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+ | 人形、妖精、重装部队、融合势力均拥有技能。 | ||
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+ | 在战斗界面,可选择开取右上角的“自动技能”,来使技能自动释放。否则,需要手动点击下方的技能按钮来释放。 | ||
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+ | 几乎所有的技能都需要通过攻击来释放,即无弹药和口粮时无法释放。 | ||
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+ | 释放妖精技能需要消耗妖精指令。 | ||
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+ | 重装部队技能自带,无需手动操作释放。 | ||
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+ | 通过消耗一定道具和资源,可以升级技能等级。即[[技能训练]]。 | ||
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+ | 本文将人形技能分为五类: | ||
+ | *buff类:为自身或特定队友提供属性增益效果。 | ||
+ | *debuff类:对全体或特定敌人施加负面效果。 | ||
+ | *攻击类:包括榴弹和狙击,对敌人造成特殊的技能伤害。 | ||
+ | *防御类:包括护盾、力场盾和嘲讽效果,减少自身或队友的战损。 | ||
+ | *混合类:以上技能的混合。 | ||
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+ | *战斗类:单场战斗中提供增益效果。 | ||
+ | *策略类:整场战役中提供策略性的功能。 | ||
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+ | 融合势力技能机制与人形相似,部分初始三星单位有策略类技能。 | ||
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+ | 重装部队技能主要为提升自身属性和技能伤害。 | ||
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+ | ==范围伤害类== | ||
+ | *范围伤害,又称为AOE。包括榴弹、手雷、激光。特性为: | ||
+ | **基础伤害与自身编制无关。 | ||
+ | **最终伤害等于基础伤害×被攻击者编制。 | ||
+ | **多扩编人形技能主力(MF)人形发起,期间该人形会停止普攻。 | ||
+ | **一般情况下,不可暴击、必定命中、无视护甲。 | ||
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+ | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
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+ | {{技能行信息| 技能名=杀伤榴弹 |技能效果=发射枪榴弹,对小范围敌方造成高伤害|适配人形={{#ask:[[技能1名::杀伤榴弹]][[分类:战术人形]]|format=list|link=all|headers=show|sep=/}}}} | ||
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+ | {{技能行信息| 技能名=爆破榴弹 |技能效果=发射枪榴弹,对大范围敌方造成低伤害|适配人形=[[56-1式|56-1式]]/[[FAMAS|FAMAS]]/[[StG44|StG44]]/[[CZ-805|CZ-805]]}} | ||
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+ | {{技能行信息| 技能名=榴弹践踏 |技能效果=发射三发枪榴弹,对小范围敌方造成中等伤害|适配人形=[[FAL|FAL]]}} | ||
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+ | {{技能行信息| 技能名=燃烧弹 |技能效果=投掷燃烧弹,对小范围敌方造成多次伤害|适配人形=[[Vector|Vector]]/[[蝎式|蝎式]]/[[微型乌兹|微型乌兹]]/[[Z-62|Z-62]]/[[MP-40|MP40]]/[[KLIN|KLIN]]/[[M12|M12]]}} | ||
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==BUFF类== | ==BUFF类== | ||
+ | *为全体或自身提供增益的技能。分为号令类和专注类。特性如下: | ||
+ | **一般来说,所有属性计算方式均为叠乘。 | ||
+ | **针对影响格上的队友生效的BUFF技能发动时,若队友行走于影响格之间,将获得多层增益。 | ||
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===号令类(全体BUFF)=== | ===号令类(全体BUFF)=== | ||
{|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | ||
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
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− | {{技能行信息| 技能名=火力号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体伤害|适配人形= | + | {{技能行信息| 技能名=火力号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体伤害|适配人形=[[灰熊Mk V|灰熊Mk V]]/[[柯尔特左轮|柯尔特左轮]]/[[谢尔久科夫|谢尔久科夫]]/[[CZ52|CZ52]]/[[Bren Ten|Bren Ten]]}} |
