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“9A-91”的版本间的差异
(→游戏数据) |
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第28行: | 第28行: | ||
| 暴击数值=20% | | 暴击数值=20% | ||
| 建造时间=03:35:00 | | 建造时间=03:35:00 | ||
− | | 作战效能= | + | | 作战效能=176 -> 3462 |
| 弹链=N/A | | 弹链=N/A | ||
− | | 获得途径=建造获得 | + | | 获得途径=建造获得&掉落获取 |
| Q版图片= | | Q版图片= | ||
| 立绘= | | 立绘= | ||
第48行: | 第48行: | ||
| 作用对象=冲锋枪 | | 作用对象=冲锋枪 | ||
| 效果说明=射速上升<font color="f4c430">10%</font><br/>回避上升<font color="f4c430">15%</font> | | 效果说明=射速上升<font color="f4c430">10%</font><br/>回避上升<font color="f4c430">15%</font> | ||
− | | 技能名= | + | | 技能名=火力专注N |
− | | | + | | 技能LV1冷却时间=开场CD为5秒,间隔CD为20秒 |
− | | | + | | 技能LV10冷却时间=开场CD为5秒,间隔CD为16秒 |
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=夜间作战时,提升自身110%火力,持续5秒 |
− | | 技能LV10效果= | + | | 技能LV10效果=夜间作战时,提升自身18%火力,持续8秒 |
}} | }} | ||
2017年10月25日 (三) 23:52的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形一览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||