◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

更改

跳转至: 导航搜索

卡尔卡诺M1891

添加30字节2021年9月29日 (三) 21:10
更新
|技能冷却=300,294,286,280,273,267,259,253,246,240
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述2=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.3%<\/skill>,持续<skill>5.2秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.2%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述3=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.6%<\/skill>,持续<skill>5.5秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.4%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述4=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.9%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.6%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述5=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.2%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.8%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述6=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.5%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述7=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.8%<\/skill>,持续<skill>6.6秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.2%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述8=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.2%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.4%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述9=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.6%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.7%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述10=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>8%<\/skill>,持续<skill>7.5秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>4%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。
|国籍=意大利王国

导航菜单