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+ | {{技能行信息| 技能名=火力号令N |技能效果=夜间增加我方全体伤害|适配人形=[[Mk23|Mk23]]}} | ||
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− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=掩护号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体回避|适配人形=[[托卡列夫|托卡列夫]]/[[P99|P99]]/[[P7|P7]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=掩护号令N |技能效果=一定时间内增加我方全体回避|适配人形=[[P08|P08]]}} |
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− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=精确号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体命中|适配人形=[[USP Compact|USP Compact]]}} |
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− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=歼灭号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体火力和暴击率|适配人形=[[PPK|PPK]]}} |
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− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=冲锋号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体火力和射速|适配人形=[[92式|92式]]}} |
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+ | {{技能行信息| 技能名=隐秘号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体命中和回避|适配人形=[[PSM|PSM]]}} | ||
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+ | {{技能行信息| 技能名=穿刺号令 |技能效果=一定时间内增加我方全体射速和暴击率|适配人形=[[Five-seveN|Five-seveN]]}} | ||
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!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
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− | {{技能行信息| 技能名=火力专注 |技能效果=一定时间内增加自身伤害|适配人形=李-恩菲尔德/M14/56式半/FN-49/FNC}} | + | {{技能行信息| 技能名=火力专注 |技能效果=一定时间内增加自身伤害|适配人形=[[李-恩菲尔德|李-恩菲尔德]]/[[M14|M14]]/[[56式半|56式半]]/[[FN-49|FN-49]]/[[FNC|FNC]]/[[SIG-510|SIG-510]]/[[F2000|F2000]]/[[SR-3MP|SR-3MP]]/[[G28|G28]]/[[SSG 69|SSG 69]]/[[Ak 5|Ak 5]]}} |
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=火力专注T |技能效果=较长时间内增加自身伤害|适配人形=[[G41|G41]]/[[95式|95式]]/[[G36|G36]]/[[M4A1|M4A1]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=火力专注N |技能效果=夜间时增加自身伤害|适配人形=[[OTs-14|OTs-14]]/[[9A-91|9A-91]]/[[As Val|AS Val]]/[[汉阳造88式|汉阳造88式]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=火力专注MG |技能效果=一定时间内增加自身伤害|适配人形=[[M1918|M1918]]/[[RPD|RPD]]/[[MG42|MG42]]/[[MG34|MG34]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=火力专注N-MG |技能效果=夜间增加自身伤害|适配人形=[[M60|M60]]/[[AAT-52|AAT-52]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=火力专注SG |技能效果=一定时间内增加自身伤害|适配人形=[[KS-23|KS-23]]/[[97式霰|97式霰]]/[[SPAS-12|SPAS-12]]}} | ||
