 410 mm (16.1 in) <skillbr>25%Cartridge 5.56×45mm NATO</skillbr>Action Delayed Blowback (Prototype),自身命中属性的<skill>50%</skillbr> Gas-operated(Short stroke gas piston),自身射速属性的<skillbr>20% rotating bolt</skill>,持续<skillbr>3<Rate of fire 860 rounds/skill>秒,期间不能获得析构度。|技能1满级效果=被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害<skill>2.5%</skill>,上限10层。min<br>主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的<skill>45%<Muzzle velocity 940 m/skill>s (3,自身命中属性的<skill>80%<080 ft/skill>,自身射速属性的s)<skillbr>40%Feed system 30-round detachable G36 magazine</skill>,持续<skillbr>6</skill>秒Sights Iron sights,期间不能获得析构度。 |立绘1=pic_VHS.png|立绘1重创=pic_VHS_D.pnglaser sights and optical sights
}}
<!--请在此处添加设定、背景介绍、语音等内容-->
[[分类:未复查的战术人形页面]]

导航菜单