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=突击专注 |技能效果=一定时间内增加自身射速|适配人形=[[西蒙诺夫|西蒙诺夫]]/[[SVD|SVD]]/[[WA2000|WA2000]]/[[BM59|BM59]]/[[wz.29|wz.29]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=突击专注T |技能效果=较长时间内增加自身射速|适配人形=[[M1A1|M1A1]]/[[ST AR-15|ST AR-15]]/[[OTs-12|OTs-12]]/[[97式|97式]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=突击专注N |技能效果=夜间增加自身射速|适配人形=[[G43|G43]]/[[八一式马|八一式马]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=精确专注 |技能效果=一定时间内增加自身命中|适配人形=[[加利尔|加利尔]]/[[63式|63式]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=掩护专注 |技能效果=一定时间内增加自身回避|适配人形=[[索米|索米]]/[[FMG-9|FMG-9]]/[[Spectre M4|Spectre M4]]/[[IDW|IDW]]/[[希普卡|希普卡]]/[[TMP|TMP]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=掩护专注T |技能效果=较长时间内增加自身回避|适配人形=[[PP-90|PP-90]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=强袭专注 |技能效果=一定时间内增加自身火力和命中|适配人形=[[AK-47|AK-47]]/[[6P62|6P62]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=冲锋专注 |技能效果=一定时间内增加自身火力和射速|适配人形=[[L85A1|L85A1]]/[[TAR-21|TAR-21]]/[[ART556|ART556]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=机动专注 |技能效果=一定时间内增加自身火力和回避|适配人形=[[SCW|SCW]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=歼灭专注 |技能效果=一定时间内增加自身火力和暴击率|适配人形=[[ASh-12.7|Ash-12.7]]}} |
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=歼灭专注N |技能效果=夜间增加自身火力和暴击率|适配人形=[[T91|T91]]/[[T65|T65]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=锁定专注 |技能效果=一定时间内增加自身射速和命中|适配人形=[[T-5000|T-5000]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=防护专注 |技能效果=一定时间内增加自身护甲|适配人形=[[M500|M500]]/[[M590|M590]]}} | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Debuff类== | ==Debuff类== | ||
+ | *为敌人施加属性损益的技能。特性为: | ||
+ | **所有属性BUFF数值均为叠乘。 | ||
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{|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | ||
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名=火力压制 |技能效果=一定时间内降低敌方全体火力|适配人形=格洛克17}} | + | {{技能行信息| 技能名=火力压制 |技能效果=一定时间内降低敌方全体火力|适配人形=[[格洛克17|格洛克17]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名=火力压制N |技能效果=夜间降低敌方全体火力|适配人形=纳甘左轮}} | + | {{技能行信息| 技能名=火力压制N |技能效果=夜间降低敌方全体火力|适配人形=[[纳甘手枪|纳甘左轮]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=掩护压制 |技能效果=一定时间内降低敌方全体回避|适配人形=[[FNP-9|FNP-9]]/[[SPP-1|SPP-1]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=掩护压制N |技能效果=夜间降低敌方全体回避|适配人形=[[59式|59式]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=精确压制 |技能效果=一定时间内降低敌方全体命中|适配人形=[[马卡洛夫|马卡洛夫]]/[[维尔德MkⅡ|维尔德MkⅡ]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=突击压制 |技能效果=一定时间内降低敌方全体射速|适配人形=[[MP-446|MP-446]]/[[NZ75|NZ75]]/[[Spitfire|Spitfire]]/[[P226|P226]]}} |
|- | |- | ||
− | { | + | |} |
+ | |||
+ | ==子弹射击类== | ||
+ | *所有射出子弹的技能,如RF的炮击。特性如下: | ||
+ | **伤害与自身编制有关。每编制射出一发子弹。 | ||
+ | **一般情况下,技能子弹不可暴击、必定命中、无视护甲。 | ||
+ | |||
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+ | {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | ||
+ | |+技能示例 | ||
+ | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=锁定射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对当前目标造成伤害|适配人形=[[M1加兰德|M1加兰德]]/[[OTs-44]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=沉稳射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对最远目标造成伤害|适配人形=[[春田|春田]]/[[莫辛-纳甘|莫辛-纳甘]]/[[PSG-1|PSG-1]]/[[M99|M99]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=瞄准射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对特定目标造成伤害|适配人形=[[M21|M21]]/[[SVT-38|SVT-38]]/[[Super SASS|Super SASS]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=阻断射击 |技能效果=经一定时间瞄准,对最近目标造成伤害|适配人形=[[SV-98|SV-98]]/[[PTRD|PTRD]]/[[NTW-20|NTW-20]]}} |
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=锁链射击 |技能效果=两次1s瞄准当前目标造成伤害|适配人形=[[Kar98k|Kar98k]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=崩甲射击 |技能效果=2s瞄准血量最高目标造成伤害,若为装甲目标则造成超大量伤害|适配人形=[[DSR-50|DSR-50]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=贯通射击 |技能效果=2s瞄准最远目标,贯通敌人,对穿透敌人造成伤害,对目标额外造成伤害|适配人形=[[PzB39|PzB39]]/[[JS05|JS05]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=断罪者魔弹 |技能效果=1s瞄准目标造成伤害,一定时间内使目标附加伤害加深、被集火。人形站位影响目标选择,优先选择BOSS|适配人形=[[竞争者|竞争者]]}} | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==击退类== |
+ | {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | ||
+ | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=震荡打击 |技能效果=进行一次额外攻击,造成伤害,击退3码|适配人形=[[M1897|M1897]]/[[M37|M37]]/[[RMB-93|RMB-93]]/[[NS2000|NS2000]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=终结打击 |技能效果=对单个目标造成固定伤害,击退3码|适配人形=[[M1887|M1887]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==其他== | ||
{|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" | ||
!技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | !技能<br/>图标!!技能名称!!技能效果!!适配人形 | ||
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=力场盾 |技能效果=短时间内免疫所有伤害|适配人形=[[汤姆森|汤姆森]]/[[G36C|G36C]]/[[MP5|MP5]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=突击者之眼 |技能效果=每次射击会对目标造成多次伤害|适配人形=[[G11|G11]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=狂躁血脉 |技能效果=每次换弹后火力提升|适配人形=[[内格夫|内格夫]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=连珠终结 |技能效果=被动,每攻击3次,下一次攻击的伤害提高|适配人形=[[MG5|MG5]]/[[PK|PK]]/[[M2HB|M2HB]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=猎杀冲动 |技能效果=一定时间内提升自身命中,效果时间内必定暴击|适配人形=[[M1919A4|M1919A4]]/[[LWMMG|LWMMG]]/[[FG42|FG42]]/[[Mk48|Mk48]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=猎杀冲动N |技能效果=夜间提升自身火力和命中,效果时间内必定暴击|适配人形=[[AEK-999|AEK-999]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=蓄势待发 |技能效果=一定时间内提高自身火力,延长该轮射击装弹量|适配人形=[[DP28|DP28]]/[[MG3|MG3]]/[[布伦|布伦]]/[[MG4|MG4]]}} |
|- | |- | ||
− | |} | + | {{技能行信息| 技能名=蓄势待发N |技能效果=夜间提高自身火力,延长该轮射击装弹量|适配人形=[[M249 SAW|M249 SAW]]/[[阿梅利|阿梅利]]}} |
− | + | |- | |
− | == | + | {{技能行信息| 技能名=烙印过载 |技能效果=被动,每2s提高自身回避,降低自身伤害(最多5层);主动,清除被动效果,每2s提高自身伤害,降低自身回避(最多5层)|适配人形=[[UMP40|UMP40]]}} |
− | {| | + | |- |
− | + | {{技能行信息| 技能名=心智威慑 |技能效果=一定时间内降低敌方全体火力,提高自身回避|适配人形=[[RO635|RO635]]}} | |
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=巨鹰攻势 |技能效果=一定时间内降低自身射速,提高大量火力|适配人形=[[IWS 2000|IWS 2000]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=生存本能 |技能效果=一定时间内提高自身回避和护甲|适配人形=[[Super-Shorty|Super-Shorty]]/[[KSG|KSG]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=巨羚号角 |技能效果=进行三次伤害逐次提高的攻击|适配人形=[[Saiga-12|Saiga-12]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=猩红回响 |技能效果=一定时间内提高位于自身影响格上的队友的火力、射速、命中|适配人形=[[利贝罗勒|利贝罗勒]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=至高枪弹 |技能效果=一定时间内提高自身火力和命中,切换为攻击敌方后排|适配人形=[[RFB|RFB]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=暴动宣告 |技能效果=被动,每次攻击概率额外暴击一发|适配人形=[[PKP|PKP]]}} | ||
+ | |- | ||
+ | {{技能行信息| 技能名=坚壁理论 |技能效果=一定时间内给位于第一排的我方人形增加吸收伤害的护盾|适配人形=[[S.A.T.8|S.A.T.8]]}} | ||
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=狂热突袭 |技能效果=一定时间内提高自身攻速和装弹量,该轮射击后第一次换弹时间延长|适配人形=[[USAS-12|USAS-12]]}} |
|- | |- | ||
− | {{技能行信息| 技能名= | + | {{技能行信息| 技能名=酮血症 |技能效果=一定时间内增加弹量并提升攻速,每发子弹的击退概率提升|适配人形=[[AA-12|AA-12]]}} |
|- | |- | ||
|} | |} |
2020年12月26日 (六) 16:37的最新版本
本页面是对所有技能的概述。
(下文若无特别说明,则技能特指人形技能)
简介
人形、妖精、重装部队、融合势力均拥有技能。
在战斗界面,可选择开取右上角的“自动技能”,来使技能自动释放。否则,需要手动点击下方的技能按钮来释放。
几乎所有的技能都需要通过攻击来释放,即无弹药和口粮时无法释放。
释放妖精技能需要消耗妖精指令。
重装部队技能自带,无需手动操作释放。
通过消耗一定道具和资源,可以升级技能等级。即技能训练。
分类
本文将人形技能分为五类:
- buff类:为自身或特定队友提供属性增益效果。
- debuff类:对全体或特定敌人施加负面效果。
- 攻击类:包括榴弹和狙击,对敌人造成特殊的技能伤害。
- 防御类:包括护盾、力场盾和嘲讽效果,减少自身或队友的战损。
- 混合类:以上技能的混合。
妖精技能分为两类:
- 战斗类:单场战斗中提供增益效果。
- 策略类:整场战役中提供策略性的功能。
融合势力技能机制与人形相似,部分初始三星单位有策略类技能。
重装部队技能主要为提升自身属性和技能伤害。
范围伤害类
- 范围伤害,又称为AOE。包括榴弹、手雷、激光。特性为:
- 基础伤害与自身编制无关。
- 最终伤害等于基础伤害×被攻击者编制。
- 多扩编人形技能主力(MF)人形发起,期间该人形会停止普攻。
- 一般情况下,不可暴击、必定命中、无视护甲。
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
---|---|---|---|
手榴弹 | 投掷手榴弹,对中范围内敌方造成伤害 | EVO 3/M3/PP-19/PP-2000/PPS-43/PPSh-41/司登MkⅡ | |
杀伤榴弹 | 发射枪榴弹,对小范围敌方造成高伤害 | AR70/ARX-160/G3/HK416/M4 SOPMODII/XM8 | |
爆破榴弹 | 发射枪榴弹,对大范围敌方造成低伤害 | 56-1式/FAMAS/StG44/CZ-805 | |
榴弹践踏 | 发射三发枪榴弹,对小范围敌方造成中等伤害 | FAL | |
燃烧弹 | 投掷燃烧弹,对小范围敌方造成多次伤害 | Vector/蝎式/微型乌兹/Z-62/MP40/KLIN/M12 |
BUFF类
- 为全体或自身提供增益的技能。分为号令类和专注类。特性如下:
- 一般来说,所有属性计算方式均为叠乘。
- 针对影响格上的队友生效的BUFF技能发动时,若队友行走于影响格之间,将获得多层增益。
号令类(全体BUFF)
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
---|---|---|---|
火力号令 | 一定时间内增加我方全体伤害 | 灰熊Mk V/柯尔特左轮/谢尔久科夫/CZ52/Bren Ten | |
火力号令N | 夜间增加我方全体伤害 | Mk23 | |
突击号令 | 一定时间内增加我方全体射速 | M950A/斯捷奇金/阿斯特拉左轮 | |
掩护号令 | 一定时间内增加我方全体回避 | 托卡列夫/P99/P7 | |
掩护号令N | 一定时间内增加我方全体回避 | P08 | |
精确号令 | 一定时间内增加我方全体命中 | USP Compact | |
歼灭号令 | 一定时间内增加我方全体火力和暴击率 | PPK | |
冲锋号令 | 一定时间内增加我方全体火力和射速 | 92式 | |
隐秘号令 | 一定时间内增加我方全体命中和回避 | PSM | |
穿刺号令 | 一定时间内增加我方全体射速和暴击率 | Five-seveN | |
强袭号令 | 一定时间内增加我方全体火力和命中 | HK45 |
专注类(自身BUFF)
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
---|---|---|---|
火力专注 | 一定时间内增加自身伤害 | 李-恩菲尔德/M14/56式半/FN-49/FNC/SIG-510/F2000/SR-3MP/G28/SSG 69/Ak 5 | |
火力专注T | 较长时间内增加自身伤害 | G41/95式/G36/M4A1 | |
火力专注N | 夜间时增加自身伤害 | OTs-14/9A-91/AS Val/汉阳造88式 | |
火力专注MG | 一定时间内增加自身伤害 | M1918/RPD/MG42/MG34 | |
火力专注N-MG | 夜间增加自身伤害 | M60/AAT-52 | |
火力专注SG | 一定时间内增加自身伤害 | KS-23/97式霰/SPAS-12 | |
突击专注 | 一定时间内增加自身射速 | 西蒙诺夫/SVD/WA2000/BM59/wz.29 | |
突击专注T | 较长时间内增加自身射速 | M1A1/ST AR-15/OTs-12/97式 | |
突击专注N | 夜间增加自身射速 | G43/八一式马 | |
精确专注 | 一定时间内增加自身命中 | 加利尔/63式 | |
掩护专注 | 一定时间内增加自身回避 | 索米/FMG-9/Spectre M4/IDW/希普卡/TMP | |
掩护专注T | 较长时间内增加自身回避 | PP-90 | |
强袭专注 | 一定时间内增加自身火力和命中 | AK-47/6P62 | |
冲锋专注 | 一定时间内增加自身火力和射速 | L85A1/TAR-21/ART556 | |
机动专注 | 一定时间内增加自身火力和回避 | SCW | |
歼灭专注 | 一定时间内增加自身火力和暴击率 | Ash-12.7 | |
歼灭专注N | 夜间增加自身火力和暴击率 | T91/T65 | |
锁定专注 | 一定时间内增加自身射速和命中 | T-5000 | |
防护专注 | 一定时间内增加自身护甲 | M500/M590 |
Debuff类
- 为敌人施加属性损益的技能。特性为:
- 所有属性BUFF数值均为叠乘。
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
---|---|---|---|
火力压制 | 一定时间内降低敌方全体火力 | 格洛克17 | |
火力压制N | 夜间降低敌方全体火力 | 纳甘左轮 | |
掩护压制 | 一定时间内降低敌方全体回避 | FNP-9/SPP-1 | |
掩护压制N | 夜间降低敌方全体回避 | 59式 | |
精确压制 | 一定时间内降低敌方全体命中 | 马卡洛夫/维尔德MkⅡ | |
突击压制 | 一定时间内降低敌方全体射速 | MP-446/NZ75/Spitfire/P226 |
子弹射击类
- 所有射出子弹的技能,如RF的炮击。特性如下:
- 伤害与自身编制有关。每编制射出一发子弹。
- 一般情况下,技能子弹不可暴击、必定命中、无视护甲。
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
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锁定射击 | 经一定时间瞄准,对当前目标造成伤害 | M1加兰德/OTs-44 | |
沉稳射击 | 经一定时间瞄准,对最远目标造成伤害 | 春田/莫辛-纳甘/PSG-1/M99 | |
瞄准射击 | 经一定时间瞄准,对特定目标造成伤害 | M21/SVT-38/Super SASS | |
阻断射击 | 经一定时间瞄准,对最近目标造成伤害 | SV-98/PTRD/NTW-20 | |
锁链射击 | 两次1s瞄准当前目标造成伤害 | Kar98k | |
崩甲射击 | 2s瞄准血量最高目标造成伤害,若为装甲目标则造成超大量伤害 | DSR-50 | |
贯通射击 | 2s瞄准最远目标,贯通敌人,对穿透敌人造成伤害,对目标额外造成伤害 | PzB39/JS05 | |
断罪者魔弹 | 1s瞄准目标造成伤害,一定时间内使目标附加伤害加深、被集火。人形站位影响目标选择,优先选择BOSS | 竞争者 |
击退类
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
---|---|---|---|
震荡打击 | 进行一次额外攻击,造成伤害,击退3码 | M1897/M37/RMB-93/NS2000 | |
终结打击 | 对单个目标造成固定伤害,击退3码 | M1887 |
其他
技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 | 适配人形 |
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力场盾 | 短时间内免疫所有伤害 | 汤姆森/G36C/MP5 | |
突击者之眼 | 每次射击会对目标造成多次伤害 | G11 | |
狂躁血脉 | 每次换弹后火力提升 | 内格夫 | |
连珠终结 | 被动,每攻击3次,下一次攻击的伤害提高 | MG5/PK/M2HB | |
猎杀冲动 | 一定时间内提升自身命中,效果时间内必定暴击 | M1919A4/LWMMG/FG42/Mk48 | |
猎杀冲动N | 夜间提升自身火力和命中,效果时间内必定暴击 | AEK-999 | |
蓄势待发 | 一定时间内提高自身火力,延长该轮射击装弹量 | DP28/MG3/布伦/MG4 | |
蓄势待发N | 夜间提高自身火力,延长该轮射击装弹量 | M249 SAW/阿梅利 | |
烙印过载 | 被动,每2s提高自身回避,降低自身伤害(最多5层);主动,清除被动效果,每2s提高自身伤害,降低自身回避(最多5层) | UMP40 | |
心智威慑 | 一定时间内降低敌方全体火力,提高自身回避 | RO635 | |
巨鹰攻势 | 一定时间内降低自身射速,提高大量火力 | IWS 2000 | |
生存本能 | 一定时间内提高自身回避和护甲 | Super-Shorty/KSG | |
巨羚号角 | 进行三次伤害逐次提高的攻击 | Saiga-12 | |
猩红回响 | 一定时间内提高位于自身影响格上的队友的火力、射速、命中 | 利贝罗勒 | |
至高枪弹 | 一定时间内提高自身火力和命中,切换为攻击敌方后排 | RFB | |
暴动宣告 | 被动,每次攻击概率额外暴击一发 | PKP | |
坚壁理论 | 一定时间内给位于第一排的我方人形增加吸收伤害的护盾 | S.A.T.8 | |
狂热突袭 | 一定时间内提高自身攻速和装弹量,该轮射击后第一次换弹时间延长 | USAS-12 | |
酮血症 | 一定时间内增加弹量并提升攻速,每发子弹的击退概率提升 | AA-12